D)
طرز ساخت اين سبك
از بازيها درست همانند بازيهاي اكشن 2بعدي و 3بعدي است. فقط روش بازي در
بازيهاي ماجراجويي 2 و 3بعدي كمي با بازيهاي اكشن متفاوت است.
نمونههايي از بازيهاي ماجراجويي 2بعدي و 3بعدي عبارتند از: Run Away
،Broken Sword و Syberia.
2-
بازيهاي ماجراجويي اكشن
(Action- Adventures)
اين شاخـه از بــازيها بين دو سبــك اكشن و
ماجراجويي شاخهاي مشترك محــسوب ميشود و تفاوت چنداني بين آنها وجود
ندارد. نمونههايي از بازي هاي ماجراجويي اكشن عبارتند از: Prince of
Persia و Soul Reaver.
3- بازيهاي اكشن/
نقشآفريني
(Action RPG)
در اين نوع از بازيها
شما درحاليكه مشغول ماجراجويي و حل معماهاي گوناگون
هستيد، تغيير سرنوشت بازي را نيز در دست داريد. بدين صورت كه شما برحسب
نوع انتخاب مسيرها در طول بازي و نحوه برخورد با هيولاها (نابود كردن و يا
فرار از دست آنها) سرنوشت نهايي بازي را هم تحت تاثير قرار خواهيد داد. اين
سبك از بازيها معمولا چندين پايان گوناگون دارند كه بسته به نوع عملكرد
شما در طول بازي، اين پايانها قابل تغيير هستند.
نمونههايي از بازيهاي
ماجراجويي/ نقشآفريني اكشن عبارتند از: Demon’s Souls ،NIER و Dark Cloud.
4- بازيهاي ماجراجويي
از ديد اول شخص
(First-Person Adventure)
درست
همانند بازيهاي اكشن از ديد اول شخص، در بازيهاي ماجراجويي از ديد اول
شخص هم زاويه ديد شما همان زاويه ديد شخصيت اصلي بازي است و جزئيات بازي هم
بههمان شكل طراحي شدهاند. تنها فرق اين دو سبك، نحوه بازي در بازيهاي
ماجراجويي است.
نمونه هايي از بازي هاي
ماجراجويي از ديد اول شخص عبارتند از: Necronomicon ،Aztec و Dracula.
5- بازيهاي ماجراجويي
بر پايه نوشتار
(Text Based-Adventure)
در
اين شاخه از بازيها، ساختار اصلي بازي بر مبناي رد و بدل شدن نوشتههاي
طولاني و خستهكننده بين كاراكترها پايهريزي شده است و معمولا صحنههاي
اكشن كمترين نقش را در اين گونه بازيها دارند (يا اصلا وجود ندارند).
بهدليل سبك يكنواخت اين دسته از بازيها، انجام طولاني مدت آنها بسيار
كسالتآور بوده و حتما شما را دلزده خواهدكرد. پس قبل از خريد اين گونه
بازيها كمي دقت كنيد!
نمونه هايي از بازي هاي
ماجراجويي كه برپايه نوشتاري استوارند عبارتند از: Planet Fall و Twelve
Kingdoms.
6- بازيهاي ماجراجويي
به سبك تاثيرگذاري روي فيلم (Interactive Movie)
همواره
يكي از آرزوهاي بزرگ طرفداران بازيهاي رايانهاي، ارتقاي سطح گرافيكي
بازيها تا مرز شبيهسازي كامل آنها بهصورت فيلمهاي سينمايي بوده است.
اما با وجود پيشرفتهاي چشمگيري كه تا بهامروز در اين زمينه صورت گرفته،
شبيهسازي كامل بازيها بهشكل كاملا مطلوب غيرممكن بوده و براي رسيدن به
اين هدف هنوز زمان لازم است. اما خوشبختانه اين موضوع باعث نشده تا
طرفداران بازيهاي رايانهاي از چنين تجربهاي كاملا محروم بمانند.
با ساخت و طراحي
بازيهاي ماجراجويي به سبك تاثيرگذاري روي فيلم، اين آرزو تا حدي بهتحقق
پيوست و علاقهمندان بازيهاي رايانهاي توانستند لذت بازيهاي فيلمي را
نيز تجربه كنند. روش كار اين گونه بازيها بدين صورت است كه شما با
تاثيرگذاري روي صحنههاي يك فيلم و يا يك كارتون واقعي در پيشرفت ماجراي آن
دخالت كرده و در نهايت داستان فيلم را به سرانجام ميرسانيد. البته
سازندگان بازيهاي رايانهاي براي ساخت اينگونه بازيها از تكنيكها و
روشهاي خاصي استفاده ميكنند كه در فرصت ديگري بهشرح آنها خواهيم پرداخت.
نمونههايي از بازيهاي
ماجراجويي به سبك تاثيرگذاري روي فيلم عبارتند از: The X-Files، Fox Hunt و
Mad Dog.
7- بازيهاي ماجراجويي
از ديد سوم شخص
(Third Person- Adventures)
اين
دسته از بازيهاي ماجراجويي درست همانند شاخه بازيهاي اكشن از زاويه ديد
سوم شخص هستند.
نمونههايي از بازيهاي
ماجراجويي از ديد سومشخص عبارت هستند از: Ark of Time و Escape from
Monkey Island.
8- بازيهاي ماجراجويي
اشاره و کليک
(Point and Click Adventure)
اين
دسته از بازيها معمولا توسط كارشناسان بازيهايرايانهاي، براساس کنترل و
گيمپلي خاصي که براي آن ها طراحي شده، طبقهبندي ميشوند.
کنترل در اين بازي ها به
سبک رايج ساير بازيها نيست و بازيکن با انتخاب نقطهاي از صفحه يا يك شيء
خاص و فشردن کليک ماوس اقدام به حرکت، برداشتن آيتم، صحبت و حتي مبارزه
ميکند.
گفتني است که اين نوع
کنترل بهعلت سرعت عمل و تمرکز بالايي که به بازيکن ميدهد، بسيار مورد
توجه است.
کنترل اشاره و کليک در
اصل متعلق به بازيهاي سبک استراتژيک بوده که بهعلت محبوبيت زياد، کمکم
به بازيهاي ماجراجويي هم راه پيدا کرده است.
نمونههايي از بازيهاي در سبك ماجراجويي اشاره و
کليک عبارتند از: Broken Sword و A Vampyre Story.
محمود بلالي