قايع بازی سه سال بعد از
پايان اتفاقات نسخهی اول و در سال 2023 رخ میدهد. بخش عمدهی جهان، از
جمله شهرهای مهم توکيو، لندن و ريو دوژانيرو توسط بيگانگان فضايی تقريباً
ويران و متروکه شده و ندای مرگ روز به روز بيشتر به گوش میرسد. آسمان و
زمين شهر نيويورک نيز به محاصرهی بيگانگان درآمده و در اين شرايط بايد با
آنها مقابله کرد. نسخهی دوم از داستان بهتر و کاملتری بهره خواهد برد و
سازندگان قصد دارند به کمک
backstory
و بازگو کردن حواشی اتفاقات، گيمر را وارد عمق داستان
بازی کنند، به طور مثال شما در طول بازی به شکلهای گوناگون خواهيد فهميد
که چگونه دنيا و نيويورک به اين وضع دچار شده و مردم کشته شدند. در مجموع
جو اين نسخه تاريکتر از نسخهی اول شده است.
همچنين
Cevat
Yerrli
،
کارگردان سری
Crysis
و مدير شرکت
Crytek
، در مورد ارتباط نسخهی اول و
دوم اينگونه گفته است که ما قصد نداريم که گيمرها برای درک داستان نسخهی
دوم، سعی در انجام نسخهی اول داشته باشند اما به بسياری از سوالهای پيش
آمده در ذهن گيمرها از بازی اول جواب خواهيم داد.
شهر
نيويورک اکنون برای گيمرها بسيار آشناست و بارها در بازیهای مختلف از اين
شهر بخاطر ويژگیهای متعدد و منحصر به فردش استفاده شده است؛ اما بدون شک
نيويورک بازی
Crysis
2
تجربهی
متفاوتی را نسبت به نيويورک عناوين ديگر به همراه خواهد داشت. نيويورک
Crysis 2
جنگ زده و رو به ويرانيست و
بوی مرگ میدهد و مهمتر از همه اينکه اين نيويورک سال 2023 است.
Cevat Yerli
اظهار داشت که تيم
Crytek
وقت زيادی برای انتخاب شهری
مناسب برای
Crysis
2
صرف کرده است
و درنهايت به اين نتيجه رسيديم که نيويورک از بقيهی گزينهها مناسبتر
است و دست ما را برای ساخت مراحل جذاب و ارائهی يک گيمپلی عالی باز
میگذارد.
سازندگان قصد دارند نهايت
استفاده را از ويژگیهای نيويورک ببرند و در طول مراحل بازی گيمرها را در
مناطق جذاب و معروف اين شهر قرار دهند. شما در
Crysis 2
مراحلی را خواهيد ديد که
بايد از ساختمانی به ساختمانی ديگر بپريد و به پيش برويد و يا در پشت بام
ساختمانهای بلند شهر به نبرد با دشمنان بپردازيد. بدين ترتيب بايد منتظر
مراحل بسيار جذابی در
Crysis 2
بود. همچنين گفته شده وسعت نيويورک
Crysis 2
به اندازهی جزيرهی عنوان اصلی
Crysis
خواهد بود.
در مورد شخصيت اصلی بازی هنوز چيزی مشخص نشده اما طبق اطلاعات بدست
آمده ممکن است در نسخهی دوم شما در نقش
Prophet
، سياه پوستی که در نسخهی اول رهبر گروه بوده است
باشيد. اما بايد توجه داشت که در تريلر
WireFrame Nanosuit
که در
GC
منتشر شد شاهد اين بوديم که
Nanosuit
بدن
Nomad
(شخصيت نسخهی اول) بررسی
میشود. شايد کارکترهای بازی در طول مراحل تغيير کند!
در بازی شما بيگانگان فضايی را خواهيد ديد که حالتی انسانگونه
دارند و برخی از آنها بسيار وحشی، قدرتمندند و از ظاهر ترسناکی برخوردارند.
دشمنان موجود در بازی در اقسام مختلفی هستند و در حال حاضر شامل
Stalkers
،
Grunts
،
Shadows
،
Screamers
،
Spotters
،
Changelings
و
Heavy Ticks
میشوند که البته هنوز
جزئياتی در مورد هيچيک از آنها منتشر نشده.
همچنين کرهی شمالی بار ديگر
به عنوان دشمن شما در بازی حضور خواهد داشت. علاوه بر اين گفته شده دستهی
سومی هم در بازی حضور دارد که نامش هنوز فاش نشده است.
Crysis 2
برای اولين بار در سری خود دارای سيستم کاور میباشد. سيستم کاور اين بازی
همانند عنوان
Killzone
2
است يعنی
نمای دوربين به هنگام کاور برخلاف عناوينی مثل
Rainbow Six: Vegas
تغيير نخواهد کرد و به همان
شکل اول شخص خواهد بود.
در
Crysis 2
کارکتر اصلی بازی از نسل دوم
Nanosuit
استفاده میکند.
Nanosuit 2
توسط
Crynet Systems
که قرار است نقش مهمی را در
روند داستان نسخهی دوم ايفا کند طراحی و توليد شده و پيشرفتهای زيادی را
داشته است، از جمله: قابليت زوم
60x
، افزايش 20 درصدی ذخيرهی انرژی، 32 درصد مقاومت بيشتر و محافظ در
برابر
EMP
(ضربات الکترو مغناطيسی).
