پاسخ به:بازیهای جدید - خبرهای جدید
شنبه 20 اسفند 1390 6:34 PM
کلیف بلیزینسکی رییس اپیک گیمز در اظهار نظری در GDC 2012 به بازیسازان مستقلی که می خواهند بازی سازی را شروع کنند پیشنهاد کرد که به سراغ PC بروند. وی دلیل این موضوع را سخت بودن انتشار بازی برای پلتفرم های دیگر عنوان کرد.
“وقتی می خواهید بازی را برای XBL یا PSN منتشر کنید با غول هایی چون مایکروسافت و سونی مواجه می شوید و دردسر های زیادی دارد، iOS شاید خوب باشد، اما باید اجازه ی اپل را بگیرید، آندروید قوانین سخت گیرانه ای دارد و هزینه بر است، کسی Windows Phone ندارد، Kickstarter با این که خوب است اما سر و کارتان با تیم شیفر خواهد بود، پس بهترین پلتفرم PC است.”
مجری مراسم GDC، کلیف بلیزینسکی در گفتگویی با کوتاکو عنوان کرده بود.