نکاتی که شاید ندانید!!
نحوه ترسیم مسیرها
ترسیم مسیر در واقع خطوطی خارجی در اطراف یك مسیر انتخاب شده ایجاد میكند. این قابلیت برای ساخت دكمههای وب، برای زمینه یك مستطیل یا برای كادر متنی مناسب است.با استفاده از هر یك از ابزارهای نقاشی یا طراحی فتوشاپ میتوانید زمینه را ایجاد كنید. حتی میتوانید اندازه قلم، شفافیت و حالت تركیبی را برای كنترل بیشتر بر روی طرح نهایی تغییر دهید.
باز كردن فایل
گزینه File\Open را برای باز كردن فایل مورد نظر انتخاب كنید.
ایجاد یا انتخاب یك مسیر
با استفاده از هر یك از شیوههایی كه در كار عملی قبلی توضیح داده شد، یك مسیر ایجاد كنید.
ساختار بندی ابزار ترسیم
یكی از ابزارهای نقاشی را برای ترسیم مسیر از جعبه ابزار انتخاب كنید. در نوار Options، آن ابزار را به شكل مورد نظر ساختار بندی كنید و یك قلم با اندازه مناسب را از منوی Brush انتخاب نمائید.
انتخاب مسیر ترسیم
با انتخاب گزینه Window\Paths پالت Paths را فعال كنید. در حالیكه مسیر مورد نظرتان فعال است، از منوی پالت گزینه Stroke Path را انتخاب كنید تا كادر محاورهای Stroke Path نمایان شود.
ترسیم مسیر
ابزاری كه در مرحله 3 ساختاربندی كردید باید در هنگام باز شدن كادر محاورهای Stroke Path انتخاب شده باشد. در صورتی كه میخواهید از ابزار دیگری استفاده كنید، از لیست كشویی آن را انتخاب كنید و سپس OK را كلیك نمائید. خطی در اطراف مسیر ترسیم شده نمایان میشود كه همرنگ قسمت پیش زمینه است.
غیرانتخابی كردن مسیر
در پالت Paths و در محیطی خالی در زیر مسیر كلیك كنید تا غیرانتخابی شود. این كار سبب مخفی شدن مسیر شده و تنها نتیجه نهایی را نشان میدهد.
* توجه *
ایجاد یك آبجكت نورانی
برای ایجاد یك افكت نورانی با استفاده از شیوه ترسیم، Airbrush را بعنوان ابزار ترسیم انتخاب كرده و مسیری را با قلمی در اندازه بزرگ و تنظیمات فشار كم بكشید. چندین بار مسیر را بكشید، و هر بار بزرگی قلم را كاهش دهید و میزان Opacity را افزایش دهید تا افكتی نورانی ایجاد شود.
پر كردن مسیر با رنگ
میتوان یك مسیر را با رنگ یا با طرح پر كرد. بدین منظور از پالت Paths گزینه Fill Path را انتخاب كرده و سپس در قسمت Content رنگ یا الگوی مورد نظرتان را انتخاب نمائید.
نحوه تبدیل یك خط سیر به یك قسمت انتخابی
یكی از دلایل اصلی ایجاد خط سیرها تبدیل آنها به یك قسمت انتخابی است. به عبارت دیگر امكان تبدیل یك خط سیر به صورت قسمت انتخاب شدهای از تصویر از قابلیتهای ویژه و مهم آنها هستند. از آنجا كه بكارگیری خط سیرها نسبت به استفاده از انتخابگرها در یك فایل تصویری حجم بسیار كمتری را به خود اختصاص میدهند، بهتر است به جای ذخیره یك قسمت انتخاب شده از خط سیر استفاده كنید و در موقع لزوم آن را به یك قسمت انتخاب شده تبدیل نمائید.
باز كردن فایل
گزینه File\Open را برای باز كردن فایل تصویری مورد نظر انتخاب كنید.
ایجاد خط سیر
برای ایجاد یك خط سیر در تصویر میتوانید هر یك از مراحل توضیح داده شده در كارهای عملی قبلی را انجام دهید.
انتخاب گزینه Make Selection
گزینه Window\Paths را برای باز كردن پالت Paths انتخاب كنید. در حالیكه عنوان مربوط به خط سیر فعال است، گزینه Make Selection را از منوی پالت انتخاب كنید. كادر محاورهای Make Selection نمایان میشود.
تنظیم نرمی لبهها
گزینة Anti-aliased را فعال كرده و مقداری را بر حسب پیكسل در آن وارد كنید. این كار انتخابی با لبههای نرم را ایجاد میكند (اگر انتخاب شما در اطراف جزئیات ظریفی همچون موی سر است). دكمه OK را كلیك كرده تا انتخاب ایجاد شود.
غیرانتخابی كردن مسیر
در پالت Paths در محیط خالی زیر مسیر كلیك كنید تا مسیر غیرانتخابی شود. با این كار مسیر مشخص شده غیرفعال شده و تنها قسمت انتخابی مشاهده میشود.
*توجه *
تركیب انتخابها
میتوان برای ایجاد قسمتهای برگزیدهای كه با قسمتهای انتخابی موجود فعل و انفعال داشته باشند،
از مسیرها استفاده كنید. اگر در هنگام انتخاب Make Selection هیچ قسمتی در محیط تصویر انتخاب نشده باشد، تنها دكمه رادیویی New Selection در اختیار شما قرار دارد. در صورتی كه هنگام باز كردن كادر محاورهای، قسمت دیگری انتخاب شده است میتوانید از هر یك از ابزار Subtract from,Add to یا قطع مسیر انتخابی در انتخاب جاری استفاده كنید.
تبدیل یك انتخاب به یك مسیر
در صورتی كه از قبل محیطی را انتخاب كردهاید، میتوانید به آسانی خطوط انتخابی را به یك مسیر تبدیل كنید. بدین منظور در حالیكه قسمت انتخابی فعال است، از منوی پالت Paths گزینه Make Work Path را انتخاب كنید، سپس در كادر متنی Tolerance مقداری را بر حسب پیكسل وارد كرده و OK را كلیك نمائید. در صورتی كه نتیجه از نقاط زیادی تشكیل شده است ویژگی تبدیل را به حالت قبلی برگردانده و سپس مقدار بالاتری را در كادر وارد كنید. نتیجه بصورت مسیری است كه میتوانید آن را ذخیره كنید.
نحوه ایجاد طرح سبكهای چاپی
ابزارهای استانداردی كه در كار عملی 6 بخش 2 مورد بررسی قرار گرفتند، در ایجاد طرح سبكهای مبتنی بر متن بسیار موثر هستند كه به مدیریت طرز كار تایپ در طرحهای چاپی و وب كمك میكنند. طرح سبكها كنترل كاملی بر روی تمامی پارامترهای تایپ از جمله فونت، همترازی، گزینههای فاصله گذاری و … دارند. فتوشاپ حتی امكان ضمیمه كردن یك رنگ خاص به یك طرح از پیش تنظیم شده را میدهد. با استفاده از این قابلیت میتوانید به آسانی ابزار تایپی برای سرصفحه و ابزار دیگری را برای عنوان، متن اصلی یا هر قالببندی دیگری در پروژه تعیین كنید.
انتخاب ابزار تایپ
یكی از ابزارهای Horizontal Type یا Vertical Type را از جعبه ابزار انتخاب كنید.
