0

آموزش فتوشاپ *

 
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

 

نحوه تعیین مدل‌های رنگی فتوشاپ

یكی از عوامل مهم طراحی تعیین نوع و ساختار رنگی است كه فتوشاپ برای هر فایل تصویری كه باز می‌كنید تعیین می‌كند. دو مدل رنگی اصلی تحت نام RGB (برای مشاهدة صفحه) و CMYK (برای طراحی چاپی) و نیز حالت سیاه و سفید یا grayscale ، از اقسام مدل‌های رنگی فتوشاپ هستند. هر كدام از این مدل‌ها ناحیة متفاوتی از رنگ‌ها را پشتیبانی می‌كنند كه در نتیجة طرح نهایی، عامل بسیار مهمی می‌باشد. برای باز كردن پنجرة Color Settings گزینه Edit\Color Settings را انتخاب كنید. از این كادر محاوره‌ای برای تعیین گزینه‌های مدیریت رنگ و تعیین رنگهای پیش‌فرض برای تمام فایل‌هایی كه در فتوشاپ  باز می‌شوند استفاده می‌شود.

  

منوی كشویی Settings   

 

نحوه تعیین مدل‌های رنگی فتوشاپ

برای مشاهده لیستی از مدیریت رنگ‌های از پیش طراحی شده با كلیك روی منوی كشویی Settings، آنرا باز كنید. در صورتی كه نمی‌دانید چگونه اقدام كنید، از تنظیمات از قبل تعیین شده استفاده كنید مشروط بر آنكه طرح شما با تنظیمات از قبل تعریف شده متناسب باشد.

گزینه‌های موجود در این قسمت شامل:

  Color Management Off

  Colorsync Workflow  (در مكینتاش)

  Photoshop 5 Default Spaces

  Web Graphics Defaults

  Emulate Photoshop 4

و بعلاوه Prepress Defaults,Japan,Europe US می‌باشند. تغییر در هر یك از موارد انتخاب شده سبب تغییر نام آن به Custom می‌شود.

 

 

 گزینة Advanced Mode   

 با انتخاب این گزینه امكان مشاهده كنترل‌های پیشرفته‌تری در پنجره فراهم می‌شود.

 

 

 منوی كشویی RGB   

 برای مشاهده لیستی از گزینه‌های فضای كاریRGB ، منوی كشویی RGB را باز كنید:

  Adobe RGB 1998 : این حالت طیف وسیعی از رنگ‌ها را عرضه می‌كند. برای تبدیل مدل رنگی RGB به GMYK مناسب می‌باشد. همانند تمام مدل‌های رنگ RGB ، گزینه Adobe RGB نیز شامل رنگ‌هایی است كه در رنگ بندی طیف CMYK وجود ندارند.

  Apple RGB : این گزینه به عنوان مبنای مانیتورهای Apple RGB می‌باشد. از آنجا كه این نوع رنگ‌بندی حالت استاندارد نسخه‌های قدیمی برنامه فتوشاپ و Illustrator بوده است، برای فایل‌های گرافیكی طراحی شده در نسخه‌های قبلی مناسب می‌باشد.

  ColorMatch RGB : این گزینه فضای رنگ مانیتورهای Radius Pressview را تطبیق می‌دهد. هنگامیكه در داخل چنین محیطی كار می‌كنید استفاده از ColorMatch مناسب می باشد.

  SRGB IEC61966-2.1 : این گزینه طیف رنگ اصلی را برای اغلب مانیتورهای PC تطبیق می‌دهد و برای بیشتر اسكنرها، پرینترها و برنامه‌های كاربردی دیگر بعنوان استاندارد استفاده می‌شود. در صورتی كه قصد طراحی برای محیط وب را دارید استفاده از این گزینه مناسب می‌باشد. البته از آنجا كه طیف رنگی كوچكی را پشتیبانی می‌كند، در خروجی‌های چاپی رنگ‌بندی طرح با مشكل مواجه می‌شود.

  Monitor Profiles : در صورتی كه برای مانیتور خود یك پروفایل نصب و بارگذاری كرده‌اید در لیست RGB یك گزینه Profile مشاهده خواهید كرد. در این موارد فتوشاپ به شیوه‌ای عمل می‌كند كه انگار مدیریت رنگ غیرفعال است. از این گزینه در صورتی استفاده می‌شود كه دیگر برنامه‌ها در روندكاری از مدیریت رنگ پشتیبانی نمی‌كنند.

  Color Management Profiles : اگر گزینه‌های دیگری برایColor Management (همانند Colorsync RGB) درسیستم تان بارگذاری ‌شده باشند، ممكن است در لیست RGB نام آن پروفایل‌ها را مشاهده كنید. پروفایل‌های لیست شده كه مشاهده می‌كنید معمولاً تنظیمات جاری را به هر گزینه منعكس می‌كنند.

 

 

منوی كشویی CMYK   

 برای مشاهده لیست محیط رنگ بندی استاندارد و سفارشی CMYK ، منوی كشویی CMYK را باز كنید.

یكی از گزینه‌های Custom ، Load CMYK ، Save CMYK ، Euroscale ، Japan یا US Prepress را انتخاب كنید. در صورتی كه مطمئن نیستید از كدام تنظیمات استفاده كنید، بهتر است یك نمونه كار را چاپ كنید.

 

 

منوی كشویی Gray   

 از این گزینه برای تعیین نحوه مشاهده تصاویر سیاه و سفید استفاده می‌شود. گزینه‌های  :   dot gain (10%-30%)

  1.8 Gamma(Mac) (مختص كاربران مكینتاش) 

  2.2 Gamma(PC) (مخصوص كاربران ویندوز) در این بخش وجود دارند. در صورتی كه قصد چاپ آفست تصاویر و طرح‌های‌تان را دارید بهتر است از dot gain استفاده كنید.

 

 

منوی كشویی Spot   

نحوه تعیین مدل‌های رنگی فتوشاپ

 برای تعیین نحوه نمایش كانال‌های رنگ موضعی از این گزینه استفاده می‌شود. این گزینه حالت( dot gain (10%-30% را بازتاب و منعكس می‌كند.

 

 

منوی كشویی RGB   

 در این قسمت فضاهای رنگ‌بندی بین RGB های مختلف تعیین می‌شود. و در واقع هنگامی مورد استفاده قرار می‌گیرد كه بخواهیم روی فایلی كار كنیم كه پروفایلی متفاوت با پروفایل فعلی فتوشاپ داشته باشد.

  Off : هنگام باز كردن یا ایجاد یك فایل جدید، مدیریت رنگ را غیرفعال می‌كند. از این حالت هنگامی استفاده می‌شود كه بین فضای كاری و پروفایل جاسازی شده تفاوت وجود داشته باشد.

  Preserve Embedded Profiles : با انتخاب این گزینه در هنگام باز كردن یا ایجاد یك فایل جدید، به پروفایل جاسازی شده ارجحیت داده می‌شود. با انتخاب این گزینه در هنگام عدم تطابق بین فضای كاری و پروفایل جاسازی شده، اولویت به پروفایل جاسازی شده داده می‌شود.

  Convert to Working RGB : هنگام باز كردن یا ایجاد یك فایل جدید به فضای كاری اولویت داده می‌شود و در نتیجه در هنگام عدم تطابق بین فضای كاری و پروفایل جاسازی شده، اولویت به فضای كاری داده می‌شود.

 

 

منوی كشویی CMYK   

 در این قسمت فضاهای رنگ‌بندی بین CMYK های مختلف تعیین می‌شود. كه در هنگام وجود تضاد بین نوع پروفایل جاسازی شده در فایل و فضای كاری مورد استفاده قرار می‌گیرند.

این قسمت نیز همانند محیط RGB شامل سه قسمت

Off، Preserve Embedded Profiles و Convert to Working CMYK می‌باشد. برای كسب اطلاعات بیشتر به مطالب مربوط به RGB در شماره قبل مراجعه كنید.

 

 

منوی كشویی GRAY   

 در این قسمت فضاهای رنگ‌بندی مختلف سیاه و سفید (Grayscale) تعیین می‌شوند كه در هنگام وجود تضاد بین نوع پروفایل جاسازی شده و فضای كاری تعیین شده مورد استفاده قرار می‌گیرند.

این قسمت نیز همانند محیط RGB و CMYK شامل سه حالت off، Preserve Embedded Profiles و Convert to Working Gray می‌باشد. برای كسب اطلاعات بیشتر به مطالب مربوط به RGB در شماره 7 مراجعه كنید.

 

 

كادر مقابله‌‌ای Profile Mismatches   

 با انتخاب این گزینه شما از تفاوت بین پروفایل‌ها مطلع می‌شوید. كادر مقابله‌ای Ask When Opening شما را از عدم تطابق در هنگامیكه فایل باز می‌شود مطلع می‌كند و گزینه رونویسی پروفایل‌ جاسازی شده بر روی محیط كاری را به شما پیشنهاد می‌دهد. با فعال كردن كادر مقابله‌ای Ask When Pasting در صورت عدم تطابق محیط رنگ‌بندی انتخاب شده و پروفایل جاسازی شده در هنگام خارج كردن از حافظه، كشیدن و رها كردن یا Import كردن یك فایل در یك سند تصویری باز به شما هشدار داده می‌شود.

 

 

گزینة Missing Profiles Ask When Opening   

 هنگامیكه این كادر مقابله‌ای فعال باشد، در صورت باز كردن یك فایل به شما اطلاع داده می‌شود كه هیچ پروفایل ضمیمه شده‌ای وجود ندارد و امكان انتخاب یك پروفایل را فراهم می‌كند.

در صورتی كه كادر مقابله‌ای Advanced Mode در بالای كادر محاوره‌ای فعال باشد، گزینه‌های زیر نیز فعال شده و در دسترس قرار خواهند گرفت:

 

 

منوی كشویی Engine   

 این منو شیوه یا سیستم مدیریت رنگ‌بندی مورد استفاده در هنگام تبدیل فضاهای رنگ‌بندی را تعیین می‌كند.

 Adobe (ACE) : 

 Color Engine و Adobe ColorManagement System. استفاده از این گزینه برای اكثر كاربران مناسب است.

  Apple ColorSync (در مكینتاش):

 این گزینه از سیستم تطبیق دهنده و مدیریت رنگ‌بندی Apple ColorsSync استفاده می‌كند.

  Apple CMM (در مكینتاش):

این گزینه از سیستم تطبیق دهنده CMM و سیستم مدیریت رنگ‌بندی Apple ColorSync استفاده می‌كند.

  Heidelberg CMM (در مكینتاش):

 این گزینه از سیستم تطبیق دهنده Heidelberg CMM و سیستم مدیریت Apple ColorSync استفاده می‌كند.

  Kodak ColorSyncTM 2.0 Compatible (در مكینتاش):

این گزینه از سیستم تطبیق دهنده رنگ‌بندی Kodak ColorSync و سیستم مدیریت رنگ‌بندی Apple ColorSync استفاده می‌كند.

  Color Management Profiles (در مكینتاش) :

  در صورتی كه دیگر گزینه‌های مدیریت رنگ‌بندی همانند ColorSync RGB، در سیستمتان بارگذاری شده باشند، منوی Engine گزینه‌های پروفایل را لیست می‌كند.

  Microsoft ICM (در ویندوز) :

   این گزینه از سیستم تطبیق رنگ ویندوز استفاده می‌كند.

 

 

منوی كشویی Intent  

 شیوه بازنمایی و نمایش یك فضای كاری در فضای كاری دیگر را كنترل می‌كند. گزینه‌های این قسمت عبارتند از:

Perceptual : این گزینه سعی در حفظ ارتباطات گرافیكی بین رنگ‌ها دارد. این گزینه در مواردی كه تصاویر با طیف گسترده‌ای وجود دارد و تطابق رنگ دقیق مورد نظر نیست اما یك فضای رنگ‌بندی طبیعی مورد نظر است، استفاده می‌شود.

Saturation : این گزینه رنگ‌های روشن با شدت رنگ بالا را مورد استفاده قرار می‌دهد. انتخاب این گزینه برای طرح‌های تجاری تبلیغاتی یا افكت‌های رنگی گیرا مناسب است.

Relative Colorimetric : این گزینه سعی می‌كند تا نقطه سفیدی از تصویر اصلی را با نقطه سفیدی از تصویر مقصد، هماهنگ كند. انتخاب این گزینه در مواردی كه سیستم رنگ‌بندی هر دو تصویر در فضای رنگ‌بندی محیط كاری است، مناسب می‌باشد.

Absolute Colorimetric : انتخاب این گزینه یك تطابق مستقیم بین تصویر اصلی و تصویر مقصد ایجاد می‌كند بدون تعیین نقطه سفید. از این گزینه در هنگامی استفاده می‌شود كه تطابق دقیقی از یك رنگ معین مورد نیاز باشد (همانند یك آرم). رنگ‌های خارج فضای رنگ‌بندی هموار می‌شوند و تمامی كنتراست‌های داخل این محیط‌ها از بین می‌روند.

 

 

گزینه Use Black Point Compensation   

 هنگامیكه یكی از گزینه‌های سنجش رنگ Intent انتخاب شده باشد، نقاط سیاه را نیز همانند نقاط سفید تطبیق می‌دهد. انتخاب این گزینه شما را مطمئن می‌كند كه محدودة كاملی از رنگ‌های محیط كاری، بهینه‌سازی شده است.

 

 

Use Dither (8 bit/channel Images) گزینه

برای تعیین رنگ‌ها در هنگامیكه فضاهای رنگ‌بندی را تبدیل می‌كنید از یك شیوه ادغام استفاده كنید. انتخـاب ایـن بخش سبب كاهش پیوستگی بین رنگ‌ها می‌شود. 

 

 

فیلد و گزینة Desaturate Monitor Color By   

 این گزینه بوسیلة یك درصد از پیش تعیین شده به شما امكان وضع اشتباه در رنگ‌ها را می‌دهد. در صورتی كه سعی كنید تصویری را كه طیف رنگی آن بزرگتر از مانیتورتان است مشاهده كنید، این گزینه مناسب می‌باشد.

 

 

فیلد و گزینة Blend RGB Colors Using Gamma   

 انتخاب این گزینه باعث می‌شود تا رنگ‌های یك تصویر با استفاده از یك مقدار گامای تعیین شده، ایجاد و تركیب شوند. مقدار Gamma 1.0 برای دقت و جزئیات بالا مناسب است. انتخاب این گزینه هر فضای رنگ‌بندی موجود را حذف كرده و مشابه كنترل‌های رنگ‌بندی پایه‌ای است كه در برنامه‌های كاربردی دیگر استفاده می‌شوند. تنها دلیلی كه می‌توان در انتخاب این گزینه مطرح كرد آن است كه در فرایند تبدیل رنگ، بین فتوشاپ و سایر برنامه‌های كاربردی دیگر تطبیق ایجاد كند.

 

 

فیلد Description   

 هنگامیكه نشانه‌گر ماوس را روی هر یك از بخش‌ها و  منوهای موجود در Color Settings جابجا می‌كنید، توصیف مختصری از هر یك از آنها در این فیلد دیده می‌شود.

