درباره قهرمان (قهرمان تراوين)
یک شنبه 3 آبان 1388 5:20 PM
درباره قهرمان
قهرمان
قهرمان چند تا کار رو ميتونه انجام
بده:
1- تسخير سرزمينهاي متروکه
2- دزديدن نقشه ساختمان
WW
3- شرکت در جنگها براي افزايش قدرت نيروهاي شما
قابليتهاي
قابل پيشرفت قهرمان
هر قهرمان، در هر جنگي که شرکت ميکنه، چه زنده بمونه چه نه، به تعداد نيروهايي که
ميکشه (توي اين بازي به تعداد گندمي که هر عنصر نظامي مصرف ميکنه نيرو ميگيم،
يعني مثلن اسبي که 3 تا گندم مصرف ميکنه 3 نيرو حساب ميشه) تجربه بدست مياره. هر
وقت تعداد تجربهاش از حدودي که مشخصه بيشتر بشه سطح قهرمان شما بيشتر ميشه و شما
قادرين قهرمان خودتون رو ارتقا بديد. اين که اين حدود چي هستند رو ميتونين توي
لينک توي جدولي که بالاش نوشته
Experience
ببينيد.
http://help.travian.com/index.php?type=faq
&
mod=450
يعني مثلن وقتي قهرمان شما تو جنگهايي که شرکت کرده(چه حمله چه دفاع) تونسته باشه
28000 نيرو رو کشته باشه اونوقت با توجه به جدول ميشه فهميد که شما يک قهرمان سطح
23 دارين. حالا اين سوال پيش مياد که سطح قهرمان به چه دردي ميخوره. شما توي هر
سطح(حتي سطح 0) ميتونين 5 بار قابليتهاي قهرمان خودتون زياد کنيد. قابليتهاي يک
قهرمان به اين شرحه:
1-
قدرت حمله:
شما هر بار که اين قابليت رو افزايش
ميديد، تنها قدرت حمله قهرمان خودتون رو زياد ميکنين.
2-
قدرت دفاع :
شما هر بار که اين قابليت رو افزايش
ميديد، تنها قدرت دفاع قهرمان خودتون رو زياد ميکنين.
3-
قدرت حمله کل نیروها:
شما هر بار که
اين قابليت رو افزايش ميديد، قدرت حمله کل ارتشتون رو وقتي که با قهرمانتون دارند
حمله ميکنن افزايش ميدید.(حداکثر 20 درصد)
4-
قدرت دفاع کل نیروها:
شما هر بار که
اين قابليت رو افزايش ميديد، قدرت دفاع کل ارتشتون رو وقتي که با قهرمانتون در
حال دفاع هستند رو افزايش ميديد.(حداکثر 20 درصد)
5-
سرعت ترمیم زخمها:
با افزايش اين
قابليت ميتونين وقتي قهرمانتون توي يک جنگ آسيب ديده اونو سريعتر به سلامتي کامل
برگردونيد.
http://help.travian.com/index.php?type=faq
&
mod=450
بالاي همون جدوله شما ميتونين نوع قهرمان رو انتخاب کنيد و با اضافه کردن قابليتهاي
اون ميتونين ببينين که خود قهرمانتون چه قدر قوي ميشه و در ضمن در زير اون قسمت
ميتونين ببينين که اگه قهرمانتون بميره براي دوباره زنده کردن اون چه قدر بايد
محصول و زمان صرف کنين. مثلن براي يک شمشيرزن رومي (
Imperian
) به سطح 34
شما بايد 28000 30000 38500 16000 محصول و يک روز و 22 ساعت و 40 دقيقه زمان صرف
کنين.
ولي دوباره همون قهرمان سطح 34 را خواهيد داشت با همون قابليتها.
چگونه
قابليتهاي قهرمان خود را بالا ببريم؟
شما در اول بازي 3 سطح به قدرت حمله و 3 سطح به قدرت دفاع قهرمان (15 بار افزودن)
اضافه کنيإ که هم اول بازي رو از دست نديد هم کمي مطمئن باشين که توي حمله و دفاع،
قهرمان شما آخرين نيرويیه که توی جنگ میمیره.