انتخاب پارامترهای فونت
برای تعیین تنظیمات اولیه فونت از جمله نوع فونت، اندازه و تیزی لبههای آن و جهت فونت از نوار Options استفاده كنید.
تعیین فاصله خط و كاراكتر
برای باز شدن پالت Character، گزینه Window\Character را انتخاب كنید. فاصله كشیدگی افقی یا عمودی بین حروف، فشردگی افقی یا عمودی و نیز حركت به سمت بالا یا پائین یا چپ به راست متون نسبت به خط مبنا را در این قسمت میتوانید تنظیم كنید.
تعیین همترازی
گزینه Window\Paragraph را برای باز شدن پالت Paragraph انتخاب كنید. سپس تنظیمات مربوط به همترازی و فاصله بین خطوط و نیز میزان تورفتگی را تعیین نمائید.
انتخاب رنگ فونت
در صورتی كه مایلید تا یك رنگ خاص را در طرح از پیش تنظیم شدهتان تعیین كنید، در نوار Options و در نمونه رنگ مربوط به فونت یا در پالت Character كلیك كنید. هنگامیكه صفحه انتخابگر رنگ فعال شد، رنگ مورد نظرتان را جهت اعمال به متن انتخاب نمائید.
ذخیره طرح ایجاد شده
گزینه Window\Tool Presets را برای باز شدن پالت Tool Presets انتخاب كنید. گزینه Tool Preset New را از منوی پالت انتخاب كرده و در كادر محاورهای كه نمایان میشود نام مورد نظرتان را وارد كنید. سپس OK را جهت ذخیره كلیك كنید. از این به بعد و در صورت نیاز میتوانید از این پارامترها جهت استفاده در متون مختلف استفاده كنید.
*توجه *
استفاده از ویژگی انحراف متون
در تنظیمات مربوط به طرحهای تعریف شده متون میتوانید از تنظیمات انحراف در متون (همانطور كه در كار عملی 5 این بخش توضیح داده خواهد شد) قبل از ذخیره طرح استفاده كنید.
نحوه ایجاد متون سه بعدی
3D Text یا متون سه بعدی به حالتی اشاره دارد كه از سایه یا مدل برای ایجاد یك افكت سه بعدی در صفحه یك تصویر استفاده میشود. این افكتها شامل drop shadow ، embossing و… میباشند. در این كار عملی به شیوه ایجاد این متون میپردازیم.
ایجاد متن
از مراحل عنوان شده در كار عملی 1 برای ایجاد یك لایه متنی استفاده كنید. پس از ایجاد آن با انتخاب گزینه Window\Layers بررسی كنید كه آیا لایه مزبور فعال است یا خیر.
انتخاب افكتهای Bevel and Emboss
گزینه Layer\Layer Style\Bevel and Emboss را برای باز شدن كادر محاورهای Layer Style انتخاب كنید. مطمئن شوید كه گزینة Preview فعال است.
انتخاب سبك Bevel
از منوی Style قسمت Structure كادر محاورهای، سبك مورد نظرتان را انتخاب كنید. این گزینهها عبارتند از : Outer Bevel، Inner Bevel ، Emboss ، Pillow Emboss و Strok Emboss . از آنجا كه كادر محاورهای Preview فعال است میتوانید با انتخاب هر گزینه نتیجه حاصله را نیز در پنجره اصلی تصویر مشاهده كنید.
تعیین عمق
نوار لغزنده Depth میزان ضخامت شیب و زاویه را تعیین میكند. ضخامت مورد نظر به اندازه فونت انتخاب شده و میزان بزرگنمایی تصویر بستگی دارد. نوارهای لغزنده Size و Soften میزان پراكندگی و پخش شدن افكت و تیزی لبههای آن را كنترل میكنند. برای كاهش و یا افزایش این مقادیر میتوانید در نوار لغزنده كلیك كرده و ماوس را به چپ یا راست بكشید.
تعیین زاویه
گزینه Angle زاویه نور تابیده شده را تعیین میكند. در واقع تغییر زاویه، میزان سایه و روشن افكت متن را تعیین میكند. در بخش Shading در داخل دایره Angle كلیك كرده و برای تغییر جهت نور، ماوس را به اطراف بكشید. همچنین میتوانید مقدار زاویه مورد نظرتان را در كادر متنی Angle وارد كنید.
رنگ سایهها و برجستگیها
در صورت نیاز میتوانید رنگ سایه و روشن افكتهای سه بعدی را تغییر دهید. در نمونه رنگ قسمت Shading كادر محاورهای Layer Style كلیك كنید تا انتخابگر رنگ فعال شود. سپس رنگ جدید مورد نظرتان را انتخاب كنید. از منوهای كشویی نوع Shadow و Highlight را انتخاب كرده و از طریق نوار لغزنده میزان شفافیت را متناسب با هر یك تعیین كنید. گزینة OK را كلیك كنید تا كادر محاورهای بسته شده و افكت به آن اعمال شود.
شیوه ایجاد طیفهای سفارشی
ساخت یك طیف سفارشی بر اساس تعریف تعدادی رنگ به علاوه تعیین نحوه محو شدن و تغییر رنگ صورت میگیرد. همچنین امكان تغییر شفافیت در طیف وجود دارد. كه در این حالت با قرار دادن یك طیف در لایه فوقانی امكان مشاهده تصویر موجود در لایه زیرین نیز وجود دارد. طیفها مشابه قلمهای سفارشی بوده و میتوانید آنها را برای هر تصویر سفارشی كنید. فتوشاپ برای دسترسی آسان، به شما امكان ایجاد و ذخیره طیفهای سفارشی و افزودن آنها به لیست از پیش تعریف شده را میدهد. بعد از ایجاد یك طیف میتوانید از آن با هر یك از طرحهای موجود در نوار Options استفاده كنید.
انتخاب Gradient
ابزار Gradient را از در جعبه ابزار انتخاب كنید. در نوار Options نمونه طیف را كلیك كنید. كادر مقابلهای Gradient Editor فعال میشود.
انتخاب یك طرح از پیش تعریف شده
اگر قصد استفاده از طیفهای از پیش تعریف شده را بعنوان نقطه شروع دارید، یكی از آنها را از پالت بالایی كادر محاورهای انتخاب كنید. در صورتی كه بخواهید برخی از پارامترها را از قبل تعریف كنید انتخاب یك طرح از پیش تعیین شده، ایده و نظر مناسبی است.
انتخاب رنگ شروع
در رنگ سمت چپ نوار رنگ موجود در كادر Editor Gradient، دو بار كلیك كنید تا كادر انتخابگر رنگ فعال شود. رنگی كه قصد دارید در ایجاد طیف از آن به عنوان رنگ نقطه شروع استفاده كنید را انتخاب كرده و سپس OK را كلیك كنید تا كادر انتخابگر رنگ بسته شود، رنگ جدید در سمت چپ نوار رنگ نمایان میشود و نوار طیف رنگ نیز بر مبنای انتخاب شما به روز رسانی میشود.
انتخاب رنگ انتهایی
در رنگ سمت راست نوار رنگ كادر محاورهای Gradient Editor دو بار كلیك كنید تا پنجره انتخابگر رنگ باز شود. رنگ دومی كه میخواهید در طیف استفاده كنید را انتخاب كرده سپس OK را كلیك كنید. رنگ جدید در سمت راست نوار ظاهر شده و نوار طیف رنگ نیز به روز رسانی میشود.