 

*توجه *

 

باز كردن فایل ها و كادرهای محاوره‌ای

در صورتی كه گزینة Ask When Opening را در قسمت Profile Mismateches انتخاب كنید، در صورتی كه قصد باز كردن فایلی را در فتوشاپ داشته باشید كه تنظیمات رنگ‌بندی آن با پروفایل فضای كاری‌تان مطابقت نداشته باشد، كادر محاوره‌ای نمایان می‌شود. در صورتی كه گزینه Ask When Opening در قسمت Missing Profile انتخاب شده باشد، در هر زمان كه هیچ پروفایلی به تصویر منضم نباشد یك كادر محاوره‌ای نمایان می‌شود. هر چند می‌توانید از این كادرهای محاوره‌ای با استفاده از غیرفعال‌ كردن گزینة Ask When Opening صرفنظر كنید، اما احتمال اعمال نوعی رنگ‌بندی به تصویر وجود دارد كه مورد نظر شما نیست.

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  2:40 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

 آموزش شماره 2 فتوشاپ

در ادامه مطالب قبلی بقیه فرمانهای داخل منوی File را با هم بررسی خواهیم نمود.

File info

به كمك این گزینه می توانید اطلاعاتی را درباره فایل جاری (هم بدهید و هم بگیرید)

درقسمت قبلی ما درباره گزینهSave for web گذرا مطالبی را گفتیم در این قسمت جامع تر و بیشتر به این مقوله خواهیم پرداخت.

 

 

Save for web

 گفتیم به كمك این گزینه فایل را می توان برای استفاده بر روی اینترنت استفاده نمود. زمانی كه این گزینه زده شود پنجره بزرگی در صفحه نمایان می شود كه این پنجره شامل چند قسمت از جمله پنجره كاری و قسمت پارامترها می باشد درست راست پنجره كاری شما می توانید به پارامترهای این پنجره دست پیدا كنید كه در زیر هریك از پارامترها را توضیح خواهم داد.

 

 

قسمتSettings

 در این قسمت شما چند فیلد عددی و منوهای كركره آی در دست داری أتولین منوی كركره آی تعیین كنفضه نوع فرمت و میزان كیفت تصویر به صورت پیش فرض می باشد كه هر كدام از آنتا مقدار و فرمت خاص تستند و برأی سهول در كار در اختیار ما قرار ضاده شده آست.

قسمت بعدی نیر یكو منوی كركره آی می باشد در این قسمت فقط برأی تامین نوع فرمت      (یا جنس) فآیل می باشد در زیر همین منوی كركره آی منوی دیگری قرار دارد كه بسته به نوع فرمت تعیین شده تنظیماتی را دارا می باشد .

 

به عنوان مثال برأی فرمتJpeg چهار گزینه به شرح زیر دارا می باشد:

 

Low :

كم كیفت

 

Medium :

كیفت متوسط

 

High :

كیفت خوب

 

Maximam :

كیفت عالی

البته می توان میزان كیفت را به صورت دستی نیر انجام داد. این كار را می توان به كمك پارامترQuality انجام داد هرچه عدد بیشتر كیفت بهتر هر چه عدد كم كمتر كیفت بدتر.

 

 

گزینهBlur :

به كمك این گزینه می توان یكو صحنه را محو نمود.

 

 

گزینهMatte :

به كمك این گزینه می توان رنگ پشت زمینه اگر قسمتی از عكس وجود نداشته باشد و پشت زمینه معلوم باشد را تعیین نمود و رنگ آمیزی كرد.

 

 

در پایین دو برگهColor table , Imagesize وجود دارد در پنجره اول شما می توانید در فرمتGifیكو پالت رنگ در اختیار داشته باشید . و در قسمت دوم می توانید اندازه تصویر را تغییر دهید زمانی كه اندازه مورد نظر خود را در فیلد عدد وارد نمودید دكمهApply روشن می شود بازدن این دكمه تنظیماتی كه تعیین نمودید اعمال می شود و عكس كوچك یا بزرگ می گردد.

حالا عكس شما آماده می باشد برأی ذخیره سازی و استفاده بر روی اینترنت این پنجره بعد از ذخیره سازی خود به خود بسته خواهد شد.

 

به منوی فآیل بر می گردیم و از فرمان های باقی مانده گزینهRevert را بررسی می كنیم.

 

 

فرمانRevert

به كمك این گزینه شما می توانید برروی عكس خود یا فآیل جاری هر تغییراتی را اعمال نمایید و زمانی كه دیدید این فعالیت ها مورد دلخواه شما نیست بازدن گزینهRevert عكس به صورت اولیه خود بر می گردد.

 

به كمك این فرمان می توانید تنظیمات صفحه از جمله نوع قطع استفاده شده برأی خروجی گرفت به صورت پیرینت را مشاهده كنید یا تغییر دهید.

 

 

Print with priview

به كمك این فرمان شما می توانید یكو پیش نمایش از فآیل پیرینت گرفته شده را ببینید و همچنین تنظیماتی را اعمال نمایید زمانی كه این فرمان را می زنید پنجره آی باز می شود . این پنجره شامل تنظیمات زیر می باشد:

 

 

Position :

به كمك این قسمت می توانید موقعیت تصویر خود را برروی برگة تغییر دهید و موقعیت دیگری بر روی كاغذ پیدا كنید اگر تیك كنار عبارت Center image را بردارید می توانید موقعیت عكس را به صورت دستی تغییر دهید بغل فیلد های عددی بالا و چپ یكو منوی كركره آی وجود دارد كه تعیین كنفضه میزان واحد اندازه گیری می باشد.

 

 

Scaled print size :

دراین قسمت شما می توانید اندازه تصویر را بزرگ وكوچك كنید سه راه برأی تغییر اندازه تصویر وجود دارد كه در زیرشرح خواهم داد:

-1مسی - به كمك فیلد عددی (Scale) ، به كمك این فیلد می توانید برحسب درصد تصویر موجود را بزرگ و كوچك نمایید.

2-  به كمك دو فیلد عددی(Height) و پهنا (Width) می توانید اندازه تصویر را تغییر دهید.

3-   بالاخره روش سوم به این صورت می باشد كه با فعال كردن گزینهShow bounding box   می توانید چند دستگیره بر دور تصویر خود داشته و با حركت دادن آنتا عكس را بزرگ وكوچك نمایید.

منوهای كركرهای روبروی فیلدهای عددی واحد اندازه گیری می باشد كه بسته به نیاز شما هر كدام را خواستید می توانید انتخاب نمایید.

و در آخر گزینهScale to fit media   به كمك این گزینه می توانید تصویر موجود را به صورت خودكار اندازه برگة خود نمایید.

در قسمتOption شما می توانید تنظیماتی را برأی تصویر ایجاد نمایید. از جمله مارك های را برأی راهنمایی بهتر در صحنه ایجاد نماییم یا عكس را به صورت افقی برعكس نماییم یا عكس را از نظر رنگ برگردانیم ( نگاتیو) یا محدودهCrop را مشخص كنیم یا در امتداد لبه های عكس برأی راهنمایی بهتر بردارهای ترسیم كنیم . در قسمت پایین نیر منوی كركره آی وجود دارد نوع زبان مورد استفاده برأی چاپ گر را تعیین می كند.

 

 

فرمانJumpto

به كمك این فرمان می توان نرم افزاری های كه تحت فتوشاپ فعالیت می كنند را راه اندازی نمود از جمله این نرم افزارهاAdobe Image ready  میباشد. به كمك این نرم افزار می توانید تصاویر متحرك را ایجاد نمود و تصاویر متحرك را ویرایش نمایید البته این جمله آی از فعالیت های این نرم افزار قدرتمند می باشد.

و در آخر گزینهExit كه به كمك آن می توان از این نرم افزار خارج شد.

در این قسمت می خواهم شما را باچند فرمت كاربردی كه می توان از فتوشاپ خروجی گرفت و همچنین چند فرمت كه می توان در فتوشاپ استفاده نمود آشنا كنم.

1- Psd pdd : این فرمت ، فرمت خود نرم افزار فتوشاپ می باشد این فرمت تمامی تنظیمات صحنه را كه در فتوشاپ ایجاد نمودید به همان صورت ذخیره سازی می نماید.

2- Bmp : در گرافیك كامپیوتر مشخصه سه حرفی نام فآیل برأی فایلی كه حاوی تصویر گرافیكیMap-Bit شده آست می باشد.

3- Gif : قالب گرافیكی از یكو فآیل كه حاوی تصویرMap-Bit باشد می گویند یكو فرمت از نوع كه بیشتر برأی وب استفاده می شود.

4- JPEG : یكو فرمت از نوعTure color با روش فشرده سازیLossyآست این فرمت از كانال آلفا در تصویر پشتیبانی ندارد.

5-  Epc : یكو نوع فرمت فآیل آست كه بیشتر برأی فایلهای برداری (مانند لوگوها ) استفاده  می شود در عین حال امكان تعبیه تصاویر Bitmap را دارد.

6-Tiff : یكو فرمت از نوعTrue color و غیر فشرده آست.

7- 16Tiff : یكو فرمت هایی كه می توان به داخل فتوشاپ آورد آشنا شدید در آینده با تمام این فرمت ها تحت مثال های به صورت عملی آشنا خواهید شد.

البته این فرمت ها را نیر می توان به داخل س نیز وارد نمود.

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  2:41 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

کامپیوتر و اینترنت
بعد سوم در فتوشاپ
توسط : zakeezare
نویسنده:نوید حاتمی




 
همواره با شنیدن نام فتوشاپ، ابتدا نرم‌افزارهایی که برای ویرایش و کار روی تصاویر به کار می‌رود در ذهن تداعی می‌شود؛ امکاناتی که به کمک آنها می‌توانیم ریزترین عملیات را روی تصاویر موردنظر اعمال کنیم.
اما در چند سال اخیر و با ارائه نگارش‌های جدید فتوشاپ، دیگر این نرم‌افزار محدود به تصاویر و عکس نبوده و به کمک آن می‌توان در زمینه باز کردن و ویرایش فایل‌های فیلم و فایل‌های سه‌بعدی نیز اقدام کرد البته این قابلیت‌ها در ابتدای راه بوده و در حال تکمیل شدن است و نمی‌توان از آن انتظاری در حد نرم‌افزارهای ویژه کار روی فیلم یا تصاویر سه‌بعدی را داشت.
در این شماره قصد داریم ضمن آشنایی با برخی از ویژگی‌های سه‌بعدی نرم‌افزار فتوشاپ، نحوه عملکرد آنها را با هم بررسی کنیم.

بعد سوم در فتوشاپ

البته باید دقت کنید که ویژگی‌ها و ابزارهای سه‌بعدی تنها در نسخه Extended فتوشاپ فعال بوده و قابل استفاده است.
قبل از آشنایی با این مجموعه ابزارها بهتر است اندکی در مورد فضای سه‌بعدی صحبت کنیم و با این فضا بیشتر آشنا شویم.
یک فایل سه‌بعدی شامل بخش‌های زیر است:
1ـ Meshes : پایه و اساس یک حجم سه‌بعدی از ترکیب شبکه‌های توری به هم پیوسته‌ای به نام Mesh به وجود می‌آید که ممکن است با توجه به پیچیدگی جسم سه‌بعدی، فقط حاوی یک شبکه توری یا ترکیبی از چند شبکه مختلف باشد. این شبکه‌های توری در واقع اسکلت یک جسم سه‌بعدی به حساب می‌آید. توجه داشته باشید که ویرایش اسکلت اشیای سه‌بعدی فقط در نرم‌افزارهای ویژه کار روی تصاویر سه‌بعدی همچون «تری دی مکس» امکان‌پذیر بوده و در فتوشاپ امکان ویرایش آنها وجود ندارد.
2ـ Materials : هر شبکه توری جهت به نمایش گذاشتن یک شکل به صورت کاملا واقعی حاوی روکش‌هایی است که در واقع پوسته اشکال سه‌بعدی را به وجود می‌آورد و بیانگر جنس و خاصیت جسم سه‌بعدی است و با توجه به جنس جسم مورد نظر رنگ، بافت، انعکاس و... متفاوتی را نمایش می‌دهد که به آن «ماتریال» گفته می‌شود. هر ماتریال حاوی زیرشاخه‌ای به نام Texture Map بوده که بیانگر حالت ظاهری ماتریال مورد نظر است و از کنار هم قرار دادن و تکثیر یک تصویر کوچک ایجاد می‌شود.
3ـ نور: سومین جزء یک فایل سه‌بعدی، نورهای موجود در آن فایل است که امکان نمایش واقعی‌تر یک جسم سه‌بعدی را فراهم می‌آورد. نورهای قابل تعریف در فتوشاپ عبارتند از نور گسترده، نور نقطه‌ای و نور موضعی. در فتوشاپ می‌توان براحتی نسبت به جابه‌جایی، تغییر رنگ و تغییر مقدار نورهای موجود در فایل‌های سه‌بعدی و حتی ایجاد نور جدید در آن اقدام کرد.
باز کردن فایل‌های سه‌بعدی در فتوشاپ
فتوشاپ می‌تواند فایل‌هایی با پسوندهایU3D ،3DS ،OBJ DAE و KMZ (فایل‌های گوگل ارث) را باز کند. برای این منظور کافی است از قسمت File گزینه Open را انتخاب کرده و از مسیر مورد نظر روی فایل دلخواه کلیک کنیم.
برای اضافه کردن یک فایل سه‌بعدی به عنوان یک لایه سه‌بعدی در پروژه‌های فتوشاپ باید از مسیر Menu »»3d گزینه New Layer from 3d file را انتخاب کنیم سپس فایل سه‌بعدی خود را برگزینیم.
تنظیمات افزایش کارایی
در فتوشاپ برای فراهم آوردن امکان نمایش فایل‌های سه‌بعدی و ویرایش و ایجاد خروجی نهایی(رندر) باید تنظیمات مربوط به بهینه‌سازی سه‌بعدی را انجام داد.
برای این کار باید به مسیر Edit »» Preferences »» 3d رفته و تنظیمات مورد نظر را انجام داد البته برای استفاده از این ویژگی‌ها باید درایور کارت گرافیک نصب باشد و در قسمت Edit »» Preferences »» Performance قسمت OpenGL انتخاب شده باشد.
در فتوشاپ3 بخش برای کار با فایل‌های سه‌بعدی وجود دارد ؛ قسمت اول ابزارهای موجود در نوار ابزار فتوشاپ است که دو مجموعه ابزار با نام‌های 3D Objects و 3D Camera را شامل می‌شود و به کمک آنها می‌توانیم تغییرات دلخواهی روی مکان و اندازه و نحوه نمایش فایل‌های سه‌بعدی اعمال کنیم.
قسمت دوم پانلی با نام 3D است که با آن می‌توانیم نسبت به ایجاد و تنظیم فایل‌های سه‌بعدی خود اقدام کنیم. و
در نهایت سومین بخش، منوی 3D از نوار منو است که به کمک آن می‌توانیم با دسترسی به فرامین سه‌بعدی، از آنها استفاده کنیم.
کار روی فایل‌های سه‌بعدی ابتدا با ایجاد اشیای سه‌بعدی یا باز کردن یک فایل سه‌بعدی آغاز می‌شود و پس از آن نسبت به اعمال ماتریال و جنس ماده و پس از آن با تعریف دوربین و دیدگاه مناسب از فایل ایجاد شده رندر (خروجی واقعی) ایجاد می‌کنیم.
مرحله اول در فتوشاپ کار روی فایل‌های سه‌بعدی یعنی ایجاد فایل است که امکانات زیادی نداشته و تنها می‌توانیم نسبت به ایجاد شکل‌های ساده یا اعمال حجم به نوشته‌ها و لایه‌ها اقدام کنیم.
برای طرح‌های پیچیده یا تغییرات گسترده روی فایل‌های سه‌بعدی باید از نرم‌افزارهای ویژه سه‌بعدی استفاده کنیم اما مراحل بعدی یعنی اعمال ماتریال‌های دلخواه، تنظیم و اعمال نوردهی و ایجاد خروجی (رندر) فایل امکان‌پذیر است حتی در فتوشاپ می‌توانیم نسبت به ایجاد تصاویر متحرک و فیلم نیز اقدام کنیم.
منبع:جام جم آنلاین

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  2:41 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

 

قابلیت‌های ویژه  ‌فتوشاپ

فتوشاپ برای پزشکان

شرکت ادوبی با ارائه نسخه Cs3 Extended Photoshop، فقط گرافیست‌ها و کسانی را که با تصاویر دیجیتال سر و کار دارند. هدف قرار نداده است: بلکه تیر خود را به سمت تولید کنندگان تصاویر ویدیویی، مهندسین و معماران و حتی پزشکان نیز نشانه رفته است.

