0

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes در نسل حاضر ، بر روی ۳۰ فریم و نسل بعد ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد

 
parseman_110
parseman_110
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : فروردین 1392 
تعداد پست ها : 10829
محل سکونت : فارس

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes در نسل حاضر ، بر روی ۳۰ فریم و نسل بعد ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد

 

طبق گفته های کوجیما ، عنوان Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes در کنسول های نسل بعدی ، دارای وضوح و نورپردازی بهتری خواهد بود.
 
به دنبال نگرانی های مربوط به این بازی در Tokyo Game Show ، کارگردان این عنوان،  آقای هیدئو کوجیما اذعان داشته است که نسخه نسل حاضر این بازی بر روی ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد و این در حالیست که نسخه مربوط به نسل بعد بر روی ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می شود. البته این مسئله تا چندی پیش فقط در مورد عنوان Phantom Pain بوده که دیگر این گونه نخواهد بود و هر دو دارای شرایطی یکسان خواهند بود.
 
MGSV_e3_06
 
آقای کوجیما در مصاحبه ای که با یوروگیمر داشته است ، بیان کرده:
 
این بازی ، در اصل برای پلتفرم های مختلف ، دستگاه ها و نسل های مختلفی ساخته شده بود. موتور گرافیکی بازی ، که Fox Engine نام دارد در واقع برای نسل حاضر طراحی شده بود که البته شاید ، در مقایسه با بازی های انحصاری که برای نسل بعد منتشر خواهند شد ، کمی قدیمی به نظر برسد.
 
وی افزود:
 
البته که نسخه نسل بعد بازی از نظر نورپردازی و وضوح تصویر دارای کیفیت بهتری خواهد بود. در مورد گیم پلی نیز ، در تلاش هستیم تا جایی که ممکن است دقیق و یکپارچه باشد. همان طور هم که انتظار می رود ، تجربه ی گیم پلی بازی در نسل حاضر و نسل بعد ، هیچ گونه تفاوتی نخواهد داشت.
 
 
 
با توجه به این که هر دو نسخه نسل حاضر و بعد ، یکی هستند ، آیا به نظر شما منطقی است که گیم و پلی هر دو نسخه ، یکسان باشد؟
 
با این وجود ، بازی Metal Gear Solid 5 ، یعنی هر دو عنوان Ground Zeroes و The Phantom Pain برای کنسول های PS3 ، PS4 ، Xbox One و Xbox 360 عرضه خواهند شد.
شنبه 30 شهریور 1392  10:00 AM
تشکرات از این پست
دسترسی سریع به انجمن ها