تعیین نقطة جدایی رنگها
نقطه جدایی در واقع محل و میزان تركیب دو رنگ را تعیین میكند. بطور پیش فرض این شكستگی رنگ از وسط صورت میگیرد. اما شما میتوانید با كشیدن لوزی كوچك موجود در زیر نوار مكان این نقطه را تغییر دهید. با تنظیم این نقطه میتوانید به یك رنگ نسبت به رنگ دیگر، برتری دهید.
افزودن رنگهای دیگر
در بخش زیرین نوار رنگ دو بار كلیك كنید. انجام چنین كاری سبب فعال شدن كادر انتخابگر رنگ میشود. رنگ سوم مورد نظر را انتخاب كنید تا به نوار اضافه شود. سپس OK را كلیك كنید. موقعیت رنگ جدید را در نوار جابجا كنید تا به حالت مورد نظر دسترسی پیدا كنید. توجه داشته باشید كه یك لوزی كوچك بین هر دو كنترل رنگ موجود در نوار رنگ قرار دارد.
ذخیره طیف ایجاد شده
برای ذخیره طیف ایجاد شده میتوانید گزینه New را كلیك كنید تا طیف مزبور ذخیره شده و به نمونههای موجود در پالت اضافه شود. OK را كلیك كنید تا Gradient Editor بسته شود. در صورت تمایل میتوانید برای ذخیره طیف، دكمه Save را كلیك كنید تا بعنوان یك فایل جداگانه ذخیره شود. با انجام چنین كاری كادر محاورهای Save As فعال میشود و شما میتوانید نام و محل طیف را تعیین كنید.
*توجه*
استفاده از شفافیت
برای مشاهده و دیدن طرحهای موجود در لایههای زیرین میتوانید از طیف به همراه شفافیت استفاده كنید. میتوانید در كادر نمونه رنگ موجود در بالای نوار رنگ در كادر محاورهای Gradient Editor كلیك كنید تا فیلد Opacity فعال شود. سپس مقدار مورد نظرتان را در این فیلد وارد كنید. برای كنترل میزان شفافیت میتوانید این كنترل را به اطراف جابجا كنید.
نحوه اعمال طیفهای رنگ (Gradients)
طیف رنگ در واقع شیوه رنگ آمیزی است كه دو یا چند رنگ را به تدریج با یكدیگر تركیب میكند. این تركیب رنگها در شیوههای مختلف دایروی، لوزی، مخروطی، بعلاوه شیوه خطی و ... به تصاویر اعمال میشوند. هنگام اعمال یك طیف، رنگبندی به نحوی توسعه مییابد تا تمامی محیط انتخاب شده را پر كند. طیفها ابزار مناسبی برای ایجاد زمینههای پشت یك آبجكت یا برای مشاهده تدریجی یك تصویر با استفاده از ماسك میباشند.
انتخاب محیط
فایل تصویری مورد نظر را باز كنید. سپس محیطی را كه قصد اعمال طیف یا اعمال رنگآمیزی تدریجی به آن را دارید انتخاب كنید. در صورت عدم انتخاب یك محیط فتوشاپ رنگبندی مزبور را به كل تصویر اعمال میكند.
انتخاب شكل و نوع طیف
از جعبه ابزار گزینه Gradient را انتخاب كنید. در صورت عدم مشاهده این ابزار میتوانید سطل نقاشی را كلیك كرده و پائین نگه دارید، سپس از منوی نمایان شده ابزار Gradient را انتخاب كنید. در این حالت میتوانید از نوار Options هر یك از ابزارهای Linear ، Radial ، Angle ، Reflected و یا Diamond Gradient را انتخاب نمائید.
تعیین رنگهای پس زمینه و پیش زمینه
رنگهای طیف با استفاده از رنگهای پس زمینه و پیش زمینهای كه در این مرحله تعیین میكنید، اعمال میشوند. در جعبه ابزار در نمونه رنگهای Foreground و Background كلیك كنید و سپس رنگهای مورد نظرتان را در پنجره Color Picker انتخاب نمائید.
تعیین رنگهای طیف
در نوار Options، روی طرح طیف كلیك كنید (اولین آیكون) تا كادر محاورهای Gradient Editor فعال شود. در اولین نمونه موجود در پالت كلیك كنید تا نمونه انتخاب شده و تحت تأثیر رنگهای تعیین شده در مرحله قبل مشاهده شود. OK را كلیك كنید تا كادر مزبور بسته شود.
تعیین گزینههای مربوطه
در نوار Options ابزار Gradient ، نوار لغزنده Opacity را در حالت مورد نظر قرار دهید. برای ایجاد یك طیف شفاف میزان آن را كمتر از 100 تعیین كنید. در صورت تمایل میتوانید با كلیك كردن یكی از آیكونهای نوار Options نوع دیگری از طرح طیف را انتخاب كنید. برای كاهش نواری شدن طیف اعمال شده، گزینة Transparency را غیرفعال رها كرده و گزینة Dither را فعال كنید. در نهایت نیز برای معكوس كردن رنگها میتوانید كادر Reverse را فعال كنید.
اعمال افكت
نمایشگر ماوس را در تصویر بر روی محلی كه مایلید تا طیف از آنجا شروع شود، قرار دهید و كلیك كنید. سپس در حالیكه دكمة ماوس را پائین نگه داشتهاید آن را به اطراف كشیده و رها كنید تا افكت به محیط مورد نظر اعمال شود. توجه داشته باشید كه در صورتی كه محیطی را انتخاب نكرده باشید، طیف به تمام تصویر اعمال میشود. محلی كه دكمه ماوس را رها كنید در واقع نقطه انتهایی تغییر رنگ پیش زمینه به پس زمینه است.
* توجه *
اعمال طیفها به لایههای خودشان
برای انعطافپذیری كامل بهتر است طیفها را به لایهها اعمال كنید. انجام چنین كاری به شما امكان میدهد تا شفافیت و شیوة آمیختگی و موقعیتها را در شكل مورد نظر تنظیم كنید و به راحتی میتوانید لایه را غیرفعال یا فعال كنید.
تنظیم دقیق یك طیف
در صورتی كه از طرح نمایان شده راضی نبودید میتوانید برای اعمال مجدد طیف ماوس را روی تصویر كلیك كرده و بكشید. در این حالت طیف قبلی حذف و طرح رنگبندی جدید به تصویر اعمال میشود. البته در صورتی كه گزینه Normal در منوی Mode انتخاب شده باشد و مقدار Opacity نیز 100 تعیین شده باشد.
نحوه استفاده از Pattern Maker
Pattern Maker طرحهای تصادفی تولید میكند كه میتوان برای اعمال در یك تصویر و یا ذخیره آن به عنوان یك طرح از پیش تعریف شده از آنها استفاده كرد. این ابزار به شما امكان ذخیره طرحها را میدهد و به شما در ایجاد طرحهای سفارشی كه میتوانید برای تولید و توسعه الگوها و زمینههای انتزاعی شگفتآور از آنها استفاده كنید، كمك میكنند.
باز كردن تصویر
برای تولید یك طرح میتوان از هر تصویری استفاده كرد. برای باز كردن فایل مورد نظر، گزینه File\Open را انتخاب كنید. برای توضیح شیوه كار Pattern Maker ، از یك تصویر كه تنها یك كاراكتر در آن قرار دارد استفاده میكنیم.
