وقتی CRYSIS ذوب می کند !
رییس استودیوی بازیسازی کرایتک ، CevatYerli اظهارکرد که کرایسیس ۳ PC های پرقدرت را به زانو در خواهد آورد
به گفتهی اقای Yerli، این تکهکلام دوباره بر سر زبانها خواهد افتاد:
((“من تقریبا در این مورد مطمئن هستم. این شوخیها دوباره با CRYSIS 3شروع میشوند. انتظارات بیرحمانهای از نسخهی PC کرایسیس ۳ میرود. اما ما در همین جا قول میدهیم که Crysis 3 آنقدر از PCها کار بکشد که ذوب شوند!”))
..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..
این روز ها کسی نیست که آوازه شرکت بزرگی مانند کرایتک و بازی مطرح آن یعنی کرایسیس را نشنیده باشد وبا آن آشنا نباشد این شرکت پس از عرضه عنوان (فارکرای)در نسل ششم که باعث ایجاد تحول در جلوه های بصری بازی های آن زمان شد,فرانچایز کرایسیس را در نسل هفتم معرفی کرد.
قسمت اول از این سری با نسخه دوم موتور گرافیکی CRYENGINE ساخته شد که نقطه ی عطفی در پیشرفت های گرافیکی زمان خود بشمار میرفت. در این بین تعدادی از شرکت ها برای تضمین فروش خود ازنسخه 2012 این موتور استفاده کرده اند که میتوان به عناوین زیر اشاره کرد


داستان این قسمت در سال ۲۰۴۷ و ۲۴ سال بعد از ماجراهای “کرایسیس ۲″ اتفاق میافتد. هنگامی که شهر نیویورک به جنگلی مخوف تبدیل شده و “پرافت” شخصیت اصلی بازی علاوه بر موجودات فضایی، باید با انسانهایی مبارزه کند که نقشهی تسلط بر دنیا را در سر دارند.
شرکت خلاق کرایتک در به تصویر کشیدن زیبایی های طبیعت و تلفیق آن با ویژگی های علمی –تخیلی تبحر خاصی دارد و این را در سری کرایسیس به خوبی نشان داده است.
نسخه آتی کرایسیس یعنی CRYSIS 3 در اسفند امسال عرضه شد که میتواند با نیازمندی های سخت افزاری خود چالش بزرگی برای کارت های گرافیک ایجاد کند.این موضوع را قبل تر هم از روی تریلر های منتشر شده میشد فهمید که با یک عنوان قدرتمند طرف هستیم.
شرکت “کرایتک” سازندهی این بازی، سیستم مورد نیاز برای اجرای CRYSIS 3 بر روی کامپیوترهای خانگی را اعلام کرد. نکتهی قابل توجه در اطلاعیهی کرایتک، نیاز به نصب DirectX 11 برای اجرای این بازی حتی در شرایط حداقل است.
..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..
گیم پلی
در قسمت سوم عنوان کرایسیس تا انجا که معلوم شد ما شاهد گیم پلی مانند قسمت دوم ولی پیشرفته ترهستیم.تقریبا هر آنچه در قسمت دوم شاهدش بودیم در قسمت سوم هم هستند ولی اضافه شدن مقوله ای به نام جنگل .تعویض نقش شما از شکار به شکارچی,اضافه شدن یک همکار ,باعث میشود بازیکن به هیچ وجه حس نکند با یک بازی تکراری طرف است.از سوی دیگر استایل گرافیکی بازی که به صورت وحشیانه ای آخرالزمانی شده است باعث میشود تمام تصوراتی که بازیکن از نیویورک کرایسیس 2 دارد به فراموشی سپرده شود.
باید متذكر شوم كه Crysis 3 به هیچ وجه در این بخش یك عنوان انقلابی نیست و تنها توانسته گیم پلی نسخه های قبل را كامل تر كند.اما كم كم روند بهتری به خود می گیرد و ویژگی های جدید، یكی پس از دیگری خود را نشان می دهند. قبل از هر چیز، وجود لحظات و صحنه های سینمایی و هالیوودی است كه بیش از پیش خودنمایی می كنند كه كمك بسیاری به هیجان انگیزتر شدن بازی كرده اند. لوكیشن های بازی بسیار گسترده تر از نسخه قبلی شده اند و دست بازیكن را برای پیشروی باز می گذارند. Crysis 3 را باید از دو بعد بررسی كرد. به دلیل ویژگی های مخصوص Nanosuit می توانید بازی را به دو صورت مخفیانه با كمترین تلفات و انتهاری پیش ببرید. با فعال كردن حالت نامرئی Nanosuit می توانید به دشمنان نزدیك شوید و کارشان را یکسره کنید. یا اینكه بدون كشتن حتی یك نفر، خود را به هدف برسانید.


