زبان برنامه نویسی پرل
فلسفه
|
|
این مقاله نیازمند تمیزکاری است. لطفاً تا جای امکان آنرا از نظر املا، انشا، چیدمان و درستی بهتر کنید، سپس این الگو را از بالای مقاله بردارید. محتویات این مقاله ممکن است یا باشد یا را نقض کرده باشد. |
|
|
این مقاله برای دانشنامهٔ ویکیپدیا نامناسب است. برای راهنمایی بیشتر صفحهٔ راهنمایی برای نوشتن مقالههای بهتر را ببینید. |
سازنده زبان روبی یوکیهیرو ماتز ماتسوموتو میگوید روبی برای سازندگی بهتر برنامه نویس طراحی شده است که هدف User interface را به خوبی دنبال میکند.او نگران است که طراحی سیستمها به جای کامپیوتر نیاز به توجه بر انسانها داشته باشد.معمولا مردم‚مخصوصا مهندسان کامپیوتر بر روی ماشین تمرکز کند.آنها فکر میکنند"با انجام این کار ماشینها سریعتر میشوند‚ماشینها در اجرا موثر تر میباشندو.... آنها بر ماشین تمرکز میکنند‚اما در حقیقت ما نیاز داریم که به انسانها توجه کنیم‚اینکه چگونه آنها به برنامه نویسی توجه دارندویا چگونه به اجرای برنامههای ماشین دقت میکنند. روبی برای تعقیب هدف کمترین قافلگیری بیان شدبه این معنی که زبان باید طوری رفتار کند که کمترین گیج کنندگی را برای استفاده کنندههای ا تجربه داشته باشد.ماتسوموتو همچنین اظهار میدارد که هدف اولین طراحی او درست کردن زبانی که خودش از آن لذت ببرد این کار با کم کردن کار برنامه نویس و ابهامات منطقی میباشد.اما کمترین غافلگیری هنوز خیلی به بیان زبان برنامه نویسی روبی نزدیک است. افراد ناشی شاید این را به این معنا تعبیر کنند که رفتارهای روبی سعی در متصل کردن اشتراکات رفتارهای دیگر زبانها را دارد. در بحث ماه می ۲۰۰۵ در روزنامه "کامپ.لنگ.روبی " ماکسوموتو تلاش کرد که روبی را از مینیمم غافلگیری دور کند.توضیح اینکه هر شانس طراحی بعضیها را متعجب میکند. او از استاندارد خود برای ارزیابی غافلگیری استفاده کرد.ماتسوموتو این را در یک گزارش مطرح ساخت. "همه یک پیشینه شخصی دارند‚بعضیها از جانب پیتون میآیند بعضیهای دیگه از پرل و آنها ممکن است از بعضی از جنبههای متفاوت زبان غافلگیر شوند.سپس آنها به من میگویند ما از بعضی از جنبههای زبان غافلگیر شدیم‚بنابرین روبی قانون کمترین غافلگیری را زیر پا گذاشته است.صبر کنید..... هدف کمترین غافلگیری فقط برای شما نیست.این هدف به معنای کمترین غافلگیری ممکن برای بیان من میباشد.این به معنای کمترین غافلگیری بعد از آموزش کامل زبان است. برای مثال من قبل از اینکه روبی را طراحی کنم یک برنامه نویس سی++ بودم. من منحصرا دو، سه سال در سی++ برنامه نوشتم. و بعد از دو سال برنامهنویسی با آن ‚هنوز مرا متعجب میکرد.
امکانات
- کاملا شی گرا
- داینامیک
- نحو کوتاه و انعطاف پذیر
- چهار سطح از حوزه دید متغیر شامل: global, class ,instance ,local
- exception handling
- پشتیبانی از iterators و closures (بر اساس تبادل بلوکهای کد)
- پشتیبانی محلی از regular expressions (شبیه پرل) در سطح زبان
- operator overloading
- جمع آوری زباله خودکار
- قابلیت حمل بالا
- در همه سیستمعامل اصلی پیاده سازی
- پردازش استثنا
- سربار اپراتور
- پشتیبانی شراکتی از multi-threading در تمام پلتفرمهای با استفاده از green threads
- پشتیبانی کامل از یونیکد و رمزنگاریهای شخصیت چند گانه (از نسخه 1.9)
- کتابخانههای اشتراکی/DLL در اکثر پلتفرمها
- introspection, reflection و meta-programming
- اتصال بومی APIها در C
- پوسته تعاملی روبی (REPL)
- بسته مدیریت متمرکز از طریق RubyGems
- کتابخانه استاندارد بزرگ
- پشتیبانی از dependency injection
- continuations و generators
تعامل
توزیع استاندارد روبی دارای یک مفسر تعاملی خط فرمان بنام irb است که میتواند برای آزمایش سریع کد بکار رود. یک نشست با این برنامه تعاملی بصورت زیر است:
$ irb irb(main):001:0> puts "Hello, World" Hello, World => nil irb(main):002:0> 1+2 => 3
همچنین وجود ماژول readline به کاربر امکان استفاده از shellهای مختلف را با پشتیبانی از تاریخچه تغییرات میدهد.