تعیین محیط نمونه
برای باز شدن پنجره Pattern Maker گزینه Filter\ Pattern Maker را انتخاب كنید. ابزار Rectangular Marquee را كه در گوشه بالایی سمت چپ پنجره قرار دارد انتخاب كرده و ماوس را بكشید تا محیط نمونه مورد استفاده برای تولید طرح مورد نظر انتخاب شود.
تولید اولین طرح
دكمه Generate را برای ایجاد اولین طرح كلیك كنید. Pattern Maker بطور اتوماتیك پنجره را با یك طرح تصادفی تولید شده از محیط نمونه پر میكند. برای ایجاد طرحهای دیگر، دكمه Generate Again را كلیك كنید.
تنظیم اندازه و همترازی
در بخش Generation Tile پنجره Pattern Maker ، در فیلدهای Width و Height مقادیر دیگری وارد كنید تا نسبتهای طرح تغییر كند. برای تنظیم كردن همترازی، از منوی كشویی Offset گزینه Vertical یا Horizontal را انتخاب كرده و درصد آن را نیز در فیلد Amount وارد كنید و برای تولید طرح جدید، دكمة Generate Again را كلیك كنید.
تنظیم میزان صافی و هموارسازی
برای تغییر صافی و همواری طرح یكی از مقادیر 1،2 یا 3 را از منوی كشویی Smoothness انتخاب كنید. برای كنترل مقدار جزئیات موجود در طرح، یك مقدار را در فیلد Sample Detail وارد كنید. برای مشاهدة نتیجه تغییرات انجام شده، دكمة Generate Again را كلیك كنید.
اعمال یا ذخیره طرح
برای اعمال طرح به تصویر جاری گزینه OK را كلیك كنید. همچنین میتوانید آیكون Save Preset Pattern كه در پائین قسمت Tile Historty قرار دارد را انتخاب كنید تا طرح كاشی بعنوان یك طرح از پیش تعیین شده، ذخیره شود.
*توجه*
استفاده از Clipboard برای یك نمونه
از دادههای تصویر ذخیره شده در حافظه موقت Clipboard میتوانید بعنوان منبع یك طرح استفاده كنید. برای انجام چنین كاری یك تصویر یا بخشی از آن را به حافظه كپی كرده و كادر مقابلهای Use Clipboard as Sample را در قسمت Tile Generation پنجره ایجاد طرح انتخاب كنید و برای مشاهده نتیجه دكمه Generate را كلیك كنید.
پیش نمایشها و مرور
مقادیر تمامی طرحهای تولید شده در یك وضعیت در قسمت Tile History، جهت مشاهده مجدد ذخیره و نگهداری میشود. از دكمههای جلو و عقب برای مرور و مشاهده طرحهای تولید شده مختلف استفاده كنید. میتوانید پس از انتخاب طرح مورد نظر آن را ذخیره كرده یا به تصویر اعمال نمائید.
نحوه ساخت یك قلم
قابلیت طراحی و نقاشی در فتوشاپ CS بطور چشمگیری نسبت به نسخههای قبلی بهبود یافته است. در فتوشاپ قابلیت ایجاد قلمهای سفارشی مختلفی با ویژگیهای گوناگون را دارید. این گزینهها از طریق پالت Brushes كنترل و تنظیم میشوند. در این پالت، قلمهای از پیش ترسیم شده در سمت راست و در بالای نوار لغزنده Master Diameter دیده میشوند و لیست كاملی از گزینههای مربوط به تنظیمات در سمت چپ نمایان میشوند.
ایجاد یك صفحه آزمایشی
گزینه File\New را برای ایجاد یك صفحه جدید انتخاب كنید. پس زمینه آن را سفید (White) انتخاب كرده و پارامترهایی كه در كادر محاورهای ظاهر میشوند را تنظیم كنید. از این فایل برای آزمایش نتایج استفاده از قلم ساخته شده استفاده میشود.
باز كردن پالت Brushes
بطور پیش فرض، پالت Brushes در نوار Options و در بالای صفحه فتوشاپ قرار دارد. برای باز كردن آن كافی است تا در برچسب Brushes كلیك كرده یا از منوی Window گزینه Brushes را انتخاب نمائید.
تعیین شكل قلم
برای بارگذاری گزینههای مربوط به شكل قلم، گزینه Brush Tip Shape كه در ستون سمت چپ قرار دارد را انتخاب كنید. برای تعیین اندازه قلم مورد استفاده از نوار لغزنده Diameter استفاده كنید. تنظیمات Hardness,Angle,Roundness را بصورت مورد نظرتان انجام دهید. شكل ایجاد شده در فیلد پیش نمایش پائین پالت قابل مشاهده است. همچنین با تغییر مقدار فیلدهای Angle و Roundness نیز میتوانید میزان گردی و یا زاویه قلم را تنظیم كنید. برای مشاهدة دقیق نتیجة تنظیمات انجام شده، با قلم در فایل نمونهای كه ایجاد كردیم بكشید.
تنظیم گزینههای Shape Dynamics
در پالت Brushes گزینه Shape Dynamics را از لیست سمت چپ انتخاب كنید تا گزینههای مربوطه بارگذاری شوند. در این قسمت گزینههای مختلفی مربوط به ضربات قلم وجود دارد كه با عنوان jitter مشخص شدهاند. اندازه، زاویه و میزان گردی را میتوانید با استفاده از نوارهای لغزنده موجود تعیین كنید. منوی Control موجود در زیر هر نوار لغزنده به شما امكان تعیین شیوه و حالت مربوط را میدهد. همچنین میتوانید حداقل درصد ضخامت و گردی قلمها را نیز تعیین كنید. برای كسب نتیجه دقیق و دلخواه با قلم در فایل نمونه آزمایشی كلیك كرده و بكشید.
تعیین میزان پراكندگی
در پالت Brushes گزینه Scattering را انتخاب كنید. Scatter در واقع به شیوه و حالت پخش شدن ضربات قلم در هنگام كلیك و كشیدن ماوس اشاره دارد. بطور پیش فرض، نوار لغزنده Scatter میزان پراكندگی عمودی را تعیین میكند. در صورتی كه مایلید پراكندگی ضربات قلم هم در جهت عمودی و هم افقی وجود داشته باشد، گزینة Both Axis را فعال كنید. نوار Count میزان غلظت و تراكم مربوط به قلم را كنترل كرده و نوار لغزنده Count jitter نیز جریان داخلی را كنترل میكند. برای تعیین شیوه كنترل نیز میتوانید از منوهای كشویی Control كه در قسمت پائین هر نوار لغزنده قرار دارند استفاده كنید. برای مشاهدة نتیجه در صفحه كلیك كرده و ماوس را به اطراف بكشید.
تنظیمات حالت بافت (Texture)
در پالت Brushes گزینه Texture را انتخاب كرده تا صفحة تنظیمات مربوط به آن باز شود. برای انتخاب بافت مورد نظر در نمونههای موجود كلیك كنید. همچنین میتوان اندازه، میزان آمیختگی، عمق و متغیرهای مربوط به عمق را تعیین كرد. برای مشاهده نتیجه حاصله در صفحه آزمایشی كلیك كرده و ماوس را به اطراف بكشید.
