میدان نبرد 3 یا همان بتلفیلد سه نام سلاح جدیدی است که غربیها این بار در قالب یک بازی کامپیوتری روانه میدان جنگ نرم با ایران کردهاند.
بازیهای کامپیوتری چندسالی است که جای خود را نه تنها در بین اسباببازیهای کودکان بلکه در بین علایق بزرگسالان نیز باز کرده و امروز ملاک مهمی در تعیین میزان همگام بودن افراد با تکنولوژیهای مدرن عصر ارتباطات بهشمار میروند.
گرافیک عنصر مهمی در تهیه این نوع بازیهاست و هرچه یک بازی کامپیوتری از گرافیک بالاتر و باورپذیری بیشتر برخوردار باشد طبیعتاً طرفداران و مهمتر از آن خریداران بیشتری را از آن خود خواهد کرد و این همان جنبهای است که سازندگان سری بازیهای بتلفیلد در نسخه سوم آن بسیار مورد توجه قرار دادهاند. بتلفیلد 3 که یک بازی تیراندازی اول شخص است توسط شرکت الکترونیک آرتز برای پلیاستیشن ۳، ایکسباکس ۳۶۰ و سیستم عامل ویندوز در ۲۵ اکتبر ۲۰۱۱ در آمریکای شمالی منتشر شده است.
طبق آخرین بیانیه سایت آمازون که در اکتبر 2011 منتشر شد فروش نسخه سوم این بازی تا آن زمان به میزان 2000 درصد نسبت به نسخه دوم آن افزایش داشته و تاکنون بیش از 10 میلیون نسخه از این بازی در سرتاسر جهان به فروش رسیده که این نشاندهنده ارتقای کیفیت نسخه جدید نسبت به دو نسخه قدیم است.
بتلفیلد 3 در مقایسه با دیگر بازیهای کامپیوتری نیز دارای ویژگیهای بهتر و پیشرفتهتری است که علاقهمندان به بازیهای کامپیوتری و همینطور رسانهها را به سوی آن جذب میکند.
بتلفیلد 3 بر پایه موتور گرافیکی Frost Bite 2 ساخته شده که ساخت خود این موتور گرافیکی سه سال به طول انجامیدهاست.
* محتوای بازی بتلفیلد 3
هیچیک از مواردی که در بالا ذکر شد دلیل اهمیت این بازی در نزد رسانهها و حتی عامه نیست بلکه محتوای بازی است که باعث شده کار به جایی بکشد که حتی عرضه این بازی کامپیوتری خوشساخت در بسیاری از مراکز عرضه این بازیها ممنوع شود و کسانی که بدون توجه به محتوای آن علاقهمند به خرید و تجربه یک بازی کامپیوتری با گرافیک عالی هستند، مجبور شوند از هرجای ممکن و حتی بهطور مخفیانه اقدام به خریداری بازی کنند.
محتوای بازی به اینصورت است که در سال 2014 گروهبان دوم «بلکبرن» که یک آمریکایی است گروهی پنج نفری را در یک مأموریت در کردستان عراق برای شناسایی، جستجو و در نهایت بازگشتی امن رهبری میکند، بلکبرن در طول بازی کاربر کامپیوتری را به عنوان بازیکن برای دستگیری یک مأمور گروه آزادی و مقاومت مردمی، که یک ایرانی به نام سلیمان است، با خود همراه میکند، برای باورپذیری بیشتر، در بخشی از این بازی بازیگران به زبان فارسی صحبت میکنند.
همینطور که کاربر در جریان بازی پیش میرود متوجه میشود که سلیمان یک تروریست نابغه است که دو چمدان هستهای روسی را با خود حمل میکند و درصدد منفجر کردن آنها در دو شهر پاریس و نیویورک است و درنهایت یکی از آنها را در پاریس منفجر میکند که در نتیجه این انفجار 80 هزار نفر کشته میشوند.
