رئیس شرک نینتندو یعنی آقای Iwata می گوید شرکت بازی سازی آنست که امکان استفاده از DLC را فقط برای افزایش طول بازی و لذت بردن از آن برای مشتریان قرار ندهد.

Iwata طی مصاحبه ای با Kotaku اعلام کرد که هیچ برنامه ای برای انتشار افراطی DLC برای بازی ها مانند کاری که دیگر شرکت ها می کنند ندارد.

” من فکر می کنم ، وقتی بازیکننده خسته است و دیگر هیچ چیز برای انجام دادن در بازی وجود نداشته باشد ، اگر ما یک مرحله ی جدید و یا یک کارکتر جدید و یا در کل یک چیز جدید به آن ها معرفی کنیم ، ما فقط انگیزه آن ها را برای رفتن به عقب افزایش داده ایم و ما فقط مقدار زمانی که آن ها باید از بازی لذت ببرند را افزایش داده ایم. “

” و یک چیز که نینتندو آن را به عنوان سیاست شرکت معرفی می کند آنست که ، ما نمی رویم که یک بازی کامل را بسازیم و بعد بگوییم ، بیایید پشت سر آن DLC ها را منتشر کنیم. این برنامه ی ما نیست. ما قطعا این کار را انجام نمی دهیم ، و این یک نمونه ی افراطی است. اما من فکر می کنم وجود دارد بازی هایی که وقتی شما آن را می خرید ، نمونه ی اولیه بازی ( مهم ترین بخش بازی ) در آن وجود دارد و باقی چیز ها به عنوان DLC منتشر می شود. در هر حال ، به اعتقاد من اگر شما همچین کاری بکنید ، مشتریان هیچ انگیزه ای برای خرید محصولات شما نخواهند داشت. “

و او در ادامه گفت : ” بنابراین هدف ما این است که وقتی ما یک DLC میسازیم مشتریان این احساس بهشان دست ندهد که ما آن ها را فریب داده ایم. اکنون من اعتقاد دارم که مردمی وجود دارند که درباره ی این موضوع نگرانند و ما فقط می خواهیم که آن ها بدانند که این چیزی نیست که ما برنامه ریزی کرده ایم. “

یکی از اولین بازی هایی که نینتندو برای آن پیشنهاد انتشار DLC را داده است New Super Mario Bros . 2 برای ۳DS است که آن هم برای افزایش تعداد سکه ها است. همچنین نینتندو قصد دارد یک New Super Mario Bros برای همه ی کنسول ها منتشر کند.

Iwata در این مورد می گوید : ” ما فقط یک عنوان New Super Mario Bros برای تمامی پلتفرم ها ساخته ایم. من فکر می کنم ما با سرعت پیش خواهیم رفت اما این انتخاب Miyamoto است پس من نمی توانم قول ۱۰۰% بدهم که با سرعت پیش رویم. “

New Super Mario Bros.2 هم اکنون در اروپا و استرالیا منتشر شده است و فردا در آمریکا منتشر میشود. و در ۱۹ آگوست و همزمان با انتشار ۳DS XL Lands در سایر مناطق منتشر می شود.