تنظیمات حالت قلم دوگانه (Dual Brush)
برای ایجاد قلمی كه تنظیمات مربوط به دو قلم را در خود دارد، گزینه Dual Brush نوار Brushes را انتخاب كنید. ابتدا با استفاده از منوی Blend Mode و پالت اشكال از پیش تعیین شده، شیوه و شكل قلم را برای دومین قلم انتخاب كنید. سپس ضخامت، تراكم، پراكندگی و مقدار ضربات قلم را تعیین كنید. توجه داشته باشید كه این تنظیمات تنها در قلم دوم موثر هستند و فتوشاپ این تنظیمات را با تنظیمات مربوط به قلم اول تركیب میكند.
تنظیمات رنگ قلم
برای كنترل متغیرهای مربوط به رنگ قلم گزینه Color Dynamics را در پالت Brushes انتخاب كنید. این تنظیمات به شما امكان میدهند تا آمیختگی و غلظت رنگهای پس زمینه و پیش زمینه ضربات قلم را تعیین كنید و نیز میزان متغیرهای مربوط به hue ، saturation ، brightness و purity را تعیین كنید. برای مشاهدة نتیجه در صفحه كلیك كرده و ماوس را به اطراف بكشید.
گزینههای قسمت Other Dynamics
برای تنظیم شفافیت و نرمی قلم ایجاد شده، گزینة Other Dynamics را از پالت Brushes انتخاب كنید. برای مشاهدة نتایج حاصل از این تغییرات، با قلم ایجاد شده در صفحه شروع به نقاشی كنید.
تنظیم مشخصههای نقاشی
گزینههای موجود در قسمت پایین لیست سمت چپ پالت Brushes به شما امكان فعال یا غیرفعال كردن ویژگیهایی
همچون Noise ، Wet Edges ، Airbrush ، Smoothing و Protect Texture را میدهند. این گزینهها میزان نرمی و نوع بافت قلمها را كنترل میكنند. برای دستیابی به افكت مورد نظرتان گزینههای مزبور را تغییر دهید.
بكارگیری قلممو
پالت Brush را بسته و از قلم ایجاد شده در محیط كاریتان استفاده كنید. در صورتی كه بخواهید از قلم ایجاد شده بعدها نیز استفاده كنید میتوانید آن را ذخیره نمائید.
*توجه*
تنظیمات مربوط به صفحات طراحی حساس به فشار
در صورتی كه از یك قطعه سخت افزاری ورودی كه از ویژگیهای Pen Pressure ، Pen Tilt یا Thumbwheel پشتیبانی میكند استفاده میكنید، حتماً تنظیمات مربوط را در منوهای Control موجود در هر قسمت، انجام دهید.
بكارگیری قلمهای سفارشی از پیش تعیین شده
توجه داشته باشید كه تنظیمات تعیین شده برای قلم را ذخیره كنید. همچنین توجه داشته باشید كه تنظیمات و گزینههای قلم به ابزار نقاشی انتخاب شده بستگی دارد.
نحوه ترسیم اشكال گرافیكی
هنگامیكه تصاویر را ویرایش میكنید، گاهی اوقات نیاز به ترسیم یك شكل هندسی همواره و صاف همانند یك مربع یا دایره دارید، یا ممكن است بخواهید یك محیط برای افزودن متن، ساخت یك بخش برای وب، یا یك تصویر مختلط و تركیبی ایجاد كنید. اشكال گرافیكی از یكسری قواعد اصلی پیروی میكنند. در فتوشاپ CS میتوانید اشكال گرافیكی را بصورت برداری ترسیم كنید.
باز كردن فایل
از منوی File گزینه Open را انتخاب كرده و فایل مورد نظرتان را در فتوشاپ باز نمائید.
انتخاب رنگ شكل
در نمونه رنگ پیش زمینه جعبه ابزار كلیك كنید تا صفحه انتخابگر رنگ نمایان شود. سپس رنگ مورد نظرتان كه قصد ترسیم شكل با آن را دارید، انتخاب كرده و OK را كلیك نمائید.
انتخاب ابزار Shape
شكل مورد نظرتان را از طریق ابزار Shape جعبه ابزار فتوشاپ انتخاب كنید. در دكمه Shape كلیك كرده تا منوی كشویی ابزار نمایان شود. در این منو میتوانید ابزار مستطیل (Rectangle)، منحنی (ellips)، چند ضلعی (Polygon)، خط (Line) یا اشكال آماده (Custom) را انتخاب كنید. توجه داشته باشید كه با پائین نگه داشتن كلید Shift در هنگام انتخاب شكلهای مستطیل و بیضی، میتوانید اشكال مربع و دایره رسم كنید.
تعیین نوع شكل
در نوار Options شكل انتخاب شده، روشی كه برای ترسیم شكل مد نظر دارید را انتخاب كنید. آیكون Fill Pixels را برای ایجاد یك ناحیه هموار در لایه فعال جاری انتخاب كنید. آیكون Shape Layers یك لایه جداگانه را برای شكل ایجاد میكند. آیكون Paths نیز یك خط سیر توخالی را ایجاد میكند.
ترسیم شكل
برای ترسیم شكل مورد نظر در تصویر كلیك كرده و نمایشگر ماوس را به اطراف بكشید. در صورت لزوم میتوانید از حالت Blend و تغییر میزان Opacity نیز استفاده كنید. در صورتی كه گزینه Shape Layers را در قسمت 4 انتخاب كنید، یك لایه جدید در پالت Layers نمایان میشود. در صورتی كه گزینه Paths را انتخاب كردید، یك خط سیر خالی در لایة جاری ایجاد میشود.
ویرایش شكل
در صورتی كه با حالتهای Paths یا Shape Layers اقدام به ترسیم شكلی كنید، میتوانید آن را مجدداً ویرایش نمائید. پس از ترسیم اولین شكل، گزینههای ویرایش فعال میشوند كه به شما امكان تركیب اشكال را در حالات مختلف میدهند. با استفاده از این گزینهها میتوانید اشكال بعدی را بكشید.
* توجه*
تنظیم گزینههای اشكال
هر یك از ابزار Shape دارای یك منو از گزینههایی است كه چگونگی و نحوه ترسیم شكل را تنظیم میكنند. برای باز شدن منوی Geometry Options فلش جهت داری كه در انتهای گروه دوم آیكونهای نوار Options و در كنار آیكون Custom Shape قرار دارد را كلیك كنید.
استفاده از ابزار Custom Shape
ابزار Custom Shape به شما امكان ترسیم اشكال منحصربفردی را از طریق پالت اشكال از پیش تعریف شده میدهد. برای تعریف یك شكل جدید كه خودتان آن را ترسیم كردهاید گزینه Edit\Define\Custom Shape را انتخاب كرده و یك نام برای آن شكل وارد كنید. در این زمان شكل در لیست Shape منوی Options وارد میشود. برای ترسیم اشكالی با ابعاد متناسب باید گزینه Fixed Size را در منوی Geometry Options نوار Options انتخاب كنید.
نحوه استفاده از ابزار Clone Stamp
ابزار Clone Stamp كه Robber Stamp نیز نامیده میشود، محیطی از یك تصویر را عیناً بازسازی میكند و قادر به استفاده از آن بافت در محیطهای دیگر هستید. از این شیوه برای محیطهایی با یك بافت یا رنگ و یا برای تكرار یك قسمت در تصویر استفاده میشود. البته برای شروع كار با این ابزار نیاز به تعیین منبع و مرجعی در تصویر دارید و سپس آن مقدار به قسمتهای دیگر تصویر اعمال میشود.