* گروههای مورد هدف
همین شخصیتپردازی اولیه در ماجرای بازی به تنهایی بیانگر قصد و نیت سازندگان آن هست و شاید نیازی نباشد که بازی را تا مراحل آخر آن ادامه دهیم تا بفهمیم که هدف اصلی بازی سلیمان به عنوان یک کاراکتر بازی کامپیوتری نیست، شکی نیست که سازندگان بازی با بهرهگیری از گرافیک عالی و آخرین شیوههای ساخت بازی کامپیوتری که هر گیمری را به خود جذب میکند تنها درصدد تحریک کاربرهای این بازی نبودهاند.
آنها میدانند که بازیسازهای ایرانی که به تازگی با ساختن بازیهای کامپیوتری متعددی ورود خود را به این عرصه اعلام کردهاند در عطش کسب دانش جدید به سرمیبرند و از سرزدن به هیچ روزنه علمی جدیدی برای یادگیری بیشتر دریغ نمیکنند.
بنابراین جای تردید نمیماند که این سازندگان نوپا از ابتدا تا انتهای یک بازی کامپیوتری خوش ساخت با آخرین فنآوریهای روز دنیا در زمینه ساخت بازیهای کامپیوتری را میکاوند و اینکه در نتیجه این کاوشها چه چیزهایی کشف کنند و به چه نکاتی پی ببرند میتواند هدف اصلی سازندگان بتلفیلد 3 باشد.
بازیسازهای ایرانی البته بیشتر برای اهداف هنری و فنی اینگونه بازیها را دنبال میکنند اما اینکه در کنار بهرهگیری از جنبههای حرفهای و الگوپذیری، این بازی چه تأثیرات دیگری بر یک کاربر، هرچند بازیساز، میگذارد مسئلهای است که باید به طور جدی به آن پرداخته شود.
* تغییر ذهنیت ملتهای دیگر نسبت به ایران
به همان اندازه که ما ایرانیها با مشاهده فیلمها و مطالعه کتابهایی درمورد مردم دیگر کشورها گمان میکنیم که آنها را شناختهایم، طبیعی است که مردم سایر کشورهای جهان نیز با دیدن اینگونه بازیها و پیش از آن با مشاهده فیلمها و خواندن کتابهای متعددی که غربیها با هدف تخریب چهره ایران و ایرانی در جهان ساخته و یا نوشتهاند، هرچه را که در آنها دیده و یا خواندهاند به عنوان ویژگیهای واقعی ایرانیان میپذیرند و این یکی از نتایج تأسف برانگیزی است که چنین حملههایی درپی دارند.
*مقابله نرم با جنگ نرم
به همان اندازه که غربیها در ارائه محصولات فرهنگی ضد ایران و اسلام شتاب دارند و در مدت زمانهای کم این محصولات را یکی پس از دیگری روانه بازار به ویژه بازار کشورهای جهان سوم و خاورمیانه میکنند، ما ایرانیها در مقابله با آنها به نرمی هرچه تمامتر و با سرعتی لاکپشتوار عمل میکنیم و برای جلوگیری از تکرار چنین مبارزات گستاخانهای عملاً هیچ برنامه موثری در دست نداریم. اگر چه در سالهای اخیر، جوانان ایرانی با ساخت برخی بازیهای نسبتا پیشرفته از جمله گرشاسب، عصر پهلوانان و میرمهنا در ایران سعی کردهاند که تا حدی وارد میدان مبارزه با جنگ نرم با کشورهای غربی شوند اما اینکه چقدر در این زمینه موفق بوده و مهمتر از آن چقدر مورد حمایت مسئولان فرهنگی و حتی سیاسی کشور قرار گرفتهاند همیشه موضوع بحث فعالان فرهنگی کشور بودهاست.
