0

ميرمهنا از نگاهي ديگر

 
samsam
samsam
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : بهمن 1387 
تعداد پست ها : 50672
محل سکونت : یزد

ميرمهنا از نگاهي ديگر

بازی «میرمهنا» منتشر شد و ما از بازی كردن آن لذت بردیم. البته نه به خاطر این كه با یك بازی در حد استانداردهای جهانی روبه‌رو بودیم، بلكه به این دلیل كه توانستیم بی هیچ نگرانی و مشكلی بازی را به پایان برسانیم و این یك موفقیت در بازی‌های رایانه‌ای ایرانی محسوب می‌شود.

چون تاكنون بازی ایرانی‌ای نبود كه خالی از اشكال فنی باشد و هر بازی‌كننده‌ای را وسوسه نكند تا بی‌خیال تمام كردن بازی شود. حالا می‌خواهیم از جهت دیگری به میرمهنا نگاه كنیم، این كه این بازی با چه هدفی ساخته شد و آیا در راه رسیدن به هدف خود موفق بود؟ یك بازی خوب، دست‌كم باید یكی از مولفه‌های داستان یا روند بازی خوب را داشته باشد.

این طور نیست؟ داستان میرمهنا چه بود؟ اصلا میرمهنا كه بود؟ ما غیر از این كه بفهمیم وی پسر والی جنوب بوده و به خاطر وطن‌پرستی‌اش جلوی بیگانگان را می‌گرفته، چیز دیگری توسط بازی می‌فهمیم؟

شاید اینها برای اطلاعات عمومی‌مان خوب باشد، ولی برای دانستن در مورد شخصیت اصلی داستانی كه برای بازی‌مان انتخاب كردیم، كافی نیست. داستان خوب، شخصیت‌پردازی خوب می‌خواهد كه در میرمهنا چیز خاصی در آن نمی‌بینیم.

مگر یكی از رسالت‌های این بازی آشنایی با تاریخچه و گذشته قهرمان ملی ما، میرمهنا نیست؟ دادن اطلاعات درباره وی حتی به صورت فایل‌های متنی داخل بازی كار سختی نبود یا به عنوان مثال ما كه اطلاعات تاریخی خوبی نداریم نمی‌دانیم كه قلعه موسلستاین كجا بوده و چرا اینقدر از نظر استراتژیك فتح آن از سوی شُبیر و یاران میرمهنا، كاری بزرگ و مهم بوده است؟ این بازی است كه باید این اطلاعات را به مخاطبش بدهد.

اگر هدف از ساختن میرمهنا اطلاع‌رسانی تاریخی بود، موفق نبود، اگر داستان بود كه از عهده آن بخوبی بر نیامده، اگر روند بازی بود كه این روند دشمنان تكراری را بكش و برو جلو، روند سرگرم‌كننده‌ای نبود، اگر گرافیك بود كه توفیقی در این زمینه به دست نیاورده، اگر صداگذاری بود كه اصلا موفقیتی حاصل نشده، اما اگر هدف از آن صرفا ساخت یك بازی و كسب تجربه برای پیشرفت و ساخت بازی‌های بهتر بود، باید بگوییم كه كاملا موفق بود.

بله، میرمهنا پیشرفت خوبی داشته است. روایت داستان با استفاده از میان پرده‌های داخل بازی و پیشرفت فنی، طوری كه بازی را به اتمام می‌رسانید، بدون این كه با باگ قابل توجهی روبه‌رو شوید نوید روزهای خوبی را به ما می‌دهد.

نكته دیگری كه مشخص است گذاشتن زمان زیاد سازندگان روی طراحی مراحل بازی بوده است و این باعث شده تا به جنبه‌های دیگر بازی دقت زیادی نشود. هنر ساخت بازی فقط طراحی مرحله نیست. فراموش نمی‌كنیم كه موتور ساخت بازی محدودیت‌ داشته یا تجربه در این زمینه كم بوده است، ولی به نظر می‌رسد با ارتقای دانش و یادگیری تمام جنبه‌های هنر ساخت بازی و گذاشتن زمان كافی، به همراه برنامه‌ریزی و صد البته بودجه كافی بتوان خیلی بهتر از این كار كرد.

چهار راه برای رسیدن به آرامش:
1.نگاه کردن به عقب و تشکر از خدا  2.نگاه کردن به جلو و اعتماد به خدا  3.نگاه کردن به اطراف و خدمت به خدا  4.نگاه کردن به درون و پیدا کردن خدا

پل ارتباطی : samsamdragon@gmail.com

تالارهای تحت مدیریت :

مطالب عمومی کامپیوتراخبار و تکنولوژی های جدیدسیستم های عاملنرم افزارسخت افزارشبکه

 

دوشنبه 31 مرداد 1390  11:47 AM
تشکرات از این پست
hadisafari
mehdi0443
mehdi0443
کاربر برنزی
تاریخ عضویت : مرداد 1390 
تعداد پست ها : 172
محل سکونت : اذرباجان غربی

پاسخ به:ميرمهنا از نگاهي ديگر

بهترین بازی ایرانی است که با صعی وطلاش بسیار ساخته شده ومن تشکر میکم از سازنده این بازی

رستمی

دوشنبه 31 مرداد 1390  2:54 PM
تشکرات از این پست
دسترسی سریع به انجمن ها