انتخاب ابزار Clone Stamp
فایل مورد نظرتان را در فتوشاپ باز كرده و سپس Clone Stamp را از جعبه ابزار انتخاب نمائید.
تعیین ماتی
در نوار لغزنده Opactiy منوی Options، میزان شفافیت و یا ماتی افكت را تعیین كنید. برای مثال اگر میخواهید بخشی از تصویر را انتخاب كرده و آن را با همان حالت در محیط دیگر از تصویر تكرار كنید میزان Opacity را 100 قرار دهید و در صورتی كه میخواهید محیط تكرار شده شفاف تر از محیط اصلی باشد مقدار 50 را برای آن تعیین كنید.
انتخاب گزینه Aligned
در صورتی كه مایلید هنگام جابجایی ماوس نقطه منبع نیز جابجا شود، گزینه Aligned را انتخاب كنید. برای مثال اگر نقطه مرجع و منبع را 50 پیكسل در چپ و پائین موقعیت جاری قلم انتخاب كنید، نقطه منبع همواره در 50 پیكسلی سمت چپ و پائین نقطهای كه نقاشی میكنید قرار دارد و اگر میخواهید هر زمانی كه در تصویر كلیك میكنید نقطه منبع اولیه تكرار شود این گزینه را غیرانتخابی كنید. (اندازه محیط به اندازه قلم انتخابی شما بستگی دارد).
انتخاب یك قلم
یك قلم با اندازه مناسب و ویژگی و حالت دلخواه را انتخاب كنید. در این مثال میخواهیم تصویر كلاه را بازسازی كنیم. یك قلم با اندازه متوسط و نرم گزینه مناسبی برای كپی تصویر كلاه و بازسازی آن است. برای تنظیم میزان نرمی قلم میتوانید از نوار لغزنده Flow استفاده كنید.
تعیین نقطه منبع
نمایشگر ماوس را در داخل پنجره تصویر جابجا كرده و آن را در نقطه منبع مورد نظر قرار دهید. برای تعیین نقطه منبع در حالیكه كلید Alt (در ویندوز) یا Option (در مكینتاش) را پائین نگه داشتهاید كلیك كنید. نقطه منبع در واقع محل و نقطه شروع محیطی است كه قصد بازسازی آن را دارید.
كپی كردن تصویر در موقعیت جدید
پس از انتخاب نقطه منبع، ماوس را به موقعیت جدید برده و در حالیكه دكمه آن را پائین نگه داشتهاید به اطراف بكشید توجه داشته باشید كه با این كار یك كپی از وضعیت مقادیر پیكسلهای نقطه منبع در محیط تكرار میشود.
* توجه *
نمونهبرداری از تمام لایهها
در صورتی كه میخواهید پس از تعیین نقطه منبع تمامی لایهها بازسازی شوند، گزینه Use All Layers را در نوار Options انتخاب كنید. این كار روش مناسبی برای یكپارچه كردن چندین لایه در داخل یك لایه است.
Pattern Stamp
با استفاده از ابزار Pattern Stamp كه در منوی كشویی Clone Stamp قرار دارد میتوانید یك طرح و بافت از پیش تعریف شده را در تصویر نقاشی كنید. بدین منظور در حالیكه ابزار Pattern Stamp انتخاب شده است یك بافت را از پالت pattern نوار Options انتخاب كنید، یك قلم با اندازه مناسب انتخاب كرده و بافت انتخابی را در داخل تصویر كپی كنید.
نحوه استفاده از History Brush
History Brush به شما امكان میدهد تا بطور انتخابی و همانطور كه در پالت History نشان داده میشود. تكراری از وضعیت قبلی تصویر را نقاشی كنید. History Brush به شما امكان دسترسی به وضعیتهای قبلی یك فایل را میدهد. پالت History تنها تعداد محدودی از وضعیتهای تعیین شده در كادر General Preferences را نگه میدارد. هنگامیكه وضعیتها را به پالت اضافه میكنید، میتوانید یك وضعیت را برای حفظ آن مرحله به یك Snapshot تبدیل كنید.
انتخاب ابزار History Brush
در حالیكه فایل تصویر باز است، ابزار History Brush را از جعبه ابزار انتخاب كنید. دقت داشته باشید كه تمام وضعیتهای فایل كه در پانل History ذخیره میشوند، در هنگام بسته شدن فایل پاك میشوند. بنابراین بر روی فایلی كار كنید كه از زمان باز شدنش، روی آن تغییراتی انجام داده باشید.
تعیین میزان ماتی
در نوار لغزنده Opacity نوار Options میتوانید میزان شفافیت یا ماتی ضربات قلم را تعیین كنید. برای مثال كاهش مقادیر Opacity سبب شفافیت در ضربات قلم میشود.
انتخاب یك قلم
یك اندازه قلم و افكت مربوطه را از منوی Brush نوار Options انتخاب كنید.
تعیین منبع
برای باز كردن پالت History گزینه Window\History را انتخاب كنید. مراحل و وضعیتهای مختلف موجود در آن را مقایسه كنید و برای قرار دادن آیكون منبع، در ستون چپ مرحله مورد نظر كلیك كنید.
نقاشی تصویر
دكمة ماوس را پایین نگه داشته و نمایشگر ماوس را روی قسمتهایی از تصویر كه میخواهید تغییرات انجام شده در آن لغو شود، بكشید.
مشاهده نتایج
در این مثال، تصویر بوسیله یك فیلتر تغییر یافته است. تصویر اولیه و نهایی در كنار یكدیگر نشان داده شدهاند بطوریكه میتوانید تفاوتهای آنها را مشاهده كنید.
*توجه *
نقاشی در اصلاحات
History Brush یك ابزار قدرتمند برای تصحیح رنگ در داخل یك تصویر است. یكی از فرامین اصلاح رنگ فتوشاپ را انتخاب كرده و به تصویر اعمال كنید و سپس از پالت History وضعیت قبلی را انتخاب نمائید، تا افكت به وضعیت قبلی خود باز گردد. در حالیكه هنوز در پالت History هستید، در ستون چپ یكی از فرامین اصلاح رنگ كلیك كنید تا آیكون منبع History Brush تعیین شود. History Brush را انتخاب كرده و سپس به درستی در داخل محیطی كه میخواهید نقاشی كنید.
نحوه پاك كردن پس زمینه
برای حذف پس زمینه دو روش در فتوشاپ وجود دارد: Magic Eraser و Background Eraser. در این كار عملی نحوه استفاده از هر دو ابزار نشان داده میشود و تفاوت بین آن دو نیز بررسی میشود. Background Eraser در واقع یك محیط را بر مبنای مقادیر پیكسل و بطور انتخابی پاك میكند. توجه داشته باشید كه مقدار پیكسل اولیهای كه در آن كلیك میكنید مبنای كار این ابزار بوده و از پاك كردن سایر مقادیر اجتناب میكند. این مقدار اولیه به عنوان یك نقطه نمونه است زیرا مقدار پیكسل استفاده شده بعنوان یك نمونه، تعیین كننده نحوه فعل و انفعالات پاك كردن تصویر میباشد. برای تعیین اینكه قلم پاك كننده دقیقاً از مقدار تعیین شده استفاده كند یا از محدودهای از مقادیر رنگها، از نوار لغزنده Tolerance استفاده كنید.
انتخاب ابزار Background Eraser
در حالیكه تصویر مورد نظرتان در فتوشاپ باز است ابزار Background Eraser را از جعبه ابزار انتخاب كنید.
