بازي رايانهاي «رويينتني» از شاهنامه فردوسي توليد شد
سه شنبه 29 تیر 1389 10:01 PM
بازي رايانهاي
«رويينتني» با اقتباس از شاهنامه فردوسي و به همت استوديو «رسانه افزار
شريف» و حمايت بنياد ملي بازيهاي رايانهاي در بازار محصولات بازيهاي
رايانهاي عرضه شد.
به نقل از معاونت ارتباطات و بينالملل بنياد ملي بازيهاي
رايانهاي، بازي «رويين تني» كه داستان آن در فضاي اساطيري شاهنامه
فردوسي روي ميدهد با حمايت و پشتيباني بنياد ملي بازيهاي رايانهاي و
همكاري استوديو «رسانه افزار شريف» وارد بازار شد.
بازي «رويين تني» قسمت دوم از بازي «عصرپهلوانان» است كه در سال گذشته به بازار عرضه شد و براي گروه سني 15 + ( بالاي 15 سال ) طراحي شده است. در اين بازي نيز مبارزه «آتار و ويراجا» ادامه مييابد كه اولي شاهزاده جوان و پسر پيشداد حاكم وقت زابل و «ويراجا» موجودي عجيب و خبيث است.
محور داستان اين بازي حول كشمكش و نبرد نيروهاي خير و شر براي رسيدن به راز رويين تني دور ميزند و هريك از شخصيتها تلاش ميكند تا با دست يابي به راز جاودانگي براي هميشه از هرنوع گزند وآسيبي در امان بماند.
«آتار» در طي اين مسير با سرزمينهاي جديد و شخصيتهاي عجيبي روبرو ميشود. سرزمين سيستان(زابل)، سرزمين سبز، منطقه كوليها، سرزمين بياباني، شهر پريان، غار خمشداي، سرزمين آتشفشاني، سرزمين ماردوش و غار كوتولهها نام سرزمينهاي جديدي هستند كه بايد آتار از آنها بگذرد. ايلاريل ملكه پريان، نوتريل پري، سيلماريل دختر ملكه پريان و ... از جمله شخصيتهايي هستند كه در اين بازي با آنها روبرو خواهيم شد. در اين بازي بازيكن براي حل مسائل و خطراتي كه با آنها مواجه ميشود ضمن بكارگيري نيروهاي ماورايي و سلاح هاي متنوع ميبايست از هوش و درايت خود نيز بهره گيرد.
دست اندر كاران ساخت اين بازي عبارتند از: مدير پروژه (سيد بهرام برقعي)، طراحي، پيادهسازي و توليد: استوديو رسانه افزار شريف، مدير فني و برنامهنويسي (محمودرضا سلطاني)، مدير هنري (نوروز عباسي) ، مدير طراحي بازي (مهدي موسوي)، داستان (كاوه وحدت، مهدي موسوي)، مشاور هنري (محمد رضا رستمي)، آهنگ ساز (پيام آزادي)، سرپرست گويندگان (محمد رضا عليمرداني)
بازي «رويين تني» قسمت دوم از بازي «عصرپهلوانان» است كه در سال گذشته به بازار عرضه شد و براي گروه سني 15 + ( بالاي 15 سال ) طراحي شده است. در اين بازي نيز مبارزه «آتار و ويراجا» ادامه مييابد كه اولي شاهزاده جوان و پسر پيشداد حاكم وقت زابل و «ويراجا» موجودي عجيب و خبيث است.
محور داستان اين بازي حول كشمكش و نبرد نيروهاي خير و شر براي رسيدن به راز رويين تني دور ميزند و هريك از شخصيتها تلاش ميكند تا با دست يابي به راز جاودانگي براي هميشه از هرنوع گزند وآسيبي در امان بماند.
«آتار» در طي اين مسير با سرزمينهاي جديد و شخصيتهاي عجيبي روبرو ميشود. سرزمين سيستان(زابل)، سرزمين سبز، منطقه كوليها، سرزمين بياباني، شهر پريان، غار خمشداي، سرزمين آتشفشاني، سرزمين ماردوش و غار كوتولهها نام سرزمينهاي جديدي هستند كه بايد آتار از آنها بگذرد. ايلاريل ملكه پريان، نوتريل پري، سيلماريل دختر ملكه پريان و ... از جمله شخصيتهايي هستند كه در اين بازي با آنها روبرو خواهيم شد. در اين بازي بازيكن براي حل مسائل و خطراتي كه با آنها مواجه ميشود ضمن بكارگيري نيروهاي ماورايي و سلاح هاي متنوع ميبايست از هوش و درايت خود نيز بهره گيرد.
دست اندر كاران ساخت اين بازي عبارتند از: مدير پروژه (سيد بهرام برقعي)، طراحي، پيادهسازي و توليد: استوديو رسانه افزار شريف، مدير فني و برنامهنويسي (محمودرضا سلطاني)، مدير هنري (نوروز عباسي) ، مدير طراحي بازي (مهدي موسوي)، داستان (كاوه وحدت، مهدي موسوي)، مشاور هنري (محمد رضا رستمي)، آهنگ ساز (پيام آزادي)، سرپرست گويندگان (محمد رضا عليمرداني)