اين تابع يک پيغام اخطار به کاربر نشان مي دهد سپس به اجراي برنامه خاتمه مي دهد. از اين تابع زماني استفاده مي شود که برنامه با خطايي مواجه شود و شما از Unload کردن کامل برنامه مطمئن نباشيد
اگر تابع کار خود را با موفقيت به پايان برساند مقدار بازگشتي يک عدد غير صفر و اگر تابع با خطايي مواجه شود مقدار بر گشتي صفر خواهد بود
 
uAction : مقدار اين متغير صفر است
lpMessageText : متني که بايد به کاربر نشان داده شود. اين متن نبايد از 35 کاراکتر بيشتر باشد
 
Private Declare Sub FatalAppExitA Lib "kernel32.dll" (ByVal uAction As Long, ByVal lpMessageText As String)