محافظت از رنگهای پیش زمینه
امكان محافظت و نگهداری رنگهای مشخصی از تصویر و جلوگیری از حذف شدن آنها وجود دارد. بدین منظور ابزار قطره چكان را انتخاب كرده، سپس رنگی كه قصد محافظت از آن را دارید، انتخاب نمائید و سپس در نوار Options گزینه Protect Foreground Color را فعال كنید.
انتخاب نوع پاك كن
از منوی Limits نوار Options گزینه Find Edges را انتخاب كنید. این گزینه در حالیكه پیكسلهای مجاور را پاك میكند لبههای مشخص را حفظ میكند. گزینههای Contiguous و Discontiguous در این تصویر به خوبی Find Edges كار نمیكنند.
تعیین میزان خطا
همواره برای پاك كردن با مقادیر كم شروع كنید و هنگامیكه لبهها را به خوبی پاك كردید مقادیر آن را افزایش دهید. اگر كنتراست بالایی بین زمینه و اصل موضوع وجود داشته باشد، بهتر است در نوار لغزنده Tolerance مقدار بزرگتری را انتخاب كنید. اما در صورتی كه زمینه و موضوع اصلی تصویر از كنتراست تقریباً یكسانی برخوردار هستند از مقادیر كم Tolerance استفاده كنید و سعی كنید تا با چند بار كلیك كردن آن قسمت را پاك كنید و ترجیحاً از اندازه قلم كوچكتری نیز استفاده كنید.هر تصویر ویژگی منحصر بفردی دارد و باید سعی كنید تا تنظیمات درستی را برای آن پیدا كنید. برای تعیین مقدار Tolerance نوار لغزنده آن را در نوار Options جابجا كنید.
تعیین گزینه نمونه
فلش جهتدار بعد از منوی كشویی Sampling را كلیك كرده و سپس Continuous، Once یا Background Swatch را انتخاب كنید. گزینه Once تنها پیكسلهایی را انتخاب میكند كه هنگام اولین كلیك پاك كن در تصویر خوانده میشوند و اگر به كشیدن پاك كن روی تصویر ادامه دهید تنها مقدار پیكسل اولیه پاك میشود. گزینه Continuous بطور مداوم نمونهها را انتخاب میكند و به شما امكان پاك كردن محیطهای زمینه مجاور رنگهای مختلف را میدهد. گزینه Background Swatch نیز تنها رنگ فعال در نمونه رنگ پس زمینه جعبه ابزار را پاك میكند. از طریق این گزینه میتوانید رنگ پس زمینه را انتخاب كرده و فقط مقادیر متناسب با آن را پاك كنید.
پاك كردن پس زمینه
نمایشگر ماوس را داخل پنجره تصویر جابجا كرده و در حالیكه در تصویر كلیك میكنید آن را بر روی پس زمینه بكشید. پاك شدن دقیق زمینه به گزینه انتخابی شما در مرحله قبلی بستگی دارد.
در این قسمت به جای استفاده از ابزار Background Eraser از ابزار Magic Eraser برای پاك كردن زمینه تصویر قبلی استفاده میكنیم. Magic Erase محیطهای یكسان زمینه را با یك كلیك حذف میكند، درست به همان صورتی كه از ابزار Magic Wand برای انتخاب یك محیط استفاده میشود. هنگام كلیك در تصویر، ابزار Magic Eraser مقادیر پیكسلهای كلیك شده را محاسبه كرده و به راحتی تمامی این پیكسلها را پاك میكند. برای مثال، اگر محیطی وسیع و یكدست داشته باشید، با یك كلیك تمام محیط مربوطه پاك میشود.
در مراحل بعدی از نوار لغزنده Tolerance موجود در نوار Options برای تعیین چگونگی انتخاب یك محدوده برای پاك كردن استفاده میكنیم. افزایش مقدار Tolerance سبب حذف تمام محیطهای دارای مقادیر پیكسلی مشابه با نقطة اولیه میشود. برای كاهش محدودة رنگهای مشابه با رنگ نقطة اولیه، مقدار Tolerance را كاهش دهید. برای حذف بیشتر مقادیر پیكسلی كوچك نیز این مقدار را كاهش دهید.
انتخاب ابزار Magic Eraser
Eraser Magic را میتوانید از جعبه ابزار فتوشاپ انتخاب كنید. بدین منظور بر روی ابزار پاك كن كلیك كرده و آن را پائین
نگه دارید تا منوی كشویی نمایان شود. سپس گزینه Magic Eraser را انتخاب كنید.
انتخاب گزینه Anti-Aliased
در نوار Options گزینة Anti-Aliased را برای ایجاد یك لبه پاك شده نرم انتخاب كنید. برای اینكه ابزار پاككن بطور همزمان روی تمام لایههای نمایان (Visible) اعمال شود، گزینة Use All Layers را انتخاب كنید. در صورت انتخاب گزینة Contiguous، فقط پیكسلهایی كه در یك منطقه و مجاور هم هستند پاك میشوند و اگر این گزینه غیرفعال باشد، پیكسلهای مشابه در كل تصویر و در نواحی جدا از هم پاك میشوند.
پاك كردن تصویر
برای پاك كردن یك محدوده از پیكسلها در پنجره Edit\Undo تصویر كلیك كنید. اگر نتیجه برای شما مطلوب نبود گزینه را انتخاب كرده و تنظیمات Tolerance را تغییر دهید و مجدداً سعی كنیم. برای حذف محیط مورد نظر به كلیك كردن ادامه دهید.
* توجه *
جابجایی بین ابزارها
برای جابجایی سریع بین ابزارهای Eraser ، Magic Eraser و Background Eraser از تركیب كلیدهای Shift + E استفاده كنید.
محافظت از رنگهای پس زمینه
هنگام استفاده از ابزار Background Eraser از جعبه ابزار قطره چكان را انتخاب كرده و رنگ نمونه را در تصویر انتخاب كنید و آن را بعنوان رنگ فعال پیش زمینه انتخاب كنید. سپس گزینة Protect Foreground Color را در نوار Options مربوط به Background Eraser انتخاب كنید. در این هنگام كه از Background Eraser در تصویر استفاده میكنید، پیكسلهایی كه با پیشزمینة نوار ابزار یكسان هستند، پاك نمیشوند. همچنین به خاطر داشته باشید كه نوار لغزنده Tolerance را برای ایجاد لبههای دقیق تنظیم كنید.
نحوه نقاشی یك تصویر
اصطلاح نقاشی در فتوشاپ شامل انتخاب یك قلم و اعمال یك افكت در تصویر میباشد. در این كار عملی مبانی شیوه كار با هر یك از ابزار نقاشی فتوشاپ را صرفنظر از افكتی كه به تصویر اعمال میكنند مورد بررسی قرار میدهیم. در فتوشاپ ابزار نقاشی Airbrush,Paintbrush,Rubber Stamp, History/ Art History Brush, Eraser, Pencil/Line, Sharpen/Blur و همچنین ابزارهای Dodge/Burn/Sponge مورد استفاده قرار میگیرند.
انتخاب ابزار نقاشی
یك فایل را در فتوشاپ باز كنید و سپس ابزار Brush را از جعبه ابزار فتوشاپ انتخاب نمائید.
انتخاب یك حالت یكدست كننده
در حالیكه ابزار Brush انتخاب شده است، از منوی Mode در نوار Options گزینه Normal را انتخاب كنید.