تاکنون نیز ممکن است برخی از پزشکان فعال از ابزارهای فتوشاپ برای واضح کردن تصاویر پزشکی برای کمک به تشخیص بهتر یا ارائه بهتر مطلبی به بیماران یا همکاران خود استفاده کرده باشند، اما فتوشاپ Cs3 Extended با پشتیبانی از فرمت تصویری DICOM گروه زیادی از پزشکان را به کار با این نرم‌افزار ترغیب خواهد کرد.

DICOM که سرواژه عبارت Digital imaging Communications in Medicine  است. فرمت تصاویر دیجیتالی تولید شده توسط دستگاه‌های تصویرداری پزشکی مانند,CAT MRI اولتراسوند و رادیو گرافی می‌باشد. فرمت DICOM می‌تواند چندین فریم تصویر را در خود داشته باشد. بنابراین پزشکان نه تنها می‌توانند وضوح و کیفیت این تصاویر را در فتوشاپ و با ابزارهای حرفه‌ای آن بهبود بخشند. بلکه می‌توانند فریم‌های مختلف یک یا چند تصویر DICOM را در لایه‌های مختلف فتوشاپ یا در فریم‌های مختلف یک تصویر متحرک قرار دهند و بدین طریق به راحتی این تصاویر را دقیقا بررسی کنند.

برای تبدیل فریم‌های یک تصویر DICOM به یک تصویر متحرک کافی است در هنگام باز کردن یک فایل DICOM گزینه Import frames as layers را انتخاب کنید و سپس با آوردن منوی پالت Animation در فتوشاپ و انتخاب گزینه Make Frames From layers تمامی فریم‌های فایل باز شده را به فریم‌های یک انیمیشن تبدیل کنید.

قابلیت‌های ویژه  ‌فتوشاپ

علاوه بر این می‌توانید پس از انتخاب لایه‌های یک یا چند تصویر DICOM که از مقاطع مختلف یک عضو بیمار گرفته شده و در فتوشاپ باز شده است و انتخاب منوی Convert to Smart Object Layer > Smart Objects > این لایه‌ها را به یک لایه Image Stack تبدیل کنید و سپس با تغییر مود این لایه در منوی Layer > Smart Object> Stack Mode   ترکیب‌های مختلفی از این لایه‌ها را مشاهده کنید. اگر می‌خواهید چند نمونه از فایل‌های DICOM را مشاهده کنید و با قابلیت‌های آن آشنا شوید از آدرس اینترنتی زیر می‌توانید چند نمونه از این فایل‌ها را از اینجا دانلود کنید.

هنگامی که یک فایل DICOM را در فتوشاپ باز کنید این پنجره نمایش داده می‌شود که می‌توانید در آن فریم‌های مختلف و چگونگی باز کردن این فریم‌ها را انتخاب کنید. علاوه بر این در این پنجره اطلاعات همراه فایل را نیز مشاهده می‌کنید.

در تصویر سمت چپ یک فریم از 40 فریم از تصویری را مشاهده می‌کنید که در سمت راست با قابلیت Image Stack فتوشاپ در مود Mean با هم ترکیب شده‌اند.

 

منبع: هفته نامه کلیک

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  2:45 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

آموزش نرم افزار فتوشاپ 3

منوی Edite :

این منوی همانگونه که از نامش معلوم است مربوط به ویرایشمی باشد البته فرمان های داخل این منو کمی خسته کننده می باشد ولی جزء اصلی کار است و نمی شود آن را فاکتور گرفت.

 

 

اولین فرمان داخل این منو فرمانUndo می باشد که این فرمان آخرین عملیات انجام شده توسط شما در نرم افزار لغو می کند و معادل کلیدهای میانبر Ctrl+z می باشد. البته این فرمان تا یک مرحله از عملیات را لغو می سازد .

 

 

Step for ward :

به کمک این فرمان فرمان های لغو شده توسط فرمانStep back ward برگردانده می شود  که معادل کلیدهای میانبرSnift +ctrl+z می باشد .

 

 

Step back ward :

به کمک این گزینه می توان به تعداد معینی از عملیات را لغو نمود. کلید میانبراین فرمان معادل Alt+ctrl+zمی باشد.

 

 

Fade brush tool :

به کمک این گزینه می توانید بعد از استفاده از ابزارBrush آن خط را از نظر میزان غلظت ونیز نوع مد آن تغییر دهید در آینده با مغولهMode بیشتر آشنا خواهیدشد.

 

 

Cut :

به کمک این فرمان می توانید یک قسمت را برش دهید و کلیدهای میانبر آن معادلCtrl+x می باشد البته این نکته را خاطرنشان کنم که باید حتما قسمتی به کمک ابزار انتخاب که در قسمت بعد با آن آشنا خواهید شد انتخاب شده باشد تا قابل بریدن باشد.

 

 

Copy :

به کمک این فرمان می توانید یک کپی از قسمت انتخاب شده توسط ابزار انتخاب را داشته باشید و کلیدهای میانبر آن معادلCtrl+c می باشد.

 

 

Copy merged :

به وسیله این فرمان می توانید از قسمت انتخابی کپی را داشته باشید با این تفاوت که زمانی که آن راPaste می نمایید آن کپی به صورت یک لایه جدید ایجاد میشود و برروی همان لایه اصلی باقی نمی ماند البته درباره لایه ها دردرس های آینده اطلاعات ارزنده ای را دریافت خواهید کرد و با آن آشنا خواهید شد .

 

Paste :

زمانی که شما از گزینهCopy یاCut یاCopy merged استفاده می نمایید آن قسمت انتخابی برروی حافظه موقت ذخیره       می شود برای برگرداندن آن فایل ذخیره شده برروی حافظه موقت از فرمانPaste استفاده می کنیم که معادل کلیدهای میانبرCtrl+vمی باشد.

 

 

Paste in fo

به کمک این فرمان قسمت Copy شده راPaste      می کنیم با این تفاوت که قسمت کپی شده به صورت یک لایه ماسک   می شود و یک لایه ماسک برای ما ایجاد می کند(این مقوله را همین جا تمام می کنم تا در دروس بعدی مفصل به آن پرداخته شود)

 

Clear :

به کمک این گزینه قسمت انتخابی را می توانید حذف نمایید.

 

 

Check speilng

به کمک این فرمان ما می توانیم از املای درست کلمه خود( البته به زبان انگلیسی ) مطلع شویم به این صورت که زمانی که کلمه ای را در نرم افزار می نویسیم این فرمان فعال می شود با زدن این فرمان پنجره ای کوچک باز می شود که در زیر به آن خواهیم پرداخت.

 

Not in dictionary :

دراین قسمت کلمه ای وجود دارد که شما نوشته اید.

 

Chageto :

در این قسمت نزدیک ترین کلمه را از حیث حروف به کلمه مورد نظر ما وجود دارد.

 

Suggestions :

در این قسمت کلماتی که از نظر حروف به کلمه مورد نظر ما نزدیک است وجود دارد.

در قسمت زیر هم معیین شده که چه نوع زبانی به اینDictionary حاکم است ویک گزینه با نام Check all leyer وجود دارد که با فعال کردن آن این فرمان برتمامی لایه ها اعمال می شود.

 

 

Find and rep lace text :

به وسیله این فرمان می توان یک کلمه مورد نظر یا یک حرف مورد نظر را با حرف یا کلمه دیگر به صورت خودکار تغییرداد.

 

 

Fill

به کمک این فرمان می توان به صورت تمام وکلی یک لایه یا صفحه را به یک رنگ یا یک شکل در آورد زمانی که این فرمان را    می زنید پنجرهFill باز می شود در قسمت اول می توانید انتخاب کنید که از چه حالتی برای کل صفحه استفاده نمایید می توانید به صورت مشکی کنید یا به صورتBack ground color یا در پس زمینه از توالی عکس استفاده نمایید وغیره......

در قسمتBlending می توانید مشخص نمایید که نوع مخلوط کرده لایه انتخابی با لایه های دیگر به چگونه باشد با انتخاب مد مورد نظر می توانید از این خاصیت استفاده نمایید در قسمتOpacity هم       می توانید میزان غلظت رنگ یا تصویری که می خواهید به صفحه بگذارید تعیین نمایید.

 

 

Stroke

به کمک این فرمان می توانید در لایه انتخابی به دور تصویر یا خط کشیده شده  یک خط با رنگ و اندازه دلخواه رسم نمایید. قسمتWidth میزان قطر خط می باشد. درColor box می توانید نوع رنگ را تعیین نمایید. در قسمتLoction می توانید نوع موقعیت خط را تعیین نمایید. که به سه صورتInside که در داخل خط را ترسیم می نمایدCenter که از وسط وبه صورت مساوی خط ترسیم شده در دور موضوع مورد نظر می کشد. و درآخر گزینهOutide که خط را به صورتOutline می کشد یعنی دقیقا بعد از تمام شدن موضوع خط را در دور شی می کشد. در قسمتBlending می توانید نوع مخلوط شدن خط با لایه های دیگر را در قسمتMode و میزان غلظت خط را به کمک گزینهOpacity تعیین نمایید.

 

 

Free transform :

به کمک این فرمان می توانید یک لایه یا یک تصویر انتخابی را به صورت آزادانه تغییر مکان دهید یعنی آن را بچرخانید یا آن را تغییر اندازه دهید. یا آن را برعکس نمایید بعد از اعمال تنظیمات برای ثابت کردن تنظیمات بازدن کلید تائید بالا یا دوبار پشت سرهم کلیک کردن می توانید تنظیمات را اعمال نمایید برای رد کردن تنظیمات هم از گزینه Cancel یا کلید میان برEsc می توانید استفاده نمایید کلیدهای میانبراین فرمان نیز معادلCtrl+t می باشد.

 

 

Trans form :

در این قسمت شما می توانید هر یک از فعالیت های چرخش تغییر مقیاس ایجاد پرسپکتیو کج وکوله کردن تصویر مورد نظر را به صورت جداگانه انجام دهید.

 

 

Define brush

به کمک این گزینه می توانید لایه یا تصویر یا قسمت انتخابی از هردوی آنها را به صورت یک سر قلم در بیاورید در درس آینده با قلم ها به خوبی آشنا خواهید شد در واقع شما می توانید یک سر قلم به صورت دلخواه ایجاد نمایید . این قابلیت بسیار قابلیت کارآمدی   می باشد.

 

 

Purge :

به کمک این فرمان می توانید چند گزینه را خالی و تهی نمایید که در زیر تک تک آنها را توضیح خواهم داد.

 

Undo :

یکی از قابلیت فرمانPurge پاک کردن مراحل انجام شده در نرم افزار می باشد به این صورت که دیگر امکان بازگشت به آنها به کمک فرمانUndo نیست.

 

Clip board :

از دیگر قابلیت های این فرمان آن است کهCilp boardرا که همان حافظه موقت سیستم می باشد را پاک سازی می نمایید البته این پاک سازی مختص فعالیت های خود نرم افزار      می باشد و هیچ ارتباطی با نرم افزار های دیگر که بررویCli pboard فایلی دارند ندارند.

 

Histories :

به کمک این فرمان می توانید تاریخچه یاهمان Histories را پاک نماییدHistories در واقع تاریخچه ای ازفعالیت های ما در نرم افزار می باشد که در دروس بعدی با آن به طور کامل آشنا خواهید شد.

 

All :

به کمک این گزینه تمام سه مورد بالا را شما پاک می کنید.

 

 

Color settings :

در این قسمت شما می توانید نوع ومیزان بیت ها واطلاعات در تمام ترکیب های رنگی تغییر دهید و خاصیت آنها را عوض نمایید البته دراین رابطه در قسمت آنالیز ترکیب های رنگی مفصل بحث خواهیم نمود.

 

 

Preset manager

در این قسمت شما می توانید نوع قرار گیری انوع سر قلمTexture یا انواع ترکیب های رنگی را در پالت های خود تغییر دهید بعضی آنها را به صورت دستی و دلخواه مرتب و ردیف نمایید وحتی می توانید آنها را حذف هم نمایید. بر روی هر یک از آنها بروید و باکشیدن آنها جای آنها را عوض نمایید و برای رفتن بهنوع ها ی دیگر از منوی کرکره ایPreset type استفاده نمایید.

 

 

Preferences :

به کمک این قسمت مزیت های این نرم افزار در دست شما است البته این بحث بسیار گسترده است ودراین قسمت نمی گنجد و ما آن را به جلسات بعدی موکول خواهیم کرد ولی به صورت کلی در رابطه با آن مطالبی را خواهم گفت تا با آن بیشتر آشنا شدید در این قسمت می توانید تنظیمات بعضی از ابزارها و پارامترهای مرتبط با نرم افزار را تغییر دهید البته این خاصیت در تمام نرم افزارها وجود دارد تا اینجا با منویEdit به طور کامل آشنا شدید در جلسه بعد با قسمتTools box یا جعبه ابزار آشنا خواهید شد وخواهید دید که فرمان های این منو چقدر مهم وکاربردی هستند گرچه کسل کننده هستند.