Readline.readline(, true) # param true means ~ "enable history"
سینتکس
سینتکس روبی بسیار شبیه سینتکس پرل و پایتون است. اعلان کلاسها و متدها توسط کلمات کلیدی انجام میشود. در مقایسه با پرل متغیرها الزاما با یک علامت خاص شروع نمیشوند. (وقتی از چنین علائمی استفاده شود علامت حوزه دید متغیر را تغییر میدهد.) بارزترین تفاوت روبی از سی و پرل آنست که کلمات کلیدی (بجای براکت) برای تعریف بلوکهای کد استفاده میشوند. سطر جدید بهعنوان پایان یک جمله بکار برده میشود در عین حال که برای اینکار میتوان از یک سمی کالون (;) نیز استفاده کرد. تورفتگیها معنی خاصی ندارند (برعکس پایتون). نمونههایی از سینتکس روبی را میتوانید در بخش مثالها ببینید.
چیزهای غافلگیر کننده
با وجود اینکه طراحی روبی بر اصل عدم غافلگیری استوار است ، بطور طبیعی برخی امکانات آن از زبانهایی مانند سی و پرل متفاوت است:
- نامهایی که با حرف بزرگ شروع میشوند به عنوان ثابت (constant) در نظر گرفته میشوند، بنابراین متغیرهای محلی بایستی با حروف کوچک آغاز شوند.
- به منظور وضوح مقادیر اعشاری (float) ، بایستی با یک صفر بعد از نقطه مشخص شوند (99.0) یا اینکه از یک تبدیل صریح (99.to_f) استفاده شود. تنها اضافه کردن یک نقطه بعد از عدد (.99) کافی نیست زیرا در این حالت اعداد مستعد پذیرش بهعنوان یک متد هستند.
- مقادیر بولین اطلاعات غیر بولین سخت گیرانه هستند: 0 ، “” و [] برابر با true هستند. در سی عبارت 0 : 1 ? 0 برابر با صفر (همان false) است در حالیکه در روبی نتیجه آن 1 است زیرا تمام اعداد برابر true هستند و فقط nil و false برابر false هستند. یک نتیجه فرعی از این عمل آنست که در روبی متدها بر طبق قرارداد -- برای مثال یک جستجوی regular-expression – در صورت موفقیت اعداد، رشته ها، لیستها یا سایر مقادیر غیر false را بر میگردانند، و در صورت شکست nil برمیگردانند. این قرارداد در اسمالتاک هم بکار میرود که تنها اشیا مخصوص true و false میتوانند در عبارات بولین استفاده شوند.
- در نسخههای ماقبل از 1.9 عدم وجود نوع داده کاراکتر (در مقایسه با سی که نوع داده char را برای کاراکترها داراست) ممکن غافلگیر کننده باشد. در هنگام بریدن رشتهها [0]“abc” مقدار 97 را برمیگرداند (یک integer که شماره کد اسکی اولین حرف رشته است.)، برای بدست آوردن “a” باید از [0,1]“abc” (یک زیر رشته بطول 1) یا "abc"[0].chr استفاده کرد.
در ضمن برخی مسائل در مورد خود زبان برجسته است:
- در مورد سرعت، عملکرد روبی در قیاس با بسیاری از زبانهای کامپایل شده پایین تر است (همانند هر زبان تفسیر شده دیگر) و همچنین در قیاس با زبانهای اسکریپت نویسی اصلی مانند پرل و پایتون همین حالت وجود دارد. هرچند که در نسخههای آینده روبی بصورت بایت کد (bytecode) کامپایل خواهد شد و بر روی YARV (خلاصه Yet Another Ruby VM) اجرا خواهد شد. در حال حاضر حافظه بکار رفته در برنامههای نوشته شده در روبی کمتر از حافظه بکار رفته در همان برنامهها که با پرل و پایتون نوشته شده اند، است.
- حذف پارانتزهای متدها در روبی ممکن است به نتایج غیر منتظرهای در متدهایی با چند آرگومان منتج شود. توجه کنید که توسعه دهندگان روبی اشاره کرده اند که حذف پارانتزها در متدهایی با چند آرگومان در آینده ممنوع خواهد شد. در هر صورت حذف پارانتزها در متدهای تک آرگومان توصیه میشود.
مثالها
مثال کلاسیک Hello world:
puts "Hello World!"