بعدش ديگه با توجه به استراتژي خودتون که دفاعي هستين يا هجومي يا استاندارد همه
تجربههايي که قهرمان بدست مياره روي امتياز حمله و امتياز دفاع خرج کنين. قدرت
احيا هم بستگي به تعداد جنگهاتون داره ولي به طور ميانگين 15-30 تا کافيه. (3 تا
6 سطح)
دليل اينکه شما بايد به جاي اضافه کردن قدرت حمله قهرمان روي قدرت حمله کل نیروها
کار کنين اينه که شما الان رو نبينين. وقتي رو ببينين که يه ارتش مثلا 20 هزار
نيرويي دارين اون موقع قهرمان شما اگه امتياز حملهاش تا 100 رفته باشه ميتونه به
حمله شما 20% اضافه کنه. 20% يه ارتش 20000 هزار نفري حدودن قدرت 4000 نيرو رو
داره که اين خيلي بيشتر از وقتيه که شما قدرت فقط قهرمانتون رو زياد ميکنيد.
چه
نيرويي رو به عنوان قهرمان انتخاب کنم؟
3 تا فلسفه وجود داره:
1- قويترين نيروي هجومي
2- سريعترين نيروي هجومي
3- ارزانترين نيروي هجومي
گروه اول معتقدند که با اضافه کردن قدرت هجومي قويترن نيروي هجومي قويترين
قهرمان رو خواهند داشت.
گروه دوم معتقدند که قهرمان بايد سريع باشه تا سريع بتونه جابجا شه.
گروه سوم معتقدند که قهرمان بايد ارزون باشه تا اگه توی يه جنگ در سطوح بالا از
دست رفت واسه دوباره زنده کردنش هم هزينه کمتري پرداخته بشه هم زمان کمتري مصرف
شه.
نکات
آخر هم اينکه:
- ارتقاي نيروها در اسلحهسازي و يا زرهسازي، تأثيري روي قهرمان نخواهد
گذاشت.
- قهرمان نميتونه محصولي رو حمل کنه.
- شما وقتي قهرمانتون رو به همراه تعدادی نيرو براي يک ده به عنوان پشتيبان
ميفرستيد، امتياز دفاعي قهرمان فقط به نيروهاي خودتون که تو اون جنگ شرکت کنند،
تعلق ميگيره و نه به همه نیروهایی که اونجا هستند، پس اگه هيچ نيرويي با
قهرمانتون نفرستين، قهرمانتون تنها ميتونه اونجا با کشته شدن نيروهاي مهاجم،
تجربه بدست بياره و ارتقا پيدا کنه. اگه 3 تا قهرمان ديگه هم توی همون دهکده به
عنوان پشتيبان باشن اونوقت، تجربهاي که قهرمان شما بدست مياره يک چهارم نيروهاي
کشته شده مهاجم خواهد بود.
- شما میتونید 2 یا 3 تا قهرمانم داشته باشید ولی فقط یکی از اونها زنده است
و وقتی یکی از اونها میمیره شما میتونید از یک قهرمان دیگهتون استفاده کنید. ولی
مسأله اینه که تجربه هر کدوم به تعداد نیروهاییه که دقیقن خود همون قهرمان کشته پس
بهتره با یک قهرمان کار کنین تا تجربه اون بیشتر باشه.
- قابلیتهای قهرمان رو فقط در سطح 0 میشه کم و زیاد کرد و اونطوری که میخواهید
دوباره توزیع کرد، در سطوح بالاتر به هیچوجه این امکان وجود ندارد.
----------------------------------------
آموزش
کاخ قهرمان یا هیرو
هیرو در کاخ قهرمانان ساخته و تربیت
میشود، یعنی شما با انتخاب یکی از سربازهای خود فرصت آموزش و بالا رفتن سطحش را
به او میدهید.