همچنين
Nanosuit
2
دارای چهار
حالت
Power
،
Armor
،
Infiltration
و
Tactical
خواهد بود:
Power
: حالت
Strength
(نيرو) و
Speed
(سرعت) در
Nanosuit 1
اکنون با هم ادغام شده و
جزئی از يکی از حالتهای
Nanosuit 2
به نام
Power
به حساب میآيند.
Armor
: با استفاده از انرژی ذخيره شده در
Nanosuit
از جان شما محافظت میشود.
Infiltration
: حالتی برای انجام حرکات
مخفيانه است. در اين حالت گامهای شما نرم شده و صدايی از آنها شنيده
نمیشود. همچنين قابليت نامرئی شدن نيز در اين حالت وجود خواهد داشت.
Tactical
: در اين حالت اطلاعات محيط در
اختيار شما قرار خواهد گرفت. با مشاهدهی اجساد، نام آنها، دليل مرگشان و
ساير اطلاعات مشخص میشود؛ اسلحهها و
object
های مورد نياز که در سطح محيط قرار دارند و يا به
اجساد تعلق داشتهاند در اين حالت برای شما مشخص میشوند. همچنين شما صداها
را در اين حالت بهتر خواهيد شنيد و میتوانيد از مکالمههایی که در فواصل
دور انجام میشود باخبر شويد.
جالب اينجاست که هر يک از اين
حالتها در صداهای بازی نيز تاثير خواهند گذاشت. مثلاً در حالت
Armor
شما به قدرت
Nanosuit 2
پی خواهيد برد و صدای
گلولهها و برخوردشان به
Nanosuit
را خواهيد شنيد و يا در حالت
Power
صدای گامهای محکم و قدرتمند
شما به راحتی شنيده میشود. و در حالت
Tactical
هم همانطور که گفته شد، صداها بلندتر شنيده میشوند و
...
Crysis 2
از مراحل بازتری نسبت به
Crysis
اول برخوردار است. شما آزادی
بيشتری برای اتمام مراحل داريد. شما میتوانيد هريک از مراحل را از مسيرها
و به شکلهای مختلفی به اتمام برسانيد. میتوانيد بيشتر از حالت
Infiltration
استفاده کنيد و بيشتر به
استفاده از حرکات مخفيانه بپردازيد و يا با استفاده از قابليت
Armor
به دل دشمن برويد و رو در رو
با آنها مقابله کنيد و يا با حالت
Power
از سرعت و قدرت دست خود برای اتمام بخشی از مراحل
استفاده کنيد. شما بايد انتخاب کنيد که در وضعيتی که قصد ورود به آنرا
داريد کدام حالت برای شما مناسبتر است.
و اما بشنويد از موتور
CryEngine 3
که قرار است در
Crysis 2
خودنمايی با شکوهی را داشته باشد. با استفاده از اين
موتور ديگر مسئلهی پورت و
Lead Platform
وجود ندارد. با به کار گيری قابليت
Live Create
اين موتور، هرآنچه که بر روی
PC
ساخته شده را میتوان به
راحتی به کنسولها منتقل کرد؛ در اينجا
CryEngine 3
به صورت خودکار دادهها را تبديل، فشرده و
هماهنگ با کنسول مورد نظر خواهد کرد و همه چيز تمام خواهد شد. همچنين با
استفاده از قابليت
cross-platform
موتور، حداکثر توان پلتفورم مورد نظر اندازهگيری میشود و میتوان
بهترين نتيجه را برای آن پلتفورم گرفت. اين يعنی سرعت در ساخت عناوين
Multi-Platfrom
، چيزی که هر سازندهای به
دنبال آن است.
بازی بر روی کنسولها با
رزولوشن
720p
اجرا خواهد شد و ظاهراً
استوديوی
Crytek
نيز از توان کنسولهای
PS3
و
X360
نسبتاً راضی است و میتواند
به آن حدی که در نظر دارد دست يابد اما بدون شک اوج گرافيک
Crysis 2
را بايد بر روی
PC
مشاهده کرد؛ اما نه
PC
های معمولی، بلکه
PC
های چند هزار دلاری که
قدرتمندترين سختافزارهای روز دنيا در آن به کار رفته است.
Crytek
قول دشمنان باهوش و
AI
بسيار
پيشرفتهتری را نسبت به عناوين قبلی خود داده است. همچنين بايد منتظر بخش
Multiplayer
با عظمتی هم در
Crysis 2
بود که
Crytek
فعلاً در مورد جزئيات آن
سکوت کرده است.
Crytek
میخواهد با
Crysis 2
، گام اول خود در ورود به
صنعت کنسولها را محکم بردارد و يک عنوان شگفت انگيز ديگر را خلق کند. هنوز
تاريخ دقيق اين بازی مشخص نشده و فقط
EA
چندی پيش اعلام کرد که اين بازی در ربع سوم سال مالی
پيشرو، بين ماههای
October
و
December
سال 2010 روانهی بازار
خواهد شد.