مقداری کد اساسی روبی:
# Everything, including a literal, is an object, so this works:
-199.abs # 199
"ruby is cool".length # 12
"Rick".index("c") # 2
"Nice Day Isn't It?".split(//).uniq.sort.join # " '?DINaceinsty"
Collections
ایجاد و استفاده از یک آرایه:
a = [1, 'hi', 3.14, 1, 2, [4, 5]] a[2] # 3.14 a.reverse # [[4, 5], 2, 1, 3.14, 'hi', 1] a.flatten.uniq # [1, 'hi', 3.14, 2, 4, 5]
ایجاد و استفاده از یک هش:
hash = {:water => 'wet', :fire => 'hot'}
puts hash[:fire] # Prints: hot
hash.each_pair do |key, value| # Or: hash.each do |key, value|
puts "#{key} is #{value}"
end
# Prints: water is wet
# fire is hot
hash.delete_if {|key, value| key == :water} # Deletes :water => 'wet'
Blocks and iterators
هر دو سینتکس برای ایجاد یک بلوک کد:
{ puts "Hello, World!" }
ارسال پارامتر به یک بلاک تا یک closure شود:
# In an object instance variable, remember a block.
def remember(&b)
@block = b
end
# Invoke the above method, giving it a block that takes a name.
remember {|name| puts "Hello, #{name}!"}
# When the time is right (for the object) -- call the closure!
@block.call("John")
# Prints "Hello, John!"
بازگشت closure از یک متد:
def foo(initial_value=0)
var = initial_value
return Proc.new {|x| var = x}, Proc.new { var }
end
setter, getter = foo
setter.call(21)
getter.call # => 21
دادن جریان کنترل یک برنامه به یک بلوک که در هنگام فراخوانی ایجاد شده:
def a
yield "hello"
end
# Invoke the above method, passing it a block.
a {|s| puts s} # Prints: 'hello'
# Perhaps the following needs cleaning up.
# Breadth-first search
def bfs(e) # 'e' should be a block.
q = [] # Make an array.
e.mark # 'mark' is a user-defined method. (??)
yield e # Yield to the block.
q.push e # Add the block to the array.
while not q.empty? # This could be made much more Ruby-like.
u = q.shift
u.edge_iterator do |v|
if not v.marked? # 'marked?' is a user-defined method.
v.mark
yield v
q.push v
end
end
end
end
bfs(e) {|v| puts v}
ایجاد حلقه بر روی آرایهها و enumorationها با استفاده از بلوکها:
a = [1, 'hi', 3.14]
a.each {|item| puts item} # Prints each element
(3..6).each {|num| puts num} # Prints the numbers 3 through 6
[1,3,5].inject(0) {|sum, element| sum + element} # Prints 9 (you can pass both a parameter and a block)
بلوکها با بسیاری از متدهای داخلی روبی کار میکنند:
File.open('file.txt', 'w+b') do |file|
file.puts 'Wrote some text.'
end # File is automatically closed here
یا:
File.readlines('file.txt').each do |line|
# Process each line, here.
end
استفاده از یک enumoration و یک بلوک برای جذر گرفتن اعداد 1 تا 10:
(1..10).collect {|x| x*x} => [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100]
کلاسها
کد زیر یک کلاس بنام Person را تعریف میکند.
class Person
def initialize(name, age)
@name, @age = name, age
end
def <=>(person)
@age <=> person.age
end
def to_s
"#{@name} (#{@age})"
end
attr_reader :name, :age
end
group = [ Person.new("John", 20),
Person.new("Markus", 63),
Person.new("Ash", 16)
]
puts group.sort.reverse
کد بالا سه نام را بر حسب سن از زیاد به کم چاپ میکند:
Markus (63) John (20) Ash (16)
استثناها
یک استثنا (exception) توسط اعلان raise ایجاد میشود:
raise
یک پیام اختیاری میتواند به استثنا اضافه شود:
raise "This is a message"
شما همچنین میتوانید تعیین کنید که چه نوعی از استثنا را میخواهید ایجاد کنید:
raise ArgumentError, "Illegal arguments!"
استثناها توسط rescue کنترل میشوند. این عنوان میتواند استثناهایی را که از StandardError مشتق میشوند بگیرد:
begin # Do something rescue # Handle exception end
توجه داشته باشید که تلاش برای گرفتن تمام استثناها توسط یک rescue یک اشتباه معمول است و برای گرفتن تمام استثناها باید بصورت زیر عمل کرد:
begin # Do something rescue Exception # Handle exception end
یا یک استثنای بخصوص:
begin # ... rescue RuntimeError # handling end
و نهایتا امکان آن وجود دارد که تعیین کرد شی استثنا برای عنوان کنترل کننده مهیا شود:
begin # ... rescue RuntimeError => e # handling, possibly involving e end
همچنین آخرین استثنا در یک متغیر جهانی بصورت !$ ذخیره میشود.