هیرو تنها سربازی خواهد بود که سطحش با پیشرفت بازی بالا خواهد رفت، زمانی که با
سربازان دهکدههای دیگر مواجه میشوید و آنها را بکشید یا مورد حمله قرار بگیرید و
سربازهای شما کشته شوند یا متجاوز را بکشند سطح لول هیرو ۵ پوینت به شما داده میشود
تا با مشخص کردن آیتمهایی که در کاخ قهرمانان در اختیار شما قرار میدهند سطح و
قدرت هیرو را افزایش دهید.
نخست که هیرو سطح 0 است، این 5 پوینت را دارا میباشد و تا زمانی که هیرو سطح ۱
نرفته میتوانید آنها را به دلخواه تغییر دهید، اما زمانی که هیرو سطحش بالا رفت
دیگر قادر به تغییر نخواهید بود.(پس سعی کنید ابتدا خوب فکر کنید که با چه شیوهای
میخواهید بازی کنید منظور تدافعی است یا تهاجمی)
پوینتهای
موجود در کاخ قهرمانان:
۱-
قدرت حمله:
شما می توانید با بالا بردن این
پوینت قدرت حمله هیرو را بالا ببرید.
2-
قدرت دفاع:
با بالا رفتن این پوینت می توانید
قدرت دفاع هیرو را بالا ببرید.
۳-
آورای قدرت حمله:
با افزایش این
پوینت شما قادر خواهید بود به نسبت درصدی که ارتقاء داده*اید به سربازانتان توان
اضافه کنید یعنی به اندازه درصد دلخواه مثلن اگر ۱۰۰ سرباز داشته باشید قدرت شما
به اندازه ۱۲۰ سرباز خواهد بود. این پوینت بدون دیگر سربازان ارزشی ندارد.
۴-
آورای قدرت دفاع:
این پوینت
مانند آورای قدرت حمله است فقط با این اختلاف که به قدرت دفاعی و سربازان دفاعی
شما اضافه میکند. که این آیتم هم بدون سربازان موجود ارزشی ندارد.
۵-
سرعت درمان زخمها:
با هر بار
حمله یا دفاع هیرو صدمه خواهد دید که درصد جان او کم خواهد شد که با بالا رفتن این
آیتم میتوانید درصد سرعت التیام زخمها را افزایش دهید.
نقش دیگر کاخ قهرمانان اینست که با بالا رفتن سطحش به سطحهای 10 و 15 و 20 میتوانید
به یکی از وادیهای ترک شده موجود در نقشه حمله کنید البته با نیروهایی متشکل از
سربازان و هیرو ، و کلیه حیوانات موجود در این آبادیها رو بکشید(ممکن است چندین
بار مجبور به حمله شوید)، که به این آبادیها فقط میتوانید از حمله از نوع غارت
استفاده کنید. بعد که کلیه حیوانات کشته شدند، آن آبادی به شما تعلق خواهد گرفت و
بسته به نوع وادی(چوب، خشت، آهن، گندم یا مجموعی از 2 تای آنها) و بسته به بزرگیش
بین 25 تا 50 درصد به تولید آن محصولتان اضافه کنید.
نکته:
قبل از رساندن کاخ قهرمانان به لول ۱۰ هرگز قادر به تصاحب
وادی*ترک شده نخواهید بود حتی اگر تمام موجودات موجود در آن را نابود سازید.
-------------
این که برتریهای قهرمانهای مختلف
نسبت به هم چیه و کلا کدوم قهرمان بهتره اینجا بررسی میشه.
برای رومیها 3 تا گزینه رو بررسی میکنیم.
1-
شمشیرزن:
ارزانترین نیروی هجومی رومیها
2-
شوالیه
: سریعترین نیروی هجومی
3-
شوالیه سزار:
قویترین نیروی هجومی
من در پست آموزشی قبلا نحوه تقسیم تجربیات بدست آمده رو توضیح دادم. در اوایل بازی
تا 15 سطح رو معمولا به قدرت حمله قهرمان اضافه میکنند.