..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..
گرافیک خیرهکننده “کرایسیس3
تركیب عالی محیط های شهری، جنگلی و فیزیك فوق العاده آن ها بسیار چشم نواز هستند. طبیعت بازی به قدری زیبا طراحی شده كه گاهی ممكن است دست از بازی كردن كشیده و تنها به تماشای آن بپردازید و این زیبایی زمانی به اوج خود می رسد كه باران می بارد. تأثیر باران روی محیط را به راحتی در تمامی نقاط بازی می توان مشاهده كرد. طراحی زنده و رنگ بندی فوق العاده علفزارها و درختان در كنار افكت های خیره كننده و بی نظیر آب و آتش همگی دنیای Crysis 3 را به یكی از چشم نوازترین های تاریخ تبدیل کرده اند. قدرت نورپردازی كم نقص این بازی را در صحنه های تاریك می توان مشاهده كرد. اگر به شهر نیویورك نگاهی بیندازیم، تقریباً تمام ساختمان های مخروبه آن دارای فیزیك خاص خود هستند و امكان بالا رفتن و دستیابی به درون آن ها وجود دارد. وجود جزئیات در محیط بیداد می كند و كیفیت بافت ها مناسب است. به طراحی شخصیت ها و مدل ها كه می رسیم، هیچ واژه ای بجز شاهكار نمی توان برای آن در نظر گرفت. چندی پیش با تجربه Far Cry 3 در این زمینه حیرت زده شده بودیم، اما طراحی شخصیت ها و اشیاء در Cysis 3 تا كنون نظیری نداشته است. وقتی به چهره اشخاص خیره می شوید، حتی به چین و چروك پیشانی آن ها پی خواهید برد و اشیائی همچون اسلحه ها به ویژه كمان مخصوص پرافت طراحی پرجزئیات و بی نظیری دارند.
همچنین نباید انیمیشن های بازی كه با بهره گیری از فناوری ضبط حرکات (Motion Capture) بسیار نرم و طبیعی هستند را نادیده گرفت. یكی از ویژگی های موتور CryEngine 3 امكان پیاده سازی چرخه زندگی یا اكوسیستم در طبیعت است كه این ویژگی بهترین عملكرد را در این بازی دارد. همانطور كه گفتیم، نیویورك به محلی برای زندگی حیوانات تبدیل شده است. در گوشه های این شهر، حیوانات مختلفی نظیر آهو و سنجاب زندگی می كنند كه برای مشاهده آن ها لازم است تا دقت بیشتری به خرج بدهید. در آب ها هم ماهی ها و قورباغه ها وجود دارند كه دنیای بازی را واقعی تر و زنده تر جلوه می دهند.
این قسمت را تصاویر خودشان برایتان توضیح میدهند(برای کیفیت اصلی بر روی عکس کلیک کنید)