مهدی بندری

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  2:54 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

آموزش فتوشاپ شماره 4

آشنایی و کاربا ابزار Tool box

تا حالا شما با ایجاد کردن یک صحنه جدید باز کردن و چاپ کردن یک عکس لغو کردن عملیات هاCopy برداری و غیره....... به صورت کامل آشنا شدید در این قسمت شما را با ابزار ویرایش یک صحنه آشنا خواهم کرد به طور کلی ابزارها در نوار ابزاری که معروف بهTool box می باشد وجود دارد. اگر شما فتوشاپ را باز نمایید این نوار ابزار را در سمت چپ مانیتور مشاهده خواهید کرد . در کل از مهمترین قسمت های موجود در نرم افزار می توان به این قسمت اشاره نمود که ابزارهای آن به شرح زیراست:

 

 

1)Rectangular marguee  :

این ابزار اولین ابزار داخلTool boxمی باشد به کمک این گزینه می توانید یک ناحیه از تصویر یا تمامی تصویر جاری در نرم افزار انتخاب نمایید. البته این گزینه یک ناحیه انتخابی مربع یا   مربع مستطیل را دراختیار ما می گذارد زمانی که یک ابزار را از نوارابزار انتخاب   می کنید در قسمتOption bor پارامترهای ظاهر می شوند. این پارامترها برای بهترتنظیم  نمودن آن ابزار می باشد د رواقع قابلیت هایی را در رابطه با آن ابزار در اختیار ما قرار میدهد. البته در رابطه باOption bar در دروس توضیح داده شده است زمانی کهRectangular marguee را انتخاب  می نمایید درOption bar پارامترهای ظاهر می شوند که تک به تک آنها را توضیح خواهم داد.

 

 

اولین قسمت جایی است که شما نوع انتخاب خود را تعیین خواهید نمود که به صورت پیش فرض برروی گزینه اول قراردارد دراین قسمت چهار نوع حالت مختلف وجود دارد. که به شرح زیرمی باشد:

 

 

Newseleotion

به کمک این گزینه که به صورت پیش فرض نیز فعال است  می توان یک ناحیه را برای انتخاب تعیین نمود البته با این تفاوت که زمانی که یک قسمت را انتخاب می نمایید دوباره جای دیگری می خواهید انتخاب نمایید قسمت قبلی از بین میرود در ضمن به وسیله این گزینه شما می توانید ناحیه منتخب را حرکت دهید و به جای مورد نظر خود منتقل نمایید.به این صورت که با رفتنPointer ماوس برروی قسمت منتخب شکل Pointer عوض می شود واین نشان دهنده آن است که شما می توانید آن قسمت را حرکت دهید.

 

Add to selection:

به کمک این گزینه می توانید به ناحیه منتخب قسمت های دیگر نیز اضافه نمایید و دیگر با انتخاب نمودن دوم انتخاب اول از بین نمی رود. و همچنین در این گزینه و سه گزینه بعدی امکان حرکت دادن قسمت منتخب وجود ندارد.

 

 

Subfract from selemtion :

به کمک این گزینه می توانید ازقسمت منتخب به صورت دلخواه کم نمود یعنی زمانی که شما یک قسمت را انتخاب می نمایید اگر بیشتر از ناحیه مورد نظر انتخاب نمودید به کمک این گزینه می توانید آن قسمت را کم نمایید . مانند گزینه دوم این گزینه نیز امکان حرکت دادن ندارد.

 

 

Intersect with selection :

به وسیله این گزینه می توان ناحیه انتخابی به داخل یک ناحیه دیگر محدود نمود به این صورت که زمانی که شما یک قسمت را انتخاب نمودید به کمک این گزینه می توانید آن را در کادری که می کشید محدود نمایید.

 

 

Feathder :

به وسیله این فیلد عددی شما می توانید ناحیه انتخابی را نرم نمایید یعنی میزان حد فاصل قسمت انتخابی و قسمت ها غیر منتخب را ازنظر تعداد پیکسل زیاد نمایید و ناحیه منتخب نرمی را دردست داشته باشید.

 

 

Style :

دراین قسمت می توانید نوع وشیوه انتخاب را تعیین نمایید . این قسمت

 دارای منوی کرکره ای می باشد که این منو سه گزینه را به شرح زیر در اختیار دارد:

 

 

Normal :

به کمک این گزینه که به صورت پیش فرض می باشد به صورت آزادانه شما می توانید انتخاب داشته باشید.

 

 

Fixed aspect ratio :

به کمک این گزینه شما می توانید میزان نسبت ضلع های کادر انتخابی را تعیین نمایید که در حالت پیش فرض به صورت یک به یک     می باشد یعنی کادر مربعی را ایجاد می نماید.

با تغییردادن عددهای درون دو فیلد عددیWidth وHeight می توانید تنظیمات را مشخص نمایید

البته خاطرنشان کنم در این قسمت انتخاب به صورت آزادانه قابل انجام است یعنی اندازه معیین برای کادر انتخابی تعیین نشده است.

 

 

Fixed size :

به کمک این گزینه می توانید اندازه کادر انتخابی را محدود نماید و دیگر کادر انتخابی را به طور آزادانه نمی توانید حرکت دهید. در اینجا دو فیلد عددیHeight , width وجود دارد که می توان اندازه را به آن داد و کادر مورد نیازرا مشاهده نمود. دراین جا تمام فرمان های و کلیدهای مرتبط با گزینهrectargular Marguee آموختید و فقط یک نکته باقی ماند که با نگه داشتن کلیدShift برروی کی برد می توانید یک کادر مربع را به صورت سریع دردست رس داشته باشید البته با راست کلیک کردن برروی همین گزینه زیر مجموعه باز میشود که درزیر به توضیح آنها خواهم پرداخت :

 

 

اولین گزینه همان گزینه می باشد که توضیح دادیم دومین گزینه Elliptical marguee tool می باشد این گزینه یک کادر انتخابی به صورت دایره و بیضی دراختیار ما قرار میدهد این گزینه هم دارای تنظیمات گزینه اول می باشد و فقط کادر انتخابی آن به صورت دایره و بیضی می باشد.

 

 

Single row marguee:

به کمک این گزینه شما یک کادر انتخابی به قطر یک پیکسل در اختیار دارید و همچنین این کادر انتخابی به صورت افقی می باشد. و قسمتOption bar هم تفاوتی نکرده است .

 

 

Single column marguee

این گزینه نیز مانند گزینه بالا یک کادر انتخابی با قطر یک پیکسل را ایجاد می نماید. ولی تفاوت این گزینه با گزینه قبل این است که گزینه قبل به صورت افقی بوده ولی این گزینه ناحیه را به صورت عمودی انتخاب می کند.

 

 

گزینه دوم در قسمتTool box ابزارMove می باشد به کمک این ابزار شما می توانید یک لایه یک قسمت یا یک ناحیه انتخابی را حرکت دهید این گزینه کلید میانبرش معادلV از روی کی برد می باشد. این گزینه نیز در قسمتOption bar دارای پارامترهای می باشد که در زیر به آنها خواهم پرداخت البته این دو گزینه به صورت پیش فرض فعال نمی باشند.

 

 

Auto select leyer :

به کمک این گزینه می توانید لایه های را به صورت دستی در صحنه انتخاب وحرکت دهید یعنی نیاز نیست که به پنجرهLeyers مراجعه نمایید و لایه را انتخاب نمایید با رفتنPointer ماوس برروی لایه مورد نظرو درگ کردن در صفحه آن لایه انتخاب وحرکت می کند.

 

 

Show bounding box :

با فعال نمودن این گزینه د رناحیه مورد نظر یک کادرfree transform ایجاد می شود یعنی می توانید آن را به صورت آزاد تغییر اندازه و شکل دهید البته در رابطه باFreetrans form در قسمت قبل به صورت کامل وجامع توضیح داده شده است.

 

 

سومین ابزار موجود در جعبه ابزار گزینهLasso می باشد گزینهLasso یا کمند می تواند به صورت آزادانه یک ناحیه را انتخاب نماید. این گزینه نیز مانندRectangular marguee داری همانOptionbar می باشد . و پارامتر ها آنها هم سان است. زمانی که برروی این گزینه راست کلیک نمایید دو گزینه دیگر نیز  ظاهرمی شوند که تمامی آنها از نظرOption bar یکسان می باشند.

 

 

Polugonal lasso

به کمک این گزینه می توانید ناحیه انتخابی چند گوش و زاویه داری را داشته باشید.

 

 

Magnetic lasso

به وسیله این گزینه می توانید ناحیه انتخابی را براساس نوعی جاذبه داشته باشید به این صورت که نوع جاذبه براساس طیف رنگی می باشد یعنی اگر زمانی شما یک قسمت که دارای طیف رنگی قرمزتا نارنجی است این قسمت به صورت یک ناحیه کامل انتخاب خواهد شد.

 

تا اینجا به طور کاملا کامل  با این سه ابزار کلیدی آشنا شدید در درس بعدی با تعداد زیادی از ابزار آشنا خواهید شد برای راحت تر بودن در مسیرآموزش ها دروس قبل را به طور کامل بخوانید تا درس بعد با حجم زیادی از مطالب روبرو نشوید.

 

مهدی بندری

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  2:58 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

آموزش فتو شاپ شماره 5

 

آموزش نوار ابزار

در درس قبل شما با تعدادی از ابزارهای كلیدی و مهم آشنا شدید به علت این كه ابزارها كه در درس قبل توضیح داده شد بسیار مهم و كلیدی بودند در یك جلسه به صورت جامع به آنها پرداختیم در این قسمت تعداد بیشتری از ابزار جعبه ابزار آشنا خواهید شد .

 

 

magic wand

این ابزار نیز جز دسته ابزارهای انتخاب می باشد . اما با این تفاوت كه به كمك این گزینه می توان یك قسمت كه از نظر طیف رنگ تقریبا" بر اساس درصد داده شده یكی می باشند را انتخاب نمود ( البته درصد داده شده در انتخاب تاثیر اصلی را دارد ) هر چه این درصد بالاتر باشد محدوده منتخب بزرگتر و رنگهای بیشتری را انتخاب می كند.

در این ابزار مانند ابزارهای دیگر پارامترهایی وجود دارد كه با انتخاب این ابزار در نوارoption ظاهر می شود تمامی گزینه در سایر ابزارهای انتخاب كه در درس قبل توضیح داده شد ه است گفته شد ولی یك گزینه در این قسمت مهم می باشد كه در درس قبل گفتیم ولی فكر می كنم گفتن آن خالی از لطف نباشد.

Tolerance : به كمك این فیلد عددی شما می توانید میزان درصد انتخابی طیف رنگی را تعیین نمایید .

Crop

ابزار بعد ابزارCrop می باشد این ابزار برای برش دادن یك قسمت تصویر البته به صورت مربع و محدود كردن تصویر به یك قاب به اندازه دلخواه است یعنی شما می توانید به صورت دلخواه یك قاب با اندازه دستی ایجاد نمایید . زمانی كه این گزینه را فعال می نمایید

چندین گزینه در نوارOption ظاهر می شودكه در زیر آنها را توضیح خواهیم داد.

 

Shield:

این گروه وظیفه سایه روشن نشان دادن صحنه را به عهده دارد به این صورت كه زمانی كه شما یك قسمت را انتخاب می كنید دور محدوده انتخابی را سایه تیره ای فرا می گیرد با غیر فعال كردن این گزینه این سایه از بین می رود و فقط كادر دوری باقی می ماند لابته این قسمت دو گزینه دیگر دارد كه در زیر آنها را توضیح خواهم داد .

 

Color :

در این قسمت رنگ سایه دور محدوده انتخابی را تعیین می نمایید .

 

Opacity :

در این فیلد عددی میزان غلظت رنگ پیرامون محدوده انتخابی را تعیین می نمایید .

 

Perspective:

به كمك این گزینه شما می توانید یك كادر دارای پرسپكتیو داشته باشید .

البته این گزینه های بالا فقط زمان انتخاب و ایجاد كرد نمایان می شوند و گزینه های دیگر نیز برای این ابزار وجود دارد كه در زمان فعال بودن ابزار فقط نمایان می شوند كه در زیر آنها را توضیح خواهم داد .

 

Width :

در این قسمت شما می توانید میزان درصد باز شدن كادر البته در ضلع عرضی را تعیین نمایید .

 

Heilnt :

در این قسمت شما می توانید میزان درصد باز شدن كادر لابته در ضلع طولی را تعیین نمایید .

 

Resolution:

در این فیلد عددی شما می توانید میزان كیفیت كادر را تعیین نمایید و همچنین در منوی كركره ای بقل آن نوع واحد اندازه گیری قرار دارد .

 

Front Image :

این گزینه كادر و كیفیت صحنه جاری را برای ابزار انتخابی تعیین می نمایید و گزینه بقلی آن تنظیمات را پاك می نماید .

 

Slice

به كمك این ابزار می توانید تصویر را برش و به واحدهای مختلف تقسیم كنید با فعال كردن این ابزار پارامترهای درOption Bar ظاهر می شود كه مربوط به نوع ثابت كردن و نوع اندازه محل برش می باشند اگر بر روی همین گزینه راست كلیك كنید یك گزینه دیگر نیز ظاهر خواهد شد به نامSlice Select tool كه به كمك این ابزار می توان مناطق برش داده شد ه را ویرایش كنید یعنی تغییر اندازه داده و یا مكان آن را تغییر دهید .

Healine

به كمك این ابزار می توانید یك قسمت را روی قسمت دیگر     كنید با گرفتن كلیدAlt وكلید نمودن در قسمت مورد نظر آن قسمت را ترمیم و شفا می بخشید با زدن این گزینه در قسمتOption Bar پارامترهایی ظاهر می شود كه در زیر آنها را توضیح خواهم داد .

 

Brush :

در این قسمت می توانید اندازه قلم ونوع محوی و شكل آن را تغییر دهید .

 

mode :

در این قسمت  می توانید مد مورد نظر را تغییر دهید كه به صورت پیش فرض بر رویNormal است . در مورد مد مفصل صحبت می كنیم .

Source

در این قسمت دو گزینه وجود دارد 1 )Sample این از نمونه گرفته شد كه توسط كلیدAlt گرفتید استفاده می كندPattern این گزینه ازPattern ها استفاده می كندPattern ها تصاویر( texture ) هایی هستند كه می توان آنها را برای تصویر استفاده نمود و می توان به

عنوان سر قلم نیز از آنها استفاده كرد.

 

 

 

Brush

به كمك این گزینه یك قلم در دست شما می باشد كه به كمك آن می توانید در صحنه خطوط را بكشید زماین كه این گزینه را می زنید درOption Bar پارامترهایی ظاهر می شود كه با همه آنها آشنا خواهید شد :

 

Brush :

در این قسمت سر قلم مورد نظر را می توانید تعیین نمایید .

 

mode :

این قسمت توضیح داده می شود .

opacity

به كمك این فیلد عددی می توانید میزان غلظت خطی را كه می كشید را تنظیم كنید .

 

 

Flow

به كمك این پارامتر می توانید توالی دایره قرار گرفته در یك خط را زیاد و یا كم كنید.

با راست كلیك كردن بر روی گزینهBrush یك ابزار دیگر نیز مشاهده می شود . این ابزار كهPencil یا مداد نام دارد برای كشیدن خطوط مداد نرم می باشد. پارامترهای آن مانند پارامترهای گزینه قبل می باشد .

 

 

ابزار بعد ابزارStamp می باشد این ابزار همان گونه كه از نامش پیداست برای مهر كوبی تصویر می باشد . در این ابزار نیز در قسمتOption Bar تغییر حاصل نشده و در قبل به آنها پرداخته شده است از این ابزار برای رتوش كردن و نمونه برداری استفاده می شود با گرفتن كلیدAlt و كلیك كردن در صحنه نمونه برداشته خواهد شد . و هر جا كلیك كنید نمونه پیاده می شود .