اوایل
بازی:
قدرت:
توی سطح 15 قدرت حمله شوالیه سزار 2440 است و قدرت حمله شمشیرزن 1200. یعنی تفاوت
این 2 تا میشه 1240 تا. 1240 ت میشه برابر قدرت حمله 18 شمشیرزن. قدرت حمله شوالیه
هم 1750 است. یعنی تا اینجا مزیت استفاده از شوالیه سزار به نسبت شمشیرزن اینه که
18 تا شمشرزن انگار بیشتر داری. بعضی اوقات همین خاصیت شاید باعث شه که قهرمان رو
تنها به جنگ بفرستی. شوالیه هم بینابین است.
سرعت:
سرعت شوالیه 14 ، شوالیه سزار 10 و شمشیرزن 7 است. وقتی میخواهید جایی رو غارت
کنید از قهرمان استفاده نمی کنید. قهرمان رو جایی استفاده می کنید که میخواهید
نیروهایی رو بکشید. در اوایل بازی یک رومی اگه قهرمانش شوالیه باشه میتونه خیلی
سریع قهرمانشو همراه شوالیه های دیگه بفرسته و تجربه بدست بیاره ولی اگه هر نیروی
دیگه ای باشه باعث میشه که سرعت شوالیهها گرفته شه. از اون طرف قضیه شوالیه نیروی
غارتگره و نه نیروی تهاجمی. در حالیکه قهرمان یه نیروی غارتگر نیست بنابراین در
آیندهای بسیار نزدیک به نیروهای تهاجمی یعنی شوالیه سزار و شمشیرزن حرکت خواهد
کرد و نه با شوالیه. بنابراین پارامتر سرعت اونقدر که به نظر میاد مهم نمیتونه
باشه.
اواسط
بازی :
قدرت:
تو اون مقطع از بازی فقط قدرت حمله و دفاع کل نیروها اهمیت داره که اونم فرقی نمی
کنه که قهرمان چی باشه. همه مساویند. قدرت شولیه سزارم دیگه مهم نیست 18 تا
شمشیرزن چیزی نیست که بخواد آدم وقتی 20000 شمشیرزن داره نگرانش باشه با توجه به
اینکه اگه شوالیه سزار قهرمان رو از دست بدی خیلی بیشتر از 18 شمشیرزن ضرر خواهی
کرد.
سرعت:
همه نیروها با منجنیق حرکت می کنند پس اینم مهم نیست که سرعت
قهرمان چقدر باشه. بعضی ها میگن قهرمان اگه سریع باشه میتونه سریع بره دهکده های
هم اتحادی هایی که بهشون داره حمله میشه تا تجربه بگیره. در حالی که من خودم اگه
یه نفر یه قهرمانو تنها بفرسته برام برش می گردونم !
زمان
و هزینه:
هر دو فاکتور بالا برای تمامی قهرمانها
یکی است ولی از نظر هزینه و زمان وقتی که یه قهرمان از دست میره بهتره تا ارزون
باشه. بنابراین مزیت شمشیرزن اینجا مشخص میشه.
کلن یه کم سلیقهای هست که یه نفر اول بازی رو در نظر بگیره یا اواسط بازی رو.
-------------------------------
قهرمان
[
list=1
][*]
جابه جایی قهرمان:
یه قهرمان رو (حتی اگه زنده باشه) می
شه بین دهکده ها(ی مختلف یک بازیکن) جابه جا
کرد؟
برخلاف تمام انواع نیروی دیگه که از
یک دهکده خاص تولید میشن و تا آخر بازی فقط می تونن از همون دهکده حمله بکنن،
قهرمان رو میشه بین دهکدهها جابه جا کرد و از دهکدههای مختلف برای حمله فرستاد.
برای این منظور کافیه که دهکده مقصد
پیش از رسیدن قهرمان
، عمارت قهرمان داشته باشه. در اون صورت می تونین ببینین که به
محض رسیدن قهرمان (به عنوان نیروی پشتیبان) قهرمان جزوی از سربازهای دهکده مقصد
میشه و توی لیست سربازان قرار میگیره (نه لیست نیروهای کمکی)