..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..
صدا گذاری
قطعات ساخته شده برای Crysis 3 همخوانی عجیبی با گیم پلی آن دارند و بسیار گوشنواز هستند. موسیقی در این بازی به دو بخش تقسیم می شود. اول، قطعاتی هستند كه وقتی بازی را به صورت مخفیانه و با كمترین سر و صدای پیش می روید، پخش می شوند كه با تم و حالتی آرمش بخش، اما حماسی شما را به ادامه مخفی-كاری ترغیب می كنند و دوم، آهنگ های زمان درگیری و آتشبازی هستند. البته ضعفی كه در این قسمت وجود دارد، نسبت پایین تر میزان صدای موزیك به سایر افكت های صوتی در بازی است كه در مواقع اوج درگیری، آهنگ ها كمتر به گوش می رسند. البته این ضعف آنچنان احساس نمی شود، زیرا تنوع موجود در قطعات و تم حماسی آن ها تأثیر لازم را می گذارند. صداگذاری در Crysis 3 به دلیل تركیب یك فضای شهری و جنگلی بسیار خلاقانه انجام شده است.
اكوسیستم حاكم بر محیط باعث می شود تا هر از چندگاهی از دوردست صدای قورباغه ها یا حتی برخی حشرات مانند سجاقك ها به گوش برسد. این جذابیت تا آخرین لحظه در بازی وجود خواهد داشت. صداگذاری شخصیت ها به ویژه پرافت توسط وینسنت مردیث (Vincent Meredith) بسیار تأثیرگذار انجام شده و به راحتی احساس قدرت را به مخاطب القاء می كند. همخوانی لب ها با دیالوگ ها نیز به صورت وسواس گونه ای عالی صورت گرفته است. برای شلیك اسلحه ها، افكت های جدیدی به كار گرفته شده و ابعاد جدیدی به آن ها اضافه می كند. هر سلاحی، افكت مخصوص به خود را دارد. افكت های افنجار و صداهای ناهنجار سف ها نیز عالی طراحی شده اند. به طور كلی صدا و موزیك در Crysis 3 با حفظ حالت و تم كلاسیك خود، بهبود یافته و تأثیر خود را بر بازی گذاشته اند.
صداگذاری در دو بخش گویندگان و صدای محیط بسیار خوب از کار در آمده به طوری که تمام سایت ها امتیاز 10 به این قسمت دادند.
..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..
قابلیت های جنگی (کمان)
میزان تنوع اسلحه ها و همچنین قابلیت هایشان بیشتر شده است.همچنین امكان شخصی سازی آن ها با فشردن یك كلید وجود دارد.برای اولین بار، شاهد امكانات جدیدی همچون هك كردن هستیم. با استفاده از این مكانیزم می توان اسلحه های خودكار، مین ها و حتی سیستم های امنیتی را خنثی كرد یا از آن ها بهره برد. وجود امكاناتی از این قبیل بر تنوع گیم پلی افزوده اند. همچنین دویدن، دیگر از میزان انرژی Nanosuit نمی كاهد و می توان در حالت نامرئی به سرعت حركت كرد. دید ویژه Nanosuit همچنان وجود دارد و با استفاده از آن می توان دشمنان مورد هدف و محل قرارگیری مهمات و اسلحه ها را در محیط تشخیص داد.در این هنگام، باید دشمنان را علامت گذاری كرد تا اگر پنهان شدند، راحت تر پیدا شوند. با فعالسازی Nano Vision می توانید جانداران را با استفاده از حرارت بدنشان از محیط بی جان تشخیص دهید و در محیط های تاریك از آن بهره ببرید.
سلاح جدید وکاربردی در این بازی میباشد از این لحاظ که شما در صورت استفاده از آن باز هم در حالت نامریی باقی میمانیدکه ازمشخصات آن به هدف گیری لیزری.تیر های انفجاری ونوعی کنترل تیر هوشمند میشود اشاره کرد.اهمیت این سلاح به قدری است در بسیاری از تصاویر و حتی كاور بازی، این كمان در دستان او قرار دارد.
البته اسلحه های دیگری هم در بازی قرار دارد مانند اسلحه ای که در هر شلیک صد ها گلوله از آن خارج میشود.و..


..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..
آینده سینما در دستان CRYENGINE
شرکت کرایتک در ادامه ی سیاست های گسترش هر چه بشتر کاراییهای موتور گرافیکی کرای انجین 3.پا را فرا تر گذاشته و با معرفی ویرایشگر قدرتمند سینما سندباکس سعی دارد تحولی شگرف در صنعت سینما ایجاد کند.

..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..
..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..::..
ودر آخر این که در مورد این بازی وموتورگرافیکی اش میتوان مطالب فراوانی نوشت که در این جا من به همین مقدار اکتفا میکنم و مابقی را به شما میسپارم.