در حالي كه مايكروسافت و سوني در حال رقابت بر دستههاي بازي حساس به حركت (motion-sensinative) براي دستگاههاي بازي جديد خود بودند، يكي از شگفتانگيزترين پديدههاي ابداع شده براي بازيهاي رايانهاي يعني دستگاه بازي سه بعدي نينتندو (Nintendo's 3DS) گوي سبقت را از ديگران ربود. اين دستگاه كه نگارشي سه بعدي از دستگاه بازي معروف و فوقالعاده DS نينتندوست، برخلاف ديگر نمونههاي فناوري سه بعدي كه تاكنون ديدهايم، نيازي به استفاده از عينكهاي مخصوص ندارد.
مشخصات و نحوه عملكرد
بنا به گفته يكي از نمايندههاي مسوول نينتندو، مكانيسم كار آن به اين صورت است كه تصويري مجزا براي هر چشم نمايش داده ميشود. در اين فناوري موقعيت قرار گرفتن فرد بيننده از حساسيت ويژهاي برخوردار بوده كه به معناي محدود بودن زواياي ديد صفحه نمايش براي بيننده است، اما اين مشكلي براي كار دستگاه نينتندو
3DS ايجاد نخواهد كرد. اين دستگاه بازي نيز درست مانند نينتندو DS داراي 2 صفحه نمايش است كه صفحه نمايش بالايي يك صفحه نمايش نسبتا بزرگ 5/3 اينچي سهبعدي با لايه محافظ شيشهاي با مشخصه تفكيكپذيري 800 در 240 است و در حالت سهبعدي 400 در 240 پيكسل را در اختيار هر چشم ميگذارد. اين صفحه با پيشنمايش يك قطعه از فيلم انيميشن سهبعدي Owls of Ga'Hoole در پخش فيلمهاي سهبعدي (cinematic 3D) توانايي برجسته خود را به نمايش گذاشته است. اما روي صفحه نمايشي با اين ابعاد، فدا شدن مقداري از تفكيكپذيري خواهناخواه اجتنابناپذير و گاهي نيز كاملا ضروري است. نكته قابل توجه در مورد اين فناوري اين است كه برخلاف سيستمهاي سهبعدي كاملا وابسته به عينكهاي شاتر است (shutter glasses)، محدوده نور ساطع شده از صفحه نمايش هيچ لرزشي نداشته و حالت سهبعدي ايجاد شده توسط آن دچار هيچ نقصان و كاهش فوكوس تصويري در اطراف گوشههاي ميدان ديد شما نخواهد شد. اما به هر حال درخشش و بازتاب آيينهاي صفحه نمايش آن به اين معناست كه نور مستقيم خورشيد و نورپردازي دفاتر كار براي استفاده از دستگاه بازي نينتندو 3DS چندان مناسب و ايدهآل نيست.
نمايشگر صفحه لمسي 3 اينچي پاييني، يك رابط كاربري براي كنترل سيستم است، بنابراين شما بيشتر به صفحه نمايش سهبعدي بالايي نگاه ميكنيد تا اين صفحه نمايش لمسي. دكمههاي مجازي كنترل با دموهاي اوليه بازيهاي سهبعدي اين دستگاه بخوبي عمل ميكند و ديدن نتايج حاصل از فشردن آنها روي رابط كاربري صفحه لمسي كه به صورت حركتهاي اكشن شخصيتهاي بازيها روي صفحه نمايش سهبعدي به نمايش درميآيد، واقعا هيجانانگيز و باور نكردني است. نيمهپاييني يا پيشاني فرمان دستگاه، داراي 4 دكمه معمولي فرمان، دكمه D-pad و يك دكمه بالشتكي (پد) جديد همراه يك دكمه كشويي در كنار دكمههاي كنترل (كه مسووليت خاموش و روشن كردن كامل دستگاه را به عهده دارد) است.
عناويني از بازيهاي نينتندو
3DS، از جمله Kid Icarus Uprising (يك يادآوري از يك بازي قديمي به همين نام) Resident Evil Revelution، Pilotwings Resort، Nintendogs و يك نگارش جديد از بازي ماشين مسابقهاي قارچخور (Mario Kart) در راهند و از بين آنها تنها بازي پايلوت وينگز هيچ تجربهاي از بازيهاي سهبعدي را در خود ندارد.
جمعبندي
اگرچه از نظر ظاهر شكيل و عدم نياز به عينك در اين دستگاه، متعجب و هيجانزده هستيم، اما براي دانستن جزئيات بيشتر درباره آن بايد تا زمان تعيين شده براي عرضهاش در مارس 2011 منتظر بمانيم.
http:computershopper.com
http:engadget.com