واحد دانش و تکنولوژی تبیان زنجان
بازي، شادي، تماشا
رنگ خوش زندگي
عنوان بازی: Rayman: Origins
پلتفرم:
Xbox360, PS3, PC, Wii, PSVita, 3DS
تهیهكننده: Ubisoft Montpellier
ناشر: Ubisoft
سبك: سكوبازی دو بعدی
امتیاز: 9
بازیهای سكو بازی دوبعدی مدتی است كه نشان دادهاند براحتی میتوانند در دل هر بازیكنندهای، جا باز كنند و با تمام قوا با بازیهای بزرگ و پرخرج به رقابت بپردازند. این بازیها روند بازی بسیار سرگرمكننده و معماهای جالب و كاربری آسانی دارند؛ به طوری كه معمولا هر بازیكنندهای با هر سن و سال و جنسیتی میتواند این سبك بازیها را بازی كند و از آن لذت ببرد. یكی دیگر از خوبیهايی كه این سبك بازیها دارد، كمحجم بودن محتوای آنهاست كه این موضوع این اجازه را به سازندگان میدهد تا بتوانند بازیهایشان را برای پلتفرمهای مختلف عرضه كنند.
بازیهای لیمبو، سوپرمیت بوی و Braid نمونههای بارزی از تعریف فوق هستند. اولین بار سال 1995 بود كه با ریمن آشنا شدیم و آنقدر این شخصیت و كارهایش جالب بود كه خیلی زود نزد بازیكنندهها محبوب شد. بعد از آن بود كه بازیهای مختلفی با نام ریمن منتشر شد؛ ولی خود ریمن، شخصیت اصلی آن بازیها نبود. البته تمام شخصیتهایی كه به این بازی اضافه میشدند، خلاقانه و دوستداشتنی بودند. امسال بعد از حدود 16 سال شركت یوبیسافت تصمیم گرفت ما را به ریشههای بازی ریمن بازگرداند و به همین دلیل بازی «ریمن: ریشهها» را عرضه كرد.
بدون شك اولین نكتهای كه در این بازی نظرتان را جلب خواهد كرد، طراحی هنری آن است. از همان ابتدا رنگبندی میخكوبتان میكند بخصوص اگر صاحب نمایشگر خوبی هم باشید. پا به هر محیطی میگذارید احساس میكنید كه در حال ورق زدن دفتر نقاشی یك هنرمند چیرهدست هستید. شخصیتها به قدری خوب و زیبا طراحی شدهاند كه تا مدتی دوست دارید در همان محیط ابتدایی بازی كه شخصیتها را معرفی میكند، بچرخید و كاراییهای شخصیتها را بررسی كنید.
همچنین علاقه خواهید داشت تا مرتب به دُم رئیس شخصیتها آویزان شوید تا صدای بوداگونه بامزهاش را بشنوید. باید بدانید كه تمام جزئیات محیط پویا هستند و رنگ خوش زندگی را در آنها مشاهده میكنید. سازندگان نشان دادند كه تكنیكهای انیمیشن را هم بخوبی بلدند و در تمام صحنهها، 12 اصل انیمیشن را كاملا رعایت كردهاند و به همین دلیل است كه با یك اثر هنری تمام عیار رو به رو هستیم. جالب است كه اسم موتوربازی، یوبی آرت (Ubi Art) انتخاب شده است كه با این تفاسیر اسم بسیار درستی به نظر میرسد.
داستان در بازیهای این سبك معمولا بهانهای برای پیشبرد روند بازی است و هیچ وقت نمیتوان انتظار داستانی پیچیده از این بازیها را داشت. داستان بازی ریمن هم از این قاعده مستثنا نیست و بسیار ساده و كوتاه و البته تكراری است. نیروهای تاریكی به دنیای بازی ما حمله كردهاند و ریمن و دوستانش باید جلوی آنها را بگیرند و خرگوشهای صورتی كوچولوی دوستداشتنی را كه شبیه شكلكهای یاهو مسنجر هستند و الكتون (Electoon) نام دارند، نجات دهند.