* اعلام اعتراض به بتلفیلد 3
از کجا باید شروع کرد؟ این سئوالی است که در ذهن هر ایرانی دارای دغدغه مقابله با جنگ نرم شکل میگیرد، بدیهی است که برای مبارزه با هر هجومی باید از ابزار خود آن هجوم استفاده کرد، اما آیا با این تجربه اندک در ساخت بازیهای کامپیوتری ما میتوانیم با حریف قدرتمندی همچون بتلفیلد 3 مقابله کنیم؟ ساخت بازیهای کامپیوتری با موضوعات دفاع مقدس از جمله بازیهای نبرد آلواتان، نبرد خیبر، شکست حصر آبادان و چریک در ایران اگر چه میتواند جالب و به لحاظ دارا بودن صحنههای تیراندازی و اکشن، پرمخاطب باشد اما نکته اصلی در جذب مخاطب برای یک بازی کامپیوتری صحنهسازی و شخصیتپردازی دقیق و جذاب با استفاده از تکنیکهای منحصر به فرد گرافیکی است که به نظر میرسد نقطه ضعف بازیهای ایرانی در همین بخش است.
اما این دلیل نمیشود که از تلاش برای دستیابی به این فنآوریهای پیشرفته دست کشید و یا حتی تا زمان رسیدن به نقطه مطلوب منتظر ماند، راهی که جوانان ایرانی عاشق وطن پیدا کردهاند اگر چه در حد و اندازههای تأثیر یک بازی مشهور و فراگیر نیست اما در نوع خود میتواند نشاندهنده خشم و اعتراض ایرانی به چنین اقداماتی باشد.
سایت ipetition یکی از قسمتهای خود را به امضای وتوی این بازی اختصاص داده و در آن از کاربران میخواهد تا با درج نام و مشخصات خود این وتو را امضا کرده و درصورت تمایل با ارسال دعوتنامه برای دوستان خود آنها را نیز به مشارکت در این حرکت ضد بتلفیلد3 فراخوانند.
برای این کار تنها کافی است به این سایت مراجعه کرده و با چند کلیک ساده به جمع هزاران نفری بپیوندیم که در مقابل این اقدام غربیها ساکت ننشسته و برداشتن یک گام کوچک در این راه را به ناامیدی از مقابله به مثل ترجیح دادهاند، برای ورود مستقیم به صفحه مورد نظر باید برروی لینک زیر کلیک کرده و در صفحهای که باز میشود اعتراض خود را اعلام کنیم.
http://www.ipetitions.com/petition/againstbattlefield3
* نبردی فراتر از یک بازی
اینکه خیلیها میگویند این فقط یک بازی است و طبیعت یک بازی این است که بعد از مدتی فراموش میشود نمیتواند دلیلی منطقی برای عدم مقابله با آن باشد چراکه حتی یک بازی اگر با هدف و برنامهریزی خاصی طراحی و ساخته شده باشد، میتواند بر طیف وسیعی از مخاطبان عام و خاص تأثیر بگذارد.
این نبردی که شاهد آن هستیم مدتهاست که شروع شده ولی تقریبا میتوان گفت که نبردی یکطرفه است زیرا ایران به عنوان هدف اصلی این هجوم حضور بسیار کمرنگی در میدان نبرد داشته و عملا هیچ سلاحی برای رویارویی با این حملات دراختیار ندارد.
درصد بالایی از جمعیت کشور ما را جوانان تشکیل میدهند که تاکنون در عرصههای مختلف علمی چه در کشور و چه درسطح جهان تواناییها و قابلیتهای خود را به خوبی نشان دادهاند.
حال سوال این است که چرا باید ظرفیتهای این جوانان بلااستفاده مانده و در چنین میادین حساس و بحرانی نادیده گرفته شوند؟ جوانان ایرانی بارها و بارها عشق و علاقه خود به میهنشان را در این زمینهها ثابت کردهاند و شایسته نیست که با عدم پشتیبانی از استعدادها و خلاقیتهای کمنظیری که دارند، جای آنها در میدان نبرد با دسیسههای نرم دشمنان ایران اسلامی خالی بماند.
گزارش از زینب عساکره
چهار راه برای رسیدن به آرامش:
1.نگاه کردن به عقب و تشکر از خدا 2.نگاه کردن به جلو و اعتماد به خدا 3.نگاه کردن به اطراف و خدمت به خدا 4.نگاه کردن به درون و پیدا کردن خدا
پل ارتباطی : samsamdragon@gmail.com
تالارهای تحت مدیریت :
مطالب عمومی کامپیوتراخبار و تکنولوژی های جدیدسیستم های عاملنرم افزارسخت افزارشبکه