پاسخ به:اخبار قرآنی (1391/03/07)
یک شنبه 7 خرداد 1391 10:00 PMبازینامه «فتح خرمشهر» توليد شد
گروه فضای مجازی: بازینامه «فتح خرمشهر»، نخستين بازینامه تخصصی در سطح كشور است كه به سفارش بنياد شهيد و امور ايثارگران و به همت كارگروه بازینامهنويسی شركت «رسانه گستر بنيسی» و به نويسندگی حبيب داستانی بنيسی توليد شده است.
به گزارش خبرگزاری قرآنی ايران (ايكنا) به نقل از پايگاه اطلاعرسانی فرهنگ ايثار و شهادت، حجتالاسلام والمسلمين حبيب داستانیبنيسی طراح پايه، مجری طرح و نويسنده بازینامه «فتح خرمشهر» گفت: پس از توليد و انتشار موفقيتآميز بازی رايانهای سهبعدی «عمليات انهدام ۱: نبرد فاو» كه نخستين بازی سهبعدی و تخصصی دفاع مقدس محسوب میشود، بازینامه «فتح خرمشهر» بر اساس روايتی از عمليات غرور آفرين بيتالمقدس تهيه و توليد شده است.
داستانی بنيسی افزود: در بازینامه فتح خرمشهر، به عنوان نخستين بازینامه تخصصی در ايران، نبرد خرمشهر به عنوان موضوع اصلی در نظر گرفته شده است. برای نگارش اين داستان از عناصر مذهبی، ملی، فرهنگی و روانشناسی فراوانی بهره گرفته شده و از آن جايی كه هيچ گونه استانداری در خاورميانه برای نگارش بازینامه وجود ندارد، برای اولين بار استاندارد و قواعد پايه در اين بازینامه توليد و استفاده شده است.
وی با اشاره به اين نكته كه بازینامه «فتح خرمشهر» كاملاً مستند است، گفت: در راستای مستندسازی بازینامه، علاوه بر تحقيقات ميدانی از مستندات متنی و تصويری، از فرماندهان و رزمندگان هشت سال دفاع مقدس به عنوان مشاوران نظامی و راويان داستان در كارگروه بازینامهنويسی كه قدم به قدم آن عمليات را درك كردهاند، استفاده شده است.
داستانی بنيسی ادامه داد: اين بازینامه در كارگروهی تخصصی، متشكل از افراد باتجربه در امور مربوطه همچون بازینامهنويسی، داستاننويسی، فيلمنامهنويسی، نويسندگی و همچنين نظامی، مذهبی، ملی، فرهنگی، فنی، راهبردی و روانشناسی تهيه شده است و در بازه زمانی سه ماه و پس از پنج بار بازنگری و بررسی كارشناسهای بيرون از كارگروه نهايی شده است.
نويسنده بازینامه «فتح خرمشهر» اعلام كرد: قرار است با همكاری بخش انتشارات بنياد شهيد و امور ايثارگران، كتاب اين بازینامه به همراه تحقيقات ميدانی، نقشههای مراحل بازی، تصاوير مستند و غيره به عنوان نخستين كتاب مستقل بازینامه تهيه و هم زمان با رونمايی از بازی كلان «عمليات انهدام ۲: نبرد خرمشهر» كه بر مبنای همين بازینامه توسط شركت رسانه گستر بنيسی توليد شده است، رونمايی شود و انتشار اين كتاب ثمرات بسيار مهمی در توسعه صنعت بازیهای رايانهای در كشور و همچنين رشته بازینامهنويسی خواهد داشت.
وی در مورد ردهبندی سنی اين بازینامه گفت: تعيين دقيق ردهبندی سنی اين بازینامه پس از توليد بازی آن توسط نظام ردهبندی سنی بازیهای رايانهای اسراء (ESRA) كه يكی از مهمترين اقدامات بنياد ملی بازیهای رايانهای است انجام خواهد شد كه در اين نظام، ۱۷۸ معيار تعريف شده كه بر اساس آن رده سنی بازیهای رايانهای بر روی بستهبندی بازی درج میشود؛ اما با اين حال نويسندگان و مشاوران اين اثر، گروه سنی ۱۲ تا ۲۲ سال را برای اين بازینامه در نظر گرفتهاند.
طراح پايه و مجری طرح بازینامه «فتح خرمشهر» با اشاره به فضای پايانی اين بازینامه كه در سال جاری، يعنی ۱۳۹۱روی میدهد، گفت: در پايان شخصيت اصلی بازی كه در اثنای بازی مجروح شده است، در شرايطی متفاوت حضور میيابد و با صحنهسازی جالب، خاطرات خود را مرور میكند، به طوری كه مخاطب در پايان بازی متوجه میشود كه داستان اصلی بازی چه بوده است و لذا انگيزه میيابد كه يك بار ديگر اين بازی را بازی كند.
داستانی بنيسی با توضيح نوع بازی تشريح كرد: بازینامه مزبور به صورت اول شخص تيرانداز (و گاهی سوم شخص تيرانداز)، به صورت تك نفره (و گاهی چند نفره) و مرحلهای، بر مبنای داستانی با محوريت دانشآموزی است كه در مدرسهای راهنمايی در شهر تهران درس میخواند و پس از تعطيلی مدارس و حركت به سوی منزل، و با ديدن حوادث گوناگونی از جمله بمباران هوايی و نابودی بازارچه كه حكايت از مظلوميت و حقانيت ملت ايران دارد تصميم به حضور در جبهههای نبرد حق عليه باطل میگيرد و پس از گذراندن ماجراهايی، عمليات را از ساحل شرقی كارون آغاز میكند.
وی افزود: اين رزمنده با توجه به فرماندهی منظم فرمانده خود، روستاها و نخلستانهای مخروبه را پاكسازی كرده و از ايستگاه راه آهن حسينيه، سنگرهای فراوان دشمن بعثی، منطقه شلمچه، كانال آب شور، جاده بصره - خرمشهر، شهرك ولی عصر، گمرك، كارون و ... عبور میكند و خود را به شهر خرمشهر میرساند، به طوری كه در لابهلای اين رويدادهای مختلف، صحنههای نابی از فرهنگ مذهبی و ملی را مشاهده میكند.
مدير كارگروه بازینامهنويسی «فتح خرمشهر» با اشاره در حال انجام بودن مراحل پايانی توليد بازی رايانهای سه بعدی «عمليات انهدام ۲: نبرد خرمشهر»، وعده رونمايی زودهنگام اين بازی كلان و زيبا را داد و اظهار اميدواری كرد كه اين بازی بتواند نقش مؤثری در تأثير فرهنگ ايثار و شهادت در جامعه ايفا كند.