 

 

با راست كلیك كردن بر رویStamp یك گزینه دیگر به نامPattern stamp tool آشكار می شود اینStamp ازPattern ها برای نمونه استفاده می شود . در قبل در رابطه باPattern  ها توضیح داده شد .

 

History Brush

به كمك این ابزار می توانید تاریخچه یك تصویر در صحنه را دوباره زنده نمایید یعنی شما به كمك یك ابزار بر روی عكس تغییراتی را اعمال نمودید ولی نمی خواهید تمام آن تغییرات را ازبین ببرد آن وقت است كه از این ابزار استفاده می كنیم به كمك این ابزار می توان یك قسمت از عملیات انجام شده را لغو نمود. قسمتOption Bar نیز تغییر پیدا نكرده است

Art History Brush

به كمك این گزینه فعالیت هایHistory Brush را دارید با این تفاوت كه یك سر قلم های خاص را دارا می باشد و تصاویر هنری را خلق می نماید .

در قسمت Option Bar تغییراتی حاصل شده است كه به تغییرات آن خواهیم پرداخت .

 

Style :

در این قسمت شما می توانید نوع سر قلم را تغییر دهید و مدل آن را تغییر دهید .

 

Area :

به كمك این فیلد عددی می توانید فضایی كه می خواهید را ویرایش كنید بزرگ و كوچك كنید .

در قسمت بعد با ابزارهای بیشتر آشنا خواهید شد .

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  2:59 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

آموزش فتوشاپ شماره 6

در درس قبلی با تعداد زیادی از ابزار موجود درTool Box آشنا شدید در این قسمت نیز با تعداد دیگر از ابزار آشنا خواهید شد .

 

 

Eraser

این گزینه یك پاكن را در اختیار شما قرار می دهد و. زمانی كه این گزینه را فعال می كنید درOption Bar پارامترهایی ظاهر می شود كه در زیر آنها را توضیح خواهیم داد البته زمانی كه یك قسمت را پاك می كنید رنگ پس زمینه نمایان می شود . یعنی رنگی كه برای پس زمینه یا همان (Back ground ) تعیین می نمایید

 


 

Brush  :

در این قسمت سر قلم پاكن خود را انتخاب می نمایید .

 


 

mode :

در این منوی كركره ای نوع مدل و مد پاكن را تعیین می كنید كه به صورتBrush یعنی قلم باشد یاpenccel یعنی مدادی باشد وBlock به صورت انسداد دار باشد .

 

 

Opacity

به كمك این فیلد عددی می توانید میزان غلظت پاك كردن را تعیین نمایید .

 


 

Flow :

میزان توالی پاك كردن پاك كن یا اشكال قرار گرفته در كنار هم باشد . هر چه میزانFlow بیشتر باشد تعداد قرار گیری سر قلم ها در كنار هم بیشتر می شود و فاصله آنها كم می شود .

 


 

Erase to History :

اگر این گزینه را فعال نمایید از پاكن می توانید به عنوان برگرداننده عملیات تا حالا انجام دادید استفاده نمایید یعنی با رفتن بر روی قسمت های پاك شده توسط پاكن آنها را برگردانید.

 

با راست كلیك كردن بر روی گزینهEraser دو گزینه دیگر نیز ظاهر می شوند. كه در زیر آنها را توضیح خواهیم داد.

 

 

Back ground Eraser tool

به كمك این ابزار می توانید تمام یك قسمت را پاك نمایید حتی رنگ پس زمینه و تصویر را به صورتTransparent نمایید یعنی آن را داراینمایی نمایید

 

 

magic Eraser tool

به كمك این گزینه می توانید یك قسمت كه از نظر طیف رنگی در یك محدود از نظر درصد باشند را پاك نمایید . البتهOption Bar این گزینه مانند گزینهmagic wand می باشد كه توضیح داده شده است .

 

 

Gradient tool

این ابزار از مهم ترین ابزارهای موجود در نرم افزار می باشد به كمك این ابزار می توانید یك تخته رنگ رنگ كه كتشكل از طیف ها مختلف رنگی است داشته باشید كه به صورت نرم و آرام در یكدیگر آمیخته شده است . در واقع این ابزار به خاطر در آمیخته كردن رنگ ها به صورت نرم و در طیف های گوناگون محبوبیت پیدا كرده است . با فعال كردن این گزینه در قسمتOption Bar پارامترهایی ظاهر می شوند . كه در زیر مفصل به آنها خواهیم پرداخت .

 

 

Oradinet Editor

این گزینه همانطور كه از نامش پیداست برای ویرایش رنگها و مدل  های مختلف می باشد در قسمتPresent مدل ها و رنگ هایی از قبل به صورت پیش فرض وجود دارد . Gradinet type : در این قسمت می توانید دونوع( Noise ) پر از اختلال و شلوغ یا

( Solid ) به صورت یك پارچه و نرم باشد.

 


 

Smoothness :

در این قسمت می توانید میزان نرمی رنگ خود را تعین نمایید در زیر همین گزینه قسمتی وجود دارد برای انتخاب رنگ ها و همچنین اضافه نمودن كلیدهای ریگی بر روی جریان طیف رنگی .

 

با كلیك كردن بر روی طیف رنگی یك كلید دیگر ایجاد می شود كه با دو بار كلیك كردن پشت هم بر روی آن كلید پنجرهcolor Picker باز می شود و می توانید رنگ مورد نظر خود را انتخاب نمایید .

 

زمانی بر روی یك كلید رنگی كلیك می كنید در قسمتStops چند گزینه فعال می گردد كه كلیدهای بالای برای دو گزینه اول و كلیدهای پایینی برای دو گزینه دوم می باشند .

 

بعد از گزینهGradient Editor به پنج گزینه برای تعیین كردن مدل و نوع رنگ دهی می رسیم . كه در زیر آنها را توضیح خواهم داد .

 

 

Liner Gradient :

به كمك این گزینه می توانید به صورت خطی رنگ خود را در صحنه پخش نمایید .

 

 

Radial Gradient

به كمك این فرمان می توانید یك طیف رنگی دایره وارد داشته باشید یعنی رنگ اول از مركز و رنگ دوم رو به خارج می رود .

 

 

Angle Gradient

به كمك این گزینه یك طیف رنگی گوشه دار و تیز را خواهید داشت .

 

 

Reflected Gradient

به كمك این گزینه می توانید طیف رنگی را داشته باشید كه فرم بازتاب نور یا رفلكت را دارا می باشد. یعنی یك رنگ در وسط رنگ دیگر در دو طرف رنگ اول می باشد.

 

 

Diamond Gradient

به كمك این گزینه می توانید طیف رنگی به شكل الماس داشته باشید .

 

گزینه بعد درOption Bar منوی كركره ایOpacity وmode می باشد كه در رابطه با دروس قبل توضیحات سطحی داده شده است .

 

 

ابزار بعد در نوار ابزار گزینهPaint Bucket می باشد این ابزار یك سطل رنگ می باشد كه به صورت Pattern باشد كه در دروس قبل توضیح داده شد یا به صورتFore ground باشد كه به صورت یك تكه مناطق تقریبا" از نظر طیف رنگی یكی باشند را رنگ می كند .


 

Tolerance :

در این قسمت میزان درصد رنگ شدن طیف های رنگی را تنظیم می كنید .

 

 

ابزار بعدی در جعبه ابزار گزینهBlur می باشد به كمك این ابزار می توانید یك قسمت را محو نمایید . به كمك فیلد عددیStrength می توانید قدرت محو كردن را زیاد یا كم نمایید .

با راست كلیك كردن بر روی همین گزینه دو گزینه دیگر نیز ظاهر می شوند كه در زیر با ‌آنها آشنا خواهیم شد.

 

 

Sharpen tool  :

به كمك این ابزار می توانید یك قسمت محو را تیز وsharp نمایید و از آن حالت محو یا (Blur ) در بیاورید . این گزینه نیزOption Bar مثل گزینهBlur می باشد .

 

 

Smudge

به وسیله این ابزار می توان یك قسمت از تصویر را گرفته و آن را كشید پارامترهای موجود درOption Bar نیز در این گزینه تغییر نكرده است .

 

 

ابزار بعدی در جعبه ابزار گزینهDodge می باشد به كمك این گزینه می توان یك قسمت از تصویر را روشن نمود یعنی با رفتن بر روی قسمت مورد نظر و كلیك كردن آن قسمت از نظر روشنایی روشن تر می شود . با راست كلیك كردن بر روی این ابزار چند ابزار دیگر نیز ظاهر می شود. كه به ترتیب زیر می باشد .

 

 

Burn tool

این ابزار تصویر را به خلافDodge تیز می سازد یعنی دارای كنتراست می كند به كمك پارامتر Exposure میزان شدت عملكرد ابزار را تعیین می نمایید .

 

 

Sponge

به كمك این ابزار می توان دو حالت ایجاد نمود 1 ) شی را از رنگ فاقد كنیم 2) شی را از رنگ اشباع كنیم . این دو حالت را می توان از منوی كركره ایmode تعیین نموده و همچنین به كمك پارامترFlow جریان و تعداد قرار گیری سر قلم ها در كنار هم نیز تعیین می شود.

تا اینجا با اكثر ابزارها آشنا شدید در جلسات بعدی با بقیه ابزار آشنا خواهید شد .

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  3:00 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

موزش فتوشاپ قسمت 7

 

در درس قبلی با تعدادی از ابزار آشنا شدید در این قسمت با دیگر ابزار آشنا خواهید شد .

 

 

Type tool

به كمك این ابزار می توان در محیط نرم افزار بر روی تصویر یا صحنه هایی ایجاد می كنید كلماتی را بنویسید . برای شروع كار نوشتن ابتدا ابزارType را فعال می نمایید و در هر نقطه از تصویر انتخابی كلیك كنید می بینید كه خط چشمك نمایان می شود كه معنی آن این است كه شما می توانید در آن نقطه شروع نوشتن نمایید .

زمانی كه این ابزار فعال می شود درOption Bar پارامترهای ظاهر می شود . اولین گزینه منوی كركره ای Font می باشد به كمك این گزینه می توانید نوعFont خود را تعیین نمایید .

 

 

منوی بعدی تعیین می نماید كهFont كه ما انتخاب كردیم به صورتBold باشد یعنی تو پر و محكم یا به صورتItalic باشد كه منظورمان همان اریب می باشد .

قسمت بعدی گزینهFont size می باشد كه تعیین كننده اندازه نوشته ها می باشد . كه از شماره 6– 72 وجود دارد البته اگر اندازه دلخواه شما در این اعداد یافت نشد می توانید خودعدد دلخواه را در جعبه بالا بنویسید .

 

 

در منوی كركره ای بعدی شما میزان و نوع نوشته خود را تعیین می نمایید . به این صورت كه حالات مختلف در این قسمت برای نرمی نوشته وجود دارد كه هر كدام با اندكی تفاوت در مجموعه یك هدف را دنبال می كنند. بعد از این منو سه گزینه وجود دارد برای راست چین , چپ چین و وسط چین كردن حروف در تصاویر است كه به ترتیب از چپ , چپ چین , وسط چین , راست چین قرار دارد .

 

 

Color text :

به كمك این قسمت می توانید رنگ نوشته خود را تغییر دهید .

 

 

Warp text

به كمك این پنجره می توان به نوشته فرم هایی داد . كه اشكال و حالات مختلف فرم ها را در خواهیم دید. برای انتخاب حالات مختلف به منوی كركره ایStyle مراجعه نمایید .

 

 

Arc

به كمك این گزینه می توانید قوس و كمان را به نوشته خود بدهید زمانی كه این گزینه را انتخاب می نمایید پارامترهای زیر فعال می گردد این پارامترها در تمام حالات مختلف یكی می باشد در زیر آنها را توضیح خواهم داد .

 

 

Horizontal وVertical 

به كمك این دو كلید رادیویی می توانید تعیین نمایید كه قوس به كدام جهت باشد به جهت افق یا عمود .

 

 

Bend

این پارامتر میزان خمیدگی و خم شدن نوشته را تعیین می نماید .

 

 

Horizontal Distortion 

به كمك این گزینه می توانید (( راستای محور افق شی را لاغر و یا چاق كنید و فرم پرسپكتیو به آن بدهید .

 

 

Vertical Distortion

به كمك این گزینه می توانید در راستای محور عمود شی را لاغر و یا چاق نمایید .

 

 

با باز كردن منویStyle می توانید حالات دیگر را مشاهده كنید البته در جلوی هر یك از حالات یك شكل كه نماینده و نشان دهنده نوع فعالیت آن فرمان است قرار دارد و می توانید شما یك پیش نمایش از آن حالت را ببینید .

 

 

گزینه آخر درOption Bar گزینهPraaghraph و Caracter می باشد كه به كمك این دو پانل می توانید میزان فاصله بین حروف میزان فاصله بین كلمات اندازهFont نوع زبان میزان نرمیFont رنگ پاراگراف گرفتن چپ چین راست چین وسط چین كردن و غیره… و به طور كلی تمام فعالیت هایی كه تا حال برای نوشتن در محیط نرم افزار آموختید در اینجا گردآوری شده است .

 

زمانی كه تمام تغییرات و تنظیمات را اعمال كردید به كمكCommit  آن را می توانید ثابت نمایید و به كمكDiscard تنظیمات را رد نمایید .

 

با راست كلیك كردن بر روی ابزارType چند ابزار دیگر نمایان می شود كه به شرح زیر است .

 

 

Vertical Type

به وسیله این گزینه شما می توانید به صورت عمود بنویسید كه پارامترهای آن به همان صورت Horizontal  Type می باشد .

 

 

Horizontal Type mask 

به وسیله این گزینه شما می توانید از یك رنگ به عنوان ماسك برای نوشته خود استفاده نمایید كه به صورت پیش فرض قرمز می باشد یعنی نوشته شما در پیرامون خود رنگی را دارا می باشد و قسمت نوشته شده فاقد رنگ می باشد .

 

 

Vertical Type mask  :

این ابزار نیز مانند ابزار بالا عمل می كند با این تفاوت كه در مسیر عمودی می نویسد

 

 

برای تغییر رنگ ماسك مورد نظر به قسمتEdit in standard mode مراجعه می كنیم با دو بار كلیك كردن بر روی این قسمت یك پنجره با نامQuike maskباز می شود كه تعیین كننده میزان غلظت رنگ نوع رنگ و نیز مدل ماسك است دو نوع مدل در اینجا وجود دارد .

 

 

1)maked Areas :

به كمك این گزینه از ماسكی استفاده می شود كه دارای رنگ پیرامون باشد .

 

2) Selected Areas  :

به كمك این گزینه دور نوشته ما یك كادر انتخابی ایجاد می شود

 تا اینجا آموختید كه چگونه در محیط نرم افزار فتوشاپ بنویسید و جلوهایی نیز به نوشته های خود

 

بدهید فقط یك مطلب می ماند كه برای عوض كردن فونت خود در نرم افزار به صورت سریع چه

باید كرد . بعد از نوشتن و تایید كردن نوشته خود بر روی منوی كركرهFont داخلBox  name یك بار كلیك كنید و سپس دكمه میانی موس خود را بچرخانید خواهید دید كه نوشته های شما به سرعت عوض می شوند .