برای این كار چند راه وجود دارد؛ اول این كه در حین مراحل یك سری مكانهای مخفی وجود دارد كه باید آنها را پیدا كنید و با از بین بردن دشمنان نگهبان، الكتونها را نجات دهید. راه دوم جمعآوری پرندههای طلایی رنگ است كه در این بازی نقش سكه را بازی میكنند. به ازای تعداد مشخصی از این پرندههای طلایی كه جمع میكنید، در انتهای بازی الكتون به دست میآورید.
جمع كردن این پرندهها راهكارهای مخصوص خود را دارند. مثلا بعضیهایشان بلافاصله كه آزاد میشوند، به هوا میروند و اگر زود نجنبید از دستشان خواهید داد یا با گرفتن ملكه پرندهها، آنها از زرد به قرمز تغییر رنگ داده و با خواندن آوازی، شادی خود را ابراز میكنند و آنجاست كه هر كدامشان را بگیرید 2 برابر حساب میشوند.
در مكانهای خاصی از نقشه كه معمولا دسترسی به آنها هم كمی سخت است، سكههای درشتی وجود دارد كه هر یك از آنها شامل تعداد زیادی پرنده زرد میشوند. این سكهها برای آزاد كردن همه الكتونها ضروری هستند. جمعآوری حداكثر الكتونها و همچنین گذراندن هر مرحله با كمترین زمان ممكن، ارزش تكرار بازی را بسیار بالا برده است. همچنین با آزاد كردن مقدار مشخصی از الكتونها مراحلی از بازی آزاد میشوند كه با تمام كردن آنها به الماسهای كمیاب بازی میرسید.
طراحی مراحل بازی هم دست كمی از طراحی هنری آن ندارد و بسیار متنوع و خوب است. علاوه بر مراحل سكوبازی كه تلفیقی از حل معماهای معقول و عكسالعملهای سریع با استفاده از المانهای این سبك است، مراحل اكشن دو بعدی از چپ به راست هم داریم كه شبیه بازی مهاجمان مرغ طراحی شدهاند، بخصوص كه غول آخر آن مراحل، یك مرغ بزرگ است. جالب اینجاست كه دشمنان هم خیلی خوب و با مزه طراحی شدهاند تا جایی كه بعضی وقتها دوست ندارید آنها را از بین ببرید.
با گذراندن هر مرحله یك شخصیت جدید در منطقه شخصیتها آزاد میشود كه میتوانید مرحله بعدیتان را با وی بازی كنید و از حركات و رفتارهایش لذت ببرید. بدون شك صداگذاری عالی بازی كه با جو طنز آن كاملا همخوانی دارد هم نقش عمدهای در باورپذیرتر كردن شخصیتها و لذتبخشتر كردن بازی دارد. كسانی كه بازی میان فرشته و شیطان را بازی كرده باشند، با ساختههای كریس هرول آشنایی كامل دارند. كریس، سازنده قطعات موسیقی این بازی است و باز هم مثل همیشه خیلی خوب از عهده این كار برآمده است.
یوبیسافت تبلیغات زیادی در مورد بخش چندنفره این بازی انجام داده بود ولی بعد از انتشار آن متوجه شدیم كه این بخش محدود به حالت آفلاین خواهد بود و بخش آنلاین ندارد. البته همان بخش آفلاین به اندازه كافی جذاب است. فقط كافی است با یكی دوتا از دوستانتان دور هم جمع شوید و با طلسم كردن همدیگر و انجام كارهای جالب، یكی از مفرحترین بازیهای چندنفره خانگی این نسل را تجربه كنید.
نتیجه این كه با یكی از بهترین بازیهای سكوبازی دو بعدی این چند وقت روبهرو هستید و در زمانی كه اكثر بازیهای این روزها درجه سنی بالایی دارند و از خشونت زیادی برخوردار هستند، این بازی روح تازهای به بازیكنندهها میبخشد و شادابی و طراوت را به كنسولهایتان برمیگرداند. پس هر كنسولی دارید، معطل نكنید. این بازی را تهیه كنید و مدتی سرگرم شوید