تعیین میزان ماتی
وظیفه نوار لغزنده Opacity كنترل غلظت و فشردگی ضربات قلم انتخابی است. با كم كردن مقدار ماتی افكت شفافیت در تصویر بیشتر میشود. برای آنكه ضربات شدید و غیرشفافی داشته باشید این مقدار را بر روی 100% تنظیم كنید. در نوار لغزنده Flow نیز میزان نرمی قلم تنظیم میشود. تركیبی از این دو نوار لغزنده سبب ایجاد تناسب در شفافیت و ضربات نرم قلم میشود.
انتخاب یك قلم
در فلش جهتدار كوچك بعد از آیكون Brush نوار Options كلیك كنید تا پالت Brushes فعال شود. نوار لغزنده Master Diameter and Hardness را برای تنظیم قلم جابجا كنید و سپس یكی از حالات موجود در لیست را انتخاب نمائید. برای اجتناب از نقاشی در تصویر سعی كنید ابتدا در یك قسمت خالی نوار Options كلیك كنید.
نقاشی تصویر
برای اعمال افكت نقاشی، نمایشگر ماوس را داخل پنجره تصویر در حالی جابجا كنید كه دكمه ماوس را پائین نگه داشته و ماوس را به اطراف میكشید.
*توجه*
مدیریت قلمها
توجه داشته باشید كه میتوانید تصاویر كوچكی از قلمها را در پالت Brushes مشاهده كنید، قلمهای از قبل ذخیره شده یا قلمهای سفارشی را كه ایجاد كردهاید بارگذاری كنید.
گروهی كردن پالتهای مشابه یكدیگر
با كلیك كردن و كشیدن برچسب پالت و جابجایی یكی از پالتها به داخل پالت دیگر میتوانید چندین پالت یكسان را با یكدیگر گروهی كنید.
تعیین تنظیمات اندازه قلم
میتوان نمایشگر ماوس را به نحوی تنظیم كرد كه دقیقاً اندازه قلم تعیین شده را صرفنظر از آیكون ابزار انتخاب شده نشان دهد. با استفاده از این روش دقیقاً درمییابید كه بزرگی قلم و تفكیكپذیری تصویر چگونگی با هم مرتبط هستند و به خوبی در مییابید كه پس از كلیك كردن، افكت به چه فضایی از تصویر اعمال میشود.
بدین منظور گزینه Edit\Preferences\Display & Cursors را انتخاب كرده و Brush Size را در قسمت Painting Cursors كادر محاورهای انتخاب نمائید.
ترسیم، نقاشی و رنگآمیزی
با اینكه عموماً از فتوشاپ به عنوان برنامه نقاشی یاد میشود، اما ابزار نقاشی در آن به ندرت مورد استفاده قرار میگیرند. معمولاً كاربران تصاویر را تغییر اندازه میدهند، رنگها را اصلاح میكنند یا یك فیلتر به تصویر اعمال میكنند. اما افراد كمی هستند كه در ترسیم یا نقاشی از این برنامه استفاده میكنند. حتی با داشتن مهارت كم، بكارگیری ابزار طراحی و نقاشی نتایج قابل قبولی خواهد داشت.
روتوش عكسها، لكهگیری تصاویر و پاك كردن محیطی از یك عكس همگی جزو تكنیكهای طراحی و نقاشی هستند كه در كارهای عملی این بخش مورد بررسی قرار میگیرند.
پایه مهارت و چیرهدستی در اغلب این كارهای عملی، توانایی استفاده موثر از یك قلم برای اعمال افكتهاست. یكی از اصول مهم در استفاده از یك قلم، شروع كار با قلمهای بزرگ با ضربات ملایم و پیشروی به سمت قلمهای كوچكتر با ضربات شدیدتر است. به عبارت دیگر در حد ممكن باید با قلمهای بزرگ كه تنظیمات نرمی برای آنها در نظر گرفته شده است، كار را شروع كرد. پس از ایجاد افكتها، اندازه قلم را كاهش داده و با افزایش نوار لغزنده Opacity فشار را افزایش دهید. همچنین در این كار عملی با نحوه رنگ آمیزی یك محیط با استفاده از سایه روشن آشنا میشوید.
نحوه پاك كردن یك تصویر
پاك كردن یك محیط درست در نقطه مقابل نقاشی یك تصویر است كه مقادیر پیكسلها را در تصویر حذف میكند. در نوار Options در واقع 3 ابزار پاك كننده برای انتخاب وجود دارد: Brush ، Block و Pencil . پاك كننده Brush به شما امكان میدهد تا پیكسلهای مورد نظرتان را با یك قلم از پیش تعیین شده حذف كنید، پاك كن Block یك افكت هندسی است كه برای پاك كردن لبههای سخت مناسب تر است و پاك كن Pencil كه در هر كلیك امكان حذف یك پیكسل را به شما میدهد.
انتخاب ابزار پاك كن
در حالی كه فایل مورد نظرتان را در فتوشاپ باز كردهاید بر روی ابزار پاك كن جعبه ابزار كلیك كرده و برای انتخاب ابزار مورد نظرتان آن را بكشید. یكی از ابزارهای Eraser، Background Eraser یا Magic Eraser را انتخاب نمائید.
انتخاب یك نوع پاك كن
از منوی Mode موجود در نوار Options ، نوع پاك كن مورد نظرتان (Block ، Pencil و یا Brush) را انتخاب كنید.
تعیین میزان تراكم
در تمام انواع پاككنها بجز Block ، نوار لغزنده Opacity را میتوانید به میزان دلخواهتان جابجا كنید. یك مقدار كم سبب ایجاد شفافیت و یك مقدار زیاد، تصویر را بیشتر پاك میكند. در صورتی كه بخواهید بدون پاك كردن، تنها تصویر نرمتر و ملایمتر شود؛ مقدار كمی را در این نوار لغزنده تعیین كنید و چندین بار بر روی قسمت مورد نظر بكشید.
انتخاب اندازه قلم
در تمام انواع پاككنها بجز Block میتوانید در نوار Options اندازة قلم مورد نظرتان را انتخاب كنید. یكی از اندازههای از پیش تعیین شده را انتخاب كرده یا نوار لغزنده Master Diameter را جابجا كنید تا اندازه قلم تعیین شود. هنگام استفاده از پاك كن Block تصویر را بوسیلة تركیب كلیدهای + و Ctrl یا – وCtrl بزرگ و كوچك كنید تا اندازة قلم مناسب را بدست آورید.
پاك كردن تصویر
نمایشگر ماوس را در پنجره تصویر جابجا كرده و برای پاك كردن تصویر در آن كلیك كرده و بكشید. در صورتی كه از پاك كن Block استفاده میكنید، میتوانید برای پاك كردن یك مربع متناظر با اندازه پاك كن Block، یكبار در تصویر كلیك كنید.
*توجه *
بزرگنمایی پاك كن Block
هر چند نمیتوانید اندازههای قلم كوچكی را برای پاك كن Block انتخاب كنید، اما میتوانید برای پاك كردن محیطهای كوچك از ابزار ذرهبین جعبه ابزار استفاده كرده و تصویر را بزرگ نمائید و سپس به راحتی از این پاك كن استفاده كنید.
Erase to History
در صورتی كه گزینة Erase to History نوار Options فعال باشد میتوانید از طریق وضعیتهای ذخیره شده در پانل History به مراحل پاك شده قبلی بازگردید.