 

 

بعد از گزینهType در جعبه ابزار نوبت به گزینهPen می رسد كه برای كشیدن خطوط آزاد و منحنی در تصویر است این گزینه بسیار برای كشیدن تصاویر و رنگ كردن یك نقطه بسیار كارامد می باشد .

 

 

با انتخاب این گزینهPonter  ماوس شكلش تغییر می كند . شما در هر جای تصویر كه كلیك كنید یك نقطه ایجاد می شود . البته برای به نتیجه رسید بیش از دو نقطه در صحنه لازم می باشد با پیوند این نقاط یك سطح ایجاد می شود كه دارای رنگ انتخابی است برای كشید خطوط منحنی باید كمی در صحنه درگ نمود یعنی بعد از كلیك دكمه ماوس را رها سازید و ماوس را حركت دهید در این زمان دو دسته نمایان می شود كه برای ویرایش زاویه منحنی هایی می باشد كه در آینده تكمیل خواهد شد زمانی كه بر این گزینه در جعبه ابزار كلیك می كنید پارامترهایی درOption Bar ظاهر می شوند كه كم كم با آن آشنا خواهیم شد .

 

 

Snape layers :

به وسیله این گزینه یك تصویر می توانید بسازید كه دارای رنگ در محدوده انتخابی باشد . مثلا" می توانید یكStyle برای آن انتخاب نمایید یا یك رنگ یا یكPattern.

 

 

Path :

به كمك این گزینه می توانید یك مسیر تعیین نمایید .

 

 

Pentool  وFreeForm

به كمك این دو گزینه می توانید از فرم های آزاد یا منحنی های دارای اهرم برای فعالیت خود استفاده نمایید و همچنین در سمت راست این دو گزینه اشكال مختلف را می توانید انتخاب نمایید .

 

 

Custom Snape :

به كمك این گزینه می توانید از اشكال از پیش فرض نرم افزار استفاده نمایید زمانی كه این گزینه فعال باشد با رفتن بر روی منوی Snape می توانید شكل مورد نظر خود را تعیین نمایید .

 

وقتی بر روی ابزارPen در جعبه ابزار راست كلیك می كنید چند ابزار دیگر ظاهر می شود كه در زیر آنها را توضیح خواهم داد :

 

FreeFrom Pentool :

به كمك این ابزار می توان به صورت آزاد یك سطح را ایجاد نمود .

 

Add Anchor Point :

به كمك این ابزار می توان یك نقطه به یك منحنی یا خط اضافه نمود نقاط برای ویرایش شكل سطح ایجاد شده می باشند .

 

Delete Anchor Point :

به كمك این گزینه  می توان نقاط بر روی خطوط یا منحنی ها را حذف نمود .

 

Convert Point tool :

به كمك این ابزارمی توان نقاط را تبدیل نمود به این صورت كه یك نقطه را به صورت( Sharp )  تیز نماییم یا برای یك نقطه دسته هایی را بگذاریم تا یك منحنی را داشته باشیم .

 

در این قسمت با دو ابزار خیلی خیلی مهم آشنا شدید این دو ابزار از ابزارهای كلید در گرافیك و مخصوصا" گرافیك كامپیوتری می باشند در قسمت بعدی معقوله جعبه ابزار را به پایان خواهیم برد . 

 

مهدی بندری

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  3:01 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

آموزش فتوشاپ شماره 8

 

در درس قبل با دو ابزار مهم آشنا شدید در این قسمت با باقی مانده ابزار جعبه ابزار آشنا خواهید شد .

 

 

Notes tool

به كمك این ابزار شما می توانید اطلاعاتی را در رابطه با  آن تصویری كه كار می كنید و یا لایه هایی كه كار می كنید در آن بنوسید .

 

 

برای بستن یك یك دفترچه ابزارMove را انتخاب نمائید و در صحنه كلیك كنید برای باز كردن دفترچه بر روی آیكون دفترچه مورد نظر راست كلیك كنید و گزینهOpen را بزنید برای از بین بردن دفترچه برروی دفترچه مورد نظر راست كلیك كنید و فرمان Delete را بزنید .

 

 

Eye dropper tool

به كمك این ابزار می توانید از رنگ های موجود در تصویر نمونه هایی را بگیرید و به طور كل برای نمونه گیری رنگ ها می باشد . با راست كلیك كردن بر روی این ابزار چند ابزار دیگر نمایان می شود كه در زیر دربازه آنها صحبت خواهیم كرد .

 

 

Color sample tool

به كمك این كزینه می توانید چندین نمونه درصفحه داشته باشد و چندین پانلInfo در اختیار شما قرار داده می شود البته با پانلInfo بعدا" مفصل آشنا خواهید شد .

 

 

measure tool

به كمك این ابزار می توانید اندازه و فاصله بین دو نقطه را تعیین نمایید . لابته فاصله ها در پانلInfo نشان داده می شود كه در آینده خوب با آنها آشنا خواهید شد .

 

 

ابزار بعدی در جعبه ابزار گزینهPan می باشد به كمك اینگزینه می توانید زماین كه بر تصویر بزرگنامیی می كنید یا اندازه تصویر بزرگتر از صفحه می باشد در طول و عرض عكس پیمایش نمایید كه كلید میانبر آن  بر روی كی برد معادلSpace می باشد .

 

 

Zoom

به كمك این ابزار می توان بر روی تصویر بزرگنامیی نمود بزرگنمایی به دو صورت انجام می شود . یكی به صورت كلیك كردن كه با هر بار كلیك كردن تصویر بزرگ می شود و دیگر به این صورت است كه با درگ كردن در صحنه یك كادر ایجاد می شود و نرم افزار فقط همان كادر ایجاد شده را بزرگ می كند اما تا اینجا فقط روش های بزرگ نمایی را توضیح دادیم حالا كه بزرگ كردیم چه كنیم كه عكس را كوچك كینم . برای كوچك  كردن تصویر كلیدAlt را از كی برد بگیرید و بر روی تصویر كلیك كنید تصویر كوچك می شود و زمانی كه بر روی این ابزار كلیك می كنید درOption Bar دكمه هایی ظاهر می شوند كه هر كدام را توضیح خواهم داد.

 

 

اولین گزینهZoom in  وZoom out می باشند كه برای نزدیك شدن و دور شدن می باشند .

 

Actual pixels :

به كمك این دكمه می توانید اندازه واقعی تصویر را داشته باشید .

 

Fitoh Screen :

به كمك این گزینه می توانید تصویر را از نظر اندازه اندازه صفحه نمایید .

 

Print size :

این گزینه اندازهPrint تصویر را در اختیار شما قرار می دهد .

 

 

تا اینجا تمام ابزارهای موجود در جعبه ابزار را آموختید و فقط چند گزینه باقی مانده است كه آنها نقش مهمی را بازی می كنند . اولین گزینهColor Box است در این قسمت شما رنگ خود را تعیین می كنید به این صورت كه كدام رنگ , رنگ كاری شما باشد و كدام رنگ برای پس زمینه باشد.

 

 

رنگ رویی رنگ كاری است . و رنگ زیری رنگ پس زمینه است برای تغییر هر كدام از رنگ ها كافی است كه روی هر كدام از رنگ ها كلیك كنید تا پنجرهColor Pioker باز شود ورنگ مورد نظر خود را انتخاب نمایید .

در كنار این دو رنگ یك فلش دو سر وجود دارد كه می توانید رنگ كاری را با رنگ پس زمینه عوض نمایید . و همچنین در پایین سمت چپ كادرColor Box دو مربع كوچك مشكی و سفید وجود دارد كه دو رنگ پیش فرض سیاه و مشكی را دارا می باشند .

 

 

قسمت بعدی قسمتmask می باشد در این قسمت تعیین می كنید كه نوع ماسك شما به چه صورت باشد . البته در این رابطه در قسمت مربوط صحبت كردیم .

 

 

قسمت بعدی برای نوع نمایش صفحه می باشد كه در زیر مدل های موجود را توضیح خواهیم داد:

 

 

Standard Screen

به كمك این گزینه تصویر به صورت استاندارد نمایش داده می شود .

 

 

Full Screen mode with menu Bar

به كمك این گزینه قسمتTitele صفحه می رود و فضا بزرگتر می شود .

 

 

Full screan mode

به كمك این كزینهTitle وmenu Bar از بین رفته و فضا بزرگتر می شود.

 

 

آخرین دكمه در این قسمتJump to image Ready می باشد به كمك این گزینه شما می توانید نرم افزار Image Ready را باز نمایید .

 

 

بعض اوغات نیاز هست كه ماTool Box را كوچك كینم تا فضا بیشتری در اختیار داشته باشید اگر بر روی فضا مشكی بالایی دو بار كلیك كنید تاTool Box بسته شود به این صورت بسته و باز می شود و فضا بیشتر می شود .

 

تا اینجا به طور كامل با جعبه ابزار آشنا شدید و حالا می توانید از تمام این ابزارها كار كنید و تصاویر بدیع و جالبی را خلق نمایید .

مهدی بندری

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  3:02 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

آموزش فتوشاپ قسمت 9

در دروس قبل کار با جعبه ابزار را آموختید در این قسمت می خواهیم شما را پانل آشنا کنیم.

پانل ها پنجره های هستند که در آنها اطلاعات و همچنین فرمانهای قرار دارد که مدام ما به آنها نیاز داریم.

 

اولین پانل که شما با آن آشنا خواهید شد پانلNAVIGATOR می باشد.

 

 

البته خاطرنشان کنم که تمام پانل ها در منویWINDOW وجود دارند که با کلیک کردن برروی نام هرکدام از آنها می توان آن ها را نمایش داد.

 

 

NAVIGATOR

این پنجره یک پنجره هدایت گر در صحنه می باشد به کمک این پنجره شما موقعیت کادر دید خود را دارید و می توانید برروی تصویر بزرگنمایی نموده و کادر بزرگنمایی نسبت به تصویر مشاهده نمایید. در داخل این پنجره چندین گزینه وجود دارد که در زیر با آنها آشنا خواهید شد.

PROXY PREVIEW AREA : به کمک این پنجره می توانید پیشنمایش از تصویر خود را داشته باشید و موقعیت کادر بزرگنمایی را به رنگ قرمز مشاهده کنید زمانی که اندازه تصویر از 100% بزرگتر شود کادر قرمز کوچکتر می شود و نشان می دهد که درحال حاضر چه کادری را مشاهده می کنیم . بارفتن اشاره گر ماوس برروی  کادر می توانید منطقهZOOM شده را حرکت دهید و موقعیت آن را تغییر دهید.

 

ZOOM :

به کمک این فیلد عددی که درروبروی خود یک دستگیره برای بزرگنمایی دارد می توان برروی تصویر بزرگنمایی کرد . به این صورت که با دادن عدد مناسب بر واحد درصد می توانید تصویر خود را دلخواه بزرگ نمایید یا بلعکس کوچک کنید به کمک دستگیره موجود در روبروی فیلد عددی می توانید بدون وارد کردن عدد تصویر خود را بزرگ نمایید.

 

 

INFO

به کمک این پانل می توانید اطلاعاتی از موقعیت فعلی ماوس برروی تصویر داشته باشید از جمله اطلاعاتی که در این پنجره داده میشود.

1-  میزان طیف رنگی نقطه از نظر مدل رنگی RGB قرمز- سبز- آبی.

2- میزان طیف رنگی یک نقطه از نظر مدل رنگیCMYK در رابطه با مدل های رنگی در دروس اول صحبت کردیم.

3-  موقعیت ماوس در تصویر براساس دو محورX- Y.

4-  اندازه کادر انتخابی در صحنه:

البته در کنار هر یک از این گزینه یک تصویر کوچک وجود دارد که براساس نوع فعالیت این گزینه متفاوت می باشد. برروی هر یک از این تصاویر بروید تا برای شما براساس نوع فعالیت آن قسمت واحدهای اندازه گیری و مدل های رنگ مختلف را در اختیار قرار می دهد.

پانل بعدی مربوط به ویرایش رنگ ها می باشد این پانل را با نام COLOR  می شناسیم . در این پانل سه مولفه رنگ هایRGB را در اختیار داریم . و همچنین گسترده تمام رنگها به صورت وب در اختیار ما قرار دهید. ومی توانیم رنگ مورد نظر خود را پیدا کنیم و استفاده نمایید.

با رفتن به قسمتOPTION می توانیم مدل رنگی را تغییر دهیم و همچنین تنظیمات این پانل را ذخیره نماییم .

 

 

SWATCHES

به کمک این پانل می توانیم از پالت رنگ که به صورت پیش فرض رنگ های را دارا می باشد رنگ انتخاب کنیم و همچنین رنگهایی را که مد نظر ما است را به آن اضافه نماییم . تا دوباره ازآنها استفاده کنیم.

 

 

STYLES

به کمک این پانل می توانیمSTYLES مورد نظر خود را انتخاب کنیم در موردSTYLEها در دروس قبل توضیح داده شده است البته چندینSTYLE دیگر نیز در نرم افزار ذخیره شده وجود دارد که با رفتن به قسمتOPTIOR می توانید بازدن گزینهLOAD آنها را بازیابی نمایید.

 

 

HISTORY

پانل تاریخچه از مهم ترین پانل های موجود است به کمک این پانل می توانید تاریخچه فعالیت های را که تا به حال انجام دادید را مشاهده نمایید و هر کدام را که خواستید واز هرجای که می خواهید عملیات انجام شده را لغو نمایید. در واقع شما به جای استفاده از فرمان UNDO از این پانل استفاده می کنید با این تفاوت که شما فعالیت هایی را که تا به حال انجام داده اید را می توانید مشاهده نمایید.

 

 

ACTIONS

در این قسمت می خواهم شما را با پنجرهACTIONS آشنا کنم:

ACTION ها از یک سری اعمال تشکیل شده اند با استفاده ازACTION ها شما می توانید مجموعه ای از کارها را یک بار انجام داده و برای دفعات زیاد آنها را تکرارکنید. در این پنجره یک سری اعمال از پیش انجام شده وجود دارند. این اعمال در زیرشاخهACTION DEAULT قرار دارند. برای درک بهتر این موضوع ابتدا یک تصویر جدید ایجاد می کنیم .

 

برای درک بهتر این قسمت یک تمرین انجام می دهیم.

1-  یک صحنه جدید ایجاد نمایید.

2-  روی یکی ازACTION کلیک کنید.

3- برای استفاده ازACTION ها می بایست آنها را اجرا کرد. برای اجرا ACTION مورد نظر روی دکمه اجرا کلیک کنید.

4-  برای ادامه کارروی دکمهCONTINUE کلیک کنید.

5- همان طور که مشاهده می کنید یک تصویر با استفاده ازACTION های پیش ساخته فتوشاپ ساخته شده اما شما می توانیدACTION های خاص خود را بسازید. برای این کار ابتدا روی دکمه مشخص شده در تصویر کلیک کنید تا فهرست مربوطه به ACTION های پیش ساخته فتوشاپ بسته شود.

به قسمت زیرپانل مراجعه کنید و برروی آیکونNEW FOLDER کلیک کنید تا یک پوشه مخصوص ACTIONهای ساخته شما ایجاد شود. و سپس در قسمت NAME نام مورد نظر خودتان را وارد نمایید. حالا نوبت به ساختACTION مورد نظرمان رسیده .

2- برروی دکمه  NEW LAYAR در قسمت پایین پانل کلیک کنید.

3- درجعبه متن مشخص شده نامACTION را وارد می کنیم. در جعبه لیست اول (SET) باید مشخص گردد تا این ACTION مربوط به کدام زیر شاخه می باشد.

4- منوی کرکره ای اول مشخص می شود که کلید میانبر ما چه باشد.

5- در پایان روند کار به این صورت است که پس از کلیک روی دکمه RECORD فتوشاپ از تمام کارهایی که شما انجام می دهید به صورت متوالی الگو برداری می کند . تا زمانی که روی دکمهSTOP کلیک کنید.

با توجه به قسمت پایین پانل مشاهده می کنید که گزینهRECORD فعال می باشد و به رنگ قرمز تبدیل شده است.

 

تا اینجا با چند پانل مهم و کاربردی آشنا شدید در درس بعد با مهمترین پانل فتوشاپ آشنا خواهید شد.

 

مهدی بندری

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  3:03 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

آموزش فتوشاپ قسمت 10

 

پانلLAYER

در ادامه مباحث قبلی می خواهم شما را پانلlayer که از مهمترین قسمت های موجود در نرم افزار می باشد آشنا کنم این پانل همانطور که از نامش پیداست مخصوص فعالیت با لایه ها می باشد.

در فتوشاپ به وسیله لایه ها می توانید تصاویر بدیع را خلق نمایید لایه ها در ساخت یک اثر هنری سهم بسیار زیادی را در بر دارد این پنجره شامل چندین قسمت است که در زیر با آنها آشنا خواهید شد:

 

MODE:

در رابطه با مد در دروس قبل مطالبی را گفتیم ولی به طورکامل به آن نپرداختیم در اینجا شما را به طور کامل با این منوی کرکره ای آشنا خواهم کرد. به طور کلی به کمک این قسمت می توانید خصوصیاتی خاص را برای لایه های خود از جمله درخشندگی تیرگی حذف قسمت های تیره یا روشن و غیره........

البته این خاصیت همیشه به صورت پیش فرض برروی گزینه نرمان تنظیم شده است.

 

 

 

DISSOLVE:

به وسیله این گزینه قسمت های محو شده به صورت زبر در می آید و جلوه ی ویژه برای این نرم افزار است تا کیفیت تصاویر و لایه ها تغییر کند.

 

 

 

Darken:

به کمک این گزینه تصویرتاریک و تیره می شود.

 

 

 

MULTIPLY:

به کمک این گزینه واحد بالایی یک واحد ضرب می شود.

 

 

 

COLOR burn :

به کمک این گزینه رنگ ها به صورتی در می آیند که حسن سوخته شدن آنها القاء می شود.

 

 

 

LIGHTIN :

به کمک این گزینه قسمت های تیره حذف می گردد و قسمت های روشن باقی می ماند.

 

 

 

COLOR PODGI :

به کمک این گزینه تصویر از وجود رنگ اصلی خود خالی شده و از رنگ تصویر زیری اشباح می گردد.

 

 

 

LINERE PODGE :

این گزینه عملیات بالا را انجام می دهد با این تفاوت که یک کانال آلفا از تصویر را فاکتور می گیرد.

 

 

 

OVERLAY :

به وسیله این گزینه تصویر از رنگ زیری مشتق می شود و سایه روشن آن در طیف خاص رنگ ریزی قراردارد و کامل با رنگ لایه زیر می شود.

 

این چند گزینه بود که در این منو وجود دارند البته چند گزینه دیگر نیز در این قسمت وجود دارد . که در دروس بعد توضیح خواهم داد چون با معقولهMODE در آینه برخورد خواهیم کرد.

گزینه بعد در پانلLAYER گزینه OPACITY می باشد به کمک این فیلد عددی می توانید میزان غلظت لایه انتخابی را تعیین نمایید یعنی می توانید لایه خود را طوری تنظیم نمایید که دارای پشت نمایی باشد.

 

 

گروهLOCK

در این قسمت می توانید تعیین نمایید که کدام قسمت را قفل نمایید و اجازه ندهید که برروی قسمت انتخابی در چند حالت موجود تغییراتی حاصل نشود چند حالت قسمتLOCK را توضیح خواهم داد:

 

 

LOCK TRAHSPARENT PIXELS :

به کمک این گزینه می توانید شفاف لایه را قفل نمایید.

عملیاتی که انجام می دهید به قسمت شفاف صحنه تأثیر نگذارید پس به این صورت شما در قسمت شفاف لایه خود تغییراتی را انجام دهید در این قسمت تأثیری ندارد.

 

 

LOCK IMAGE PIXEL :

به کمک این گزینه می توانید این قابلیت را فعال نمایید که به کمک ابزارهای تاثیر گذار در جعبه ابزار می توانید برروی تصویر تأثیری بگذارید یعنی به کمک ابزارBRUSH یاSTAMP یاERASER و غیره ...... نمی توان برروی تصویر تأثیر گذاشت.

 

 

LOCK POSITION :

به کمک این گزینه می توان حرکت در لایه جدید را قفل نمود به این صورت که دیگر نمی توان به کمک ابزارMOVE تصویر را حرکت داد و درموقعیت خود لایه قفل می شود.

 

 

LOCK ALL :

به کمک قسمت تمام خاصیت های لایه خاموش و دیگر نمی توان کاری به روی لایه قفل شده انجام داد.

 

البته خاطرنشان کنم که می توان از تمام این حالت ها البته به غیر ازLOCK ALL به صورت همزمان استفاده نمود.

 

قسمت بعدی که با آن روبرو می شود قسمتی است که نشان دهنده لایه ها است و نوع نمایش آنها در این قسمت شما لایه ها را می بینید و مشخصات آنها از جمله یک پیش نمایش و تعداد نوع آنها را در این قسمت دارید.

در قسمت لایه ها شما می توانید یک لایه را فعال یا حتی حذف نمایید و همچنین آنها را به یکدیگر قفل نمایید . که زمانی که آنها را حرکت می دهید با یکدیگر حرکت کنند.

البته اکثر اوغات لایه اول یا همانBACK GROUND LEYER به صورت پیش فرض قفل می باشد ولی باقی لایه ها به دست شما قفل خواهند شد.

 

اگر اینکه بر روی لایه راست کلیک کنید یک منوی میانبر ظاهر می شود که به فرمان های داخل این منو خواهیم پرداخت:

 

 

 

LAYER PROPERTIES :

به کمک این گزینه می توانید چند قابلیت را در دسترس داشته باشید به این صورت که بازدن این گزینه پنجره ای باز می شود که دارای دو قسمت :

 

1-NAME :

به کمک این فیلد می توانید نام لایه خود را تغییر دهید.

 

2-COLOR :

به کمک این منوی کرکره ای می توانید رنگ لایه را برای بهتر مشخص شدن لایه در بین بقیه لایه ها تعیین نمایید.

 

 

 

BLENDING OPTIONS :

به کمک این گزینه می توانید به پنجرهLAYER STYLE دسترسی پیدا کنید به کمک این پنجره می توانید به لایه خود جلوه های ویژه ای را بدهید البته با این پنجره در درس بعد به صورت کامل و جامع صحبت خواهیم کرد.

 

 

DUPLICATE LEYER :

به وسیله این فرمان می توانید یک کپی از لایه انتخابی ایجاد نمایید.

 

 

DELETE LEYER :

به وسیله این فرمان می توان لایه انتخابی را حذف نمود. بعد ازاجرای این فرمان یک کادر پرسش نمایان می شود که از شما پرسش می کند که آیا شما مطمئن هستید که این لایه را می خواهید حذف نمایید شما باجوابNO-YES این پرسش را جواب می دهید.

 

حالا به قسمت پایین پانل مراجعه می کنیم و فرمان ها و گزینه های زیررا بررسی می کنیم از راست اولین گزینه را توضیح خواهم داد:

 

 

DELETE LAYER :

این فرمان لایه انتخابی را حذف می کند.

 

 

CREATE ANEWKAYER :

به وسیله این فرمان می توانید یک لایه جدید خلق نمایید. البته این لایه کاملا شفاف و همچنین خالی می باشد.

 

 

CREATE NEW FILL OR ADJASMENT KAYER :

به کمک این گزینه شما به یک سوی فرمان ها درخصوص نوع رنگ تصویر و مدل های مختلف رنگ ها را دردسترس دارید البته در این رابطه در قسمت خاص خود در دروس بعد صحبت خواهیم کرد. در واقع نرم افزار در اختیار شما یک کلیک میانبر قرارداده است که شما به سهولت به این ابزارها و پارامتر های مهم و کاربردی دست پیدا کنید.

 

 

CREATE ANEW SET :

به کم این گزینه می توانید یک پوشه برای لایه های خود ایجاد نمایید و لایه های خود را دسته بندی کنید و در پوشه های خاص خود قراردهید.

 

 

ADD VECTOR MASK :

به کمک این گزینه می توانید یک لایه ماسک ایجاد نمایید به این صورت که تصویر را لایه قرار دهید و برای سهولت ماسک آن یک قسمت را بکشید.

 

 

ADD A LAYER STYLE :

به کمک این گزینه می توانید یک جلوه ویژه برای لایه خود ایجاد نمایید در قبل گفتیم که این قسمت را توضیح خواهم داد.

تا اینجا به طور کامل با پانلLAYER آشنا شدید در درس بعد با جلوه های ویژه ای که می توانید به لایه ها دهید آشنا خواهید شد.

 

مهدی بندری

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 3 مهر 1392  3:03 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

آموزش فتوشاپ - ترکیب تصاویر یک کروکودیل و یک قورباغه در فتوشاپ

  • دسته: آموزش فتوشاپ » مقدماتی , آموزش فتوشاپ » فتوشاپ CS6
  • تعداد بازدید: 2047


آموزش فتوشاپ - ترکیب تصاویر یک کروکودیل و یک قورباغه در فتوشاپ

ترکیب تصاویر یک کروکودیل و یک قورباغه در فتوشاپ


یکی از تمرینات جالبی که در دوران کودکی ام انجام می دادم، طراحی انواع حیوانات در دفتر نقاشی ام بود. با نقاشی از روی مدل، می توانستم قسمت های مختلف بدن حیوانات را باهم ترکیب نموده، حیوان جدیدی بسازم و نام جدیدی به آن بدهم. با گذشت 20 سال هنوز هم به این کار ادامه می دهم. در این آموزش، با استفاده از فتوشاپ، تصویر یک کروکودیل را با تصویر یک قورباغه ترکیب نموده و حیوان جدیدی خلق می کنیم.
 
 
1. تنظیم صحنه
گام 1
ابتدا تصویر قورباغه را از پوشه دانلود در فتوشاپ باز کنید. به مسیر Image > Image Size رفته و اندازه تصویر را به 1024 در 768 تغییر دهید. رزولوشن را نیز روی 72pixels/inch تنظیم کنید. این لایه را "frog" بنامید.
 

 
 
گام 2
پس از آن نیاز به سر کروکودیل دارید. تصویر کروکودیل را از پوشه دانلود در فتوشاپ باز کنید. قبل از حذف منظره، مطمئن شوید که لایه بک گراند را حذف کرده اید. بدین ترتیب بک گراند شفافی خواهید داشت.
 

 
در زمان جستجوی موضوع اصلی برای ترکیب حیوانات، سعی کنید بر روی اجزاء مشخصی تمرکز کنید که با هم مطابقت پیدا می کنند. برای مثال، با داشتن تصویر قورباغه، حیوانات دیگری را بررسی کردم که رنگ و حالت مشابهی داشته و بدین ترتیب می توانند به خوبی با هم ترکیب شوند. زاویه سر کروکودیل با زاویه بدن قورباغه مطابقت دارد.
اگر مطمئن نیستید که این دو تصویر با هم سازگاری دارند، سر کروکودیل را بر روی تصویر قورباغه قرار دهید، Opacity کروکودیل را تغییر داده و با استفاده از ابزار Transform (Cmd/Ctrl + T) اندازه آن را عوض کنید تا تناسب آن ها را ببینید.
باید منظره پشت سر کروکودیل را حذف کنیم، زیرا فقط به سر آن نیاز داریم. روش های متعددی برای جدا کردن سر کروکودیل وجود دارد. می توانید ابزار Magic Wand را امتحان کنید؛ ولی با مشاهده جزئیات بک گراند ممکن است بگویید استفاده از ابزار پاک کن برای حذف منظره بهتر است. من از یک براش دایره ای با Hardness برابر 100% استفاده می کنم. با این کار، خط مرتبی پیرامون سر کروکودیل به دست می آید. در قسمت هایی که جزئیات زیادی دارند، تصویر را بزرگ نموده و بر روی آن قسمت زوم کنید.
شاید این وقت گیرترین مرحله باشد، ولی بسیار با ارزش خواهد بود! لازم به ذکر است که انجام این کار با تبلت بسیار راحت تر است. در هر حال شما به اندکی صبر و حوصله نیاز دارید.
 

 
 
گام 3
وقتی سر کروکودیل را برش دادید، از آن کپی گرفته و در بالای لایه "frog" پیست کنید. نام این لایه را "croc head" بگذارید. با استفاده از ابزار Transform (Cmd/Ctrl + T) اندازه و موقعیت آن را تغییر دهید تا با بدن قورباغه متناسب شود.
متوجه خواهید شد که هنوز مقداری کار باید بر روی تصویر انجام دهید؛ زیرا چشم های قورباغه هنوز مشخص بوده و رنگ سر کروکودیل با رنگ قورباغه مطابقت ندارد.
 

 
 
2. مطابقت دادن قورباغه و کروکودیل
گام 1
حال که ایده اصلی برای ترکیب دو حیوان را داریم، باید آن ها را با هم مطابقت دهیم. با استفاده از ابزار Clone Stamp چشم کروکودیل را حذف کنید. من در حین انجام این کار، از یک براش لبه نرم استفاده می کنم، زیرا باعث ترکیب بهتر این قسمت می شود.
با نگه داشتن کلید Alt، قسمتی از پوست نزدیک چشم را که برای پوشاندن آن مناسب است، انتخاب نمایید.
اکنون باید قسمت عقب فک کروکودیل را به گردن قورباغه متصل کنیم. مجدداً قسمتی را انتخاب کنید که با طرح فک کروکودیل مطابقت داشته باشد. سپس از ابزار Clone Stamp برای این کار استفاده کنید.
 

 
همیشه در جستجوی اجزائی باشید که بتوانند با هم ترکیب شوند و در واقع باهم متناسب باشند. تصویر شما باید مانند زیر باشد:
 

 
 
گام 2
هنوز هم بعضی از اجزاء باهم مطابقت ندارند. هنوز قسمتی از سر کروکودیل چشم های قورباغه را پوشانده است. این قسمت ها باید حذف شوند.
با استفاده از ابزار پاک کن، این قسمت ها را حذف کنید. برای حذف قسمت های ناهموار پیرامون چشم های قورباغه و خط فک کروکودیل، از براش لبه نرم استفاده کنید.
 

 
 
3. رنگ آمیزی و سایه پردازی
گام 1
تصویر "کروکودیل-قورباغه" در یک نگاه خوب به نظر می رسد ولی نیاز به مقداری کار بر روی رنگ دارد. همان طور که در مراحل قبل گفته ام، روش های مختلفی برای انجام این کار وجود دارد ولی من از روش دلخواه خودم استفاده می کنم.
ابتدا ناحیه انتخابی پیرامون سر کروکودیل ایجاد کنید (کلید Cmd/Ctrl را نگه داشته و بر روی لایه "croc head" کلیک نمایید). سپس بر روی دکمه Create the new fill/adjustment layer در پایین پنل لایه ها کلیک کنید.
 
 

Color Balance را انتخاب کنید. Midtones را در قسمت Tone Balance انتخاب کنید. سپس لغزنده ها را حرکت دهید تا به مقادیری مانند تصویر زیر برسید:


 
 
گام 2
با این کار، یک ماسک بر روی کلّ قسمت های سر ایجاد می شود؛ ولی ما نمی خواهیم دندان ها و داخل دهان کروکودیل تحت تأثیر این تغییر قرار بگیرند. برای اصلاح این مورد، ابزار پاک کن را بردارید و رنگ های اضافه شده بر روی زبان و دندان ها را پاک کنید. قسمت های دیگری از سر کروکودیل وجود دارد که رنگ سبز آن ها باید پاک شود. پس مجدداً ابزار پاک کن را بردارید ولی این بار Opacity را به 50% کاهش دهید. این قسمت ها با رنگ قرمز در تصویر نشان داده شده اند. قسمت های آبی رنگ با Opacity برابر 100% پاک شده اند.
 
 
حال می خواهیم رنگ سر کروکودیل را کمی روشن کنیم تا بهتر با بدن قورباغه ترکیب شود. قسمت هایی که با ابزار Dodge روشن تر کرده ام، با رنگ قرمز در تصویر زیر مشخص شده اند:
 

 
 
گام 3
تصویر تقریباً خوب به نظر می رسد ولی به سایه پردازی نیاز دارد. سر کروکودیل به دلیل نداشتن سایه، معلق به نظر می رسد. لایه "frog" را انتخاب کنید و با استفاده از ابزار Burn زمین زیر سر کروکودیل را به قدری تیره تر کنید که با سایه قورباغه مطابقت داشته باشد.
 

 
نتیجه نهایی به صورت زیر است:
 

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

سه شنبه 9 مهر 1392  2:15 PM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

نکته که باید درمورد براش های فتوشاپ بدانید!

  • دسته: آموزش فتوشاپ » مقدماتی
  • تعداد بازدید: 434


10 نکته که باید درمورد براش های فتوشاپ بدانید!

10 نکته که باید درمورد براش های فتوشاپ بدانید!


اگر بدانید چه نکاتی را درمورد براش های فتوشاپ نمی دانید، بسیار شگفت زده خواهید شد. در این مقاله، 10 تا از مهم ترین نکاتی را که باید درباره آن ها بدانید، بیان می کنیم. این نکات، ویژگی های متعددی مانند کنترل های اصلی، میانبرهای کیبورد، تنظیمات براش، shape dynamics، scattering، تبدیل تصاویر به براش و ... را پوشش می دهند.
 
 
1. تنظیمات و میانبرها
ابتدا باید بگوییم که برای استفاده از امکانات رایج براش ها، اطلاع از کلیدهای میانبر بسیار مهم است:
- تغییر حالت نشانگر موس از نرمال به دقیق : کلید Caps Lock
- تغییر اندازه و سختی (Hardness) براش : نگه داشتن کلیدهای Cmd/Ctrl + Alt و کلیک و درگ
- تغییر Opacity براش : کلیدهای عددی
- تغییر Flow براش : Shift + کلیدهای عددی
- تغییرات Brush Presets : کلید ./,
- انتخاب رنگ : کلیدهای Ctrl + Alt + Shift و کلیک و نگه داشتن
 

 
 
2. تنظیمات اصلی
به سرعت و به آسانی می توانید Opacity براش را تغییر دهید که این کار باعث تغییر وضوح خطوط ترسیم شده می باشد. اگر مقدار Flow را کاهش دهید، قادر خواهید بود در یک ناحیه چندبار بکشید ولی یک طرح داشته باشید و فقط رنگ آن تقویت شود. اگر این افکت "تقویت" را بدون حرکت براش می خواهید، می توانید گزینه Airbrush را فعال کنید. هم چنین در نوار تنظیمات، دو گزینه دیگر برای کنترل Opacity و Size براش در تبلت های لمسی دارید.
 

 
 
3. Brush Tip Shape
این مجموعه تنظیمات را می توانید در پنل Brush مشاهده کنید. می توانید یک براش پیشفرض را انتخاب نموده، Angle و Roundness آن را تغییر دهید. هم چنین می توانید Spacing را برای آن تنظیم کنید که به شما اجازه می دهد طرح های ترسیم شده با براش را ملایم تر کنید.
 

 
 
4. Shape Dynamics
با این گزینه می توانید اساساً اندازه، Angle و Roundness براش را تنظیم کنید. برای هریک از مقادیر موجود در این مجموعه می توانید تصمیم بگیرید. اگر با تبلت لمسی کار می کنید، می توانید از Pressure یا Tilt استفاده نمایید. اگر با موس کار می کنید، Fade را تست کنید. هم چنین تنظیمات Jitter برای اندازه، Angle و Roundness موجود است که می تواند به طور اتوماتیک آن ها را تصادفی بنماید.
 

 
 
5. Transfer
تنظیمات Transfer نیز در پنل Brush موجود است و این جاست که می توانید وضوح براش را تعیین کنید. مهم تر این که می توانید گزینه های Control و Jitter را برای Opacity و Flow براش تنظیم کنید.
 

 
 
6. Scattering
Scattering مجموعه تنظیمات دیگری است که در این پنل وجود دارد. اگر می خواهید محل قرار گرفتن ضربات براش را تصادفی نموده و آن ها را پیرامون مسیر طرح های ترسیم شده با براش پخش کنید، از این ویژگی استفاده نمایید.
 

 
 
7. تعیین Tool Presets
اگر می خواهید تمام تنظیماتی که تعیین کرده اید را نگه دارید، می توانید آن ها را به عنوان یک
Tool Preset ذخیره کنید.
 

 
 
8. تعیین Brush Presets
با ایجاد یک ناحیه انتخاب پیرامون بخشی از یک تصویر، به آسانی می توانید یک Brush Presets جدید بسازید.
 

 
 
9. تبدیل یک تصویر به براش
مانند مثال قبل، می توانید ناحیه انتخابی پیرامون یک تصویر ایجاد نموده و آن را به عنوان یک
Brush Presets ذخیره کنید. رنگ Brush Presets نادیده گرفته شده و به صورت خاکستری (grayscale) ذخیره می شود.
 

 
 
10. Import و Export کردن براش
با استفاده از Preset Manager می توانید به آسانی براش را وارد برنامه نموده و یا به برنامه ای دیگر صادر کنید. فتوشاپ قادر است فایل هایی شامل مجموعه ای براش ها را ذخیره کند که به آسانی می توانند به سایر کامپیوترها انتقال داده شوند.
 
 

 

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

شنبه 13 مهر 1392  8:30 AM
تشکرات از این پست
sukhteh
sukhteh
کاربر طلایی1
تاریخ عضویت : اسفند 1389 
تعداد پست ها : 7880
محل سکونت : اصفهان

پاسخ به: آموزش فتوشاپ *

نکات مهمی برای طراحان وب و طراحان گرافیک

نکات مهمی برای طراحان وب و طراحان گرافیک



طراحان وب و طراحان گرافیک به افرادی گفته می شود که وبسایت ها را طراحی نموده و تصاویر خلاقانه ای ترسیم می کنند تا آن ها را برای مشاهده ما در اینترنت نمایش دهند.
طراحی، زمینه هنری بسیار خلاقانه ایست که در آن، متن، تصاویر و نقاشی ها در آگهی های تبلیغاتی، کتاب ها، لوگوها، برندها، پوسترها، وبسایت ها و مجلات در کنار هم قرار می گیرند. به همین دلیل، امروزه بسیاری از مردم در سراسر دنیا شرایط و مهارت های لازم برای تبدیل شدن به یک طراح وب یا گرافیست را دارند.
در حین طراحی یک وبسایت یا صفحه وب، طراح، نقش مهمی در میزان خلاقیت پروژه ایفا می کند. زمینه طراحی گرافیک بسیار پویاست. یک گرافیست خوب باید مهارت های فنی و خلاقیت داشته باشد. در متن زیر، نکاتی بیان کرده ایم که به طراحان وب و گرافیست ها کمک می کند تا در زمینه کاری خود موفق باشند:
 
 
نکات مهمی برای طراحان گرافیک
 

یادگیری طراحی گرافیک کار مشکلی نیست و امروزه طراحان زیادی در صنعت فعالیت می کنند؛ ولی طراحی آثاری که کارساز و درآمدزا باشند، قسمت مشکل این کار است. بدین منظور، طراحان نیاز دارند مهارت های خود را در بازار عرضه کنند. آن ها برای این کار می توانند از ابزارهای بازاریابی متعددی استفاده نمایند. یک تبلیغ تلویزیونی جذاب یا یک وبلاگ به روز شده در مورد مهارت های طراح، شروع خوبی برای این کار بوده و بسیار کم هزینه است.
 

 
هم چنین شبکه سازی و بیان شفاهی که باعث افزایش ارتباط با مردم و طراحان دیگر می شود بسیار مفید است. پیوستن به یک گروه طراحی گرافیک نیز ایده خوبی است. تعامل با طراحان گرافیک تنها به تجارت کمک می کند. بستن قرارداد با شرکت های آنلاین نیز کمک کننده می باشد. با شروع کار در یک شرکت طراحی گرافیکی، یک برند یا آلبوم آثار جذاب برای خودتان بسازید.
همیشه در جستجوی مطالب جدید در زمینه طراحی گرافیک باشید. مجلات و وبلاگ های مربوط به این کار را مطالعه کنید تا از اخبار مطلع شوید و راجع به آخرین ابزار و تکنیک های طراحی گرافیک اطلاعاتی کسب نمایید. گاهی اوقات استفاده از یک کلاس آموزشی آنلاین درمورد آخرین تکنیک ها، می تواند ایده خوب و جالبی باشد.
 

هم چنین طراحان گرافیک باید به طرح های پیرامون خود دقت زیادی داشته باشند. با جمع آوری طرح ها، مجلات، تصاویر و سایر محصولات گرافیکی می توان ایده های نو و خلاقانه ای گرفت. مسافرت کردن نیز برای طراحان گرافیک مفید است. از آن جایی که این زمینه هنری بسیار پویا و در حال تغییر است، طراحان گرافیک باید جریانات را دنبال نموده و با تغییرات وفق بیابند تا بتوانند جایگاه رقابتی خود را حفظ کنند.
نکته مفید دیگر در طراحی گرافیک این است که طراحان گرافیک باید با دقت زیادی به حرف مشتری گوش کرده، خواسته های او را درک نمایند و سفارش را به موقع تحویل دهند. طراحان گرافیک در صورتی نتیجه می گیرند که به کار خود علاقه داشته و در آن برجسته و ماهر باشند.
طراحی گرافیک در کل راجع به ترکیب تکنولوژی و هنرهای زیبا بحث می کند. بنابراین طراحان گرافیک باید بر روی هر دو جنبه این حرفه کار کنند و همیشه بهترین آثار را به مشتریانشان تحویل دهند. آن ها باید سفارش را بر طبق زمانی که در قرارداد ذکر شده تحویل دهند.
طراحان گرافیک برای داشتن یک جایگاه خوب شغلی باید پویا و وفق پذیر بوده و همیشه علاقه مند به یادگیری و ارتقاء مهارت در طراحی باشند.
 
نکات مهمی برای طراحان وب
 

اگر یک طراح سایت قراردادی هستید یا به تازگی شرکتی در این زمینه تأسیس کرده اید، کار کردن برای شما بسیار مشکل است. طراحان وب جهت دریافت درآمد قابل قبول، باید واقعاً ماهر بوده و بتوانند مهارت های خود را به بازار عرضه کنند. راه های زیادی برای ارتقاء مهارت یک طراح وب وجود دارد؛ مانند: بازاریابی و تبلیغ رسانه ای، نوشتن وبلاگ و پیوستن به یک گروه طراحی وب. شبکه سازی و بیان شفاهی نیز در این زمینه از اهمیت زیادی برخوردارند.
 

آلبوم جذابی از آثارتان ایجاد کنید. نامی برای شرکت خود در نظر بگیرید و برندی برای آن طراحی کنید. این کارها اثر زیادی بر بازاریابی دارند.
مهارت های میان فردی نیز به اندازه مهارت های طراحی مهم هستند. طراحان وب باید قادر به درک خواسته های مشتریان و تحویل به موقع سفارش به آن ها باشند. یک ایده خوب، استفاده از طرح های پیش نویس مشتریان است تا بدین وسیله درک مشترکی از پروژه مابین دو طرف ایجاد شود.
طراحی وب، زمینه هنری پویایی است که پیشرفت تکنولوژی و ظهور تکنیک ها و روش های جدید طراحی وب در آن مطرح است. یک طراح سایت خوب باید از آخرین رویدادهای دنیای طراحی وب اطلاع داشته باشد و قادر باشد خود را با تغییرات سریع وفق دهد.
طراحان وب باید خلاقیت و اطلاعات فنی داشته باشند تا در این زمینه موفق شوند. آن ها باید از محیط پیرامون خود الهام بگیرند. یک طراح سایت خوب نباید طرح های تکراری خلق کند و باید همیشه نوآوری داشته باشد. هم چنین کپی برداری از طرح های طراحان دیگر به منزله تجاوز از قانون کپی رایت بوده و تخلف محسوب می شود.
 

یک طراح وب باید در زمینه کدگذاری بسیار ماهر بوده و در مورد نرم افزارهایی مانند فتوشاپ اطلاعاتی داشته باشد تا بتواند یک وبسایت مفید طراحی کند. امروزه رویدادهای بسیاری در زمینه طراحی وبسایت در جریان است؛ مانند طراحی ساده با استفاده از حداقل رنگ ها و اجزاء گرافیکی. طراحان وب باید در جریان تمام رویدادهای اخیر باشند.
وبلاگ ها و مجلات زیادی در اینترنت وجود دارد که اطلاعات جدیدی راجع به در این زمینه در اختیار طراحان می گذارند. هم چنین آموزش های درمورد تکنیک ها و روش های جدید وجود دارد.
 

طراحی وب یک زمینه هنری خلاقانه است و یک طراح خوب با کار کردن در این زمینه می تواند زندگی خوبی داشته باشد.
 

اللّهمّ عرّفنی نفسک فانّک إن لم تعرّفنی نفسک لم أعرف رسولک اللّهمّ عرّفنی رسولک فانّک ان لم تعرّفنی رسولک لم اعرف حجّتک

حافظ از دست مده دولت این کشتی نوح / ور نه طوفان حوادث ببرد بنیادت

چهارشنبه 24 مهر 1392  4:14 PM
تشکرات از این پست
دسترسی